Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Search Results for: Strategia

Il caso MindsEye – Un brutto risveglio per Build a Rocket Boy Il caso MindsEye – Un brutto risveglio per Build a Rocket Boy
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Il caso MindsEye – Un brutto risveglio per Build a Rocket Boy

La recensione del primo gioco targato Build a Rocket Boy: un progetto ambizioso che brilla…

La recensione del primo gioco targato Build a Rocket Boy: un progetto ambizioso che brilla…

Synchro Preview – Abbiamo messo le mani sul Playtest del nuovo titolo Komisoft Synchro Preview – Abbiamo messo le mani sul Playtest del nuovo titolo Komisoft
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS
Synchro Preview – Abbiamo messo le mani sul Playtest del nuovo titolo Komisoft

Synchro si presenta come un RPG “sui generis” che interpreta diversi elementi sia tattico-strategici che…

Synchro si presenta come un RPG “sui generis” che interpreta diversi elementi sia tattico-strategici che…

Tra luci e ombre: La nostra recensione di Indiana Jones e l’Antico Cerchio Tra luci e ombre: La nostra recensione di Indiana Jones e l’Antico Cerchio
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Tra luci e ombre: La nostra recensione di Indiana Jones e l’Antico Cerchio

MachineGames ci regala una storia dal sapore spielberghiano e scorci mozzafiato, ma inciampa in un…

MachineGames ci regala una storia dal sapore spielberghiano e scorci mozzafiato, ma inciampa in un…

Alpha Response – Gooseman torna in scena con un nuovo sparatutto tattico Alpha Response – Gooseman torna in scena con un nuovo sparatutto tattico
INDIE GAMES, NEWS, PC, SHORT NEWS, WISHLIST
Alpha Response – Gooseman torna in scena con un nuovo sparatutto tattico

Minh Le, noto alla community come Gooseman, è uno dei co-creatori della celebre total conversion…

Minh Le, noto alla community come Gooseman, è uno dei co-creatori della celebre total conversion…

Recensione di Jump the Track – Quando il pachinko incontra la rivoluzione Recensione di Jump the Track – Quando il pachinko incontra la rivoluzione
PC, RECENSIONI
Recensione di Jump the Track – Quando il pachinko incontra la rivoluzione

Una visual novel con le palle d’acciaio (letteralmente) Sviluppato dal collettivo francese Seed by Seed,…

Una visual novel con le palle d’acciaio (letteralmente) Sviluppato dal collettivo francese Seed by Seed,…

Sottrarre per creare: il linguaggio invisibile di Fumito Ueda in Shadow of the Colossus Sottrarre per creare: il linguaggio invisibile di Fumito Ueda in Shadow of the Colossus
NEWS
Sottrarre per creare: il linguaggio invisibile di Fumito Ueda in Shadow of the Colossus

Dall’esperienza intimista di ICO alla solenne vastità di Shadow of the Colossus: l’estetica della sottrazione…

Dall’esperienza intimista di ICO alla solenne vastità di Shadow of the Colossus: l’estetica della sottrazione…

L’orrore è nella psiche: In Sound Mind – La recensione L’orrore è nella psiche: In Sound Mind – La recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
L’orrore è nella psiche: In Sound Mind – La recensione

Se sentite parlare di un horror psicologico, dal sapore originale, che una volta terminato lascia…

Se sentite parlare di un horror psicologico, dal sapore originale, che una volta terminato lascia…

Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Diablo IV: Vessel of Hatred – La nostra recensione della prima, tenebrosa espansione del GdR targato Blizzard

Dopo le ultime, intense – e talvolta strazianti – ore che hanno segnato la conclusione…

Dopo le ultime, intense – e talvolta strazianti – ore che hanno segnato la conclusione…

Yasha: Legends of the Demon Blade – Provata la Demo Yasha: Legends of the Demon Blade – Provata la Demo
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Yasha: Legends of the Demon Blade – Provata la Demo

Yasha: Legends of the Demon Blade si pone come un interessante Action RPG con elementi…

Yasha: Legends of the Demon Blade si pone come un interessante Action RPG con elementi…

Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di The Lies We Tell Ourselves – Primo Capitolo

The Lies We Tell Ourselves è un horror psicologico in prima persona, di cui abbiamo…

The Lies We Tell Ourselves è un horror psicologico in prima persona, di cui abbiamo…

Yokai Tales: il roguelike di VP Games ispirato al folklore giapponese Yokai Tales: il roguelike di VP Games ispirato al folklore giapponese
INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Yokai Tales: il roguelike di VP Games ispirato al folklore giapponese

Yokai Tales promette di offrire un'esperienza coinvolgente grazie a una grafica disegnata a mano e…

Yokai Tales promette di offrire un'esperienza coinvolgente grazie a una grafica disegnata a mano e…

Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza

Cosa si cela dietro le singolari e prelibate sfumature del mondo gastronomico di Monster Chef?…

Cosa si cela dietro le singolari e prelibate sfumature del mondo gastronomico di Monster Chef?…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 … 5 6 7 … 13 Successivi

Popolari

A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

ULTIMI ARTICOLI

Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire
INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Deaths of Peck è un folle platform a due dimensioni in cui l’unico modo per arrivare alla fine del gioco è… morire

Fin dal primo istante in cui Deaths of Peck è comparso sul nostro radar, c’è…

Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Killing Floor 3, la recensione: un buon shooter cooperativo che non osa abbastanza

Killing Floor 3 è un buon shooter cooperativo, ma anche l'ennesima dimostrazione di quanto una…

Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Maseylia: Echoes of the Past – Un labirinto verticale con l’anima di Moebius

Maseylia: Echoes of the Past (ci entra a testa alta) nasce con l’ambizione di creare…

Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Sol Cesto – Recensione: la 1.0 del roguelite di Tambouille

Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno…

Il futuro del formato fisico nei videogiochi Il futuro del formato fisico nei videogiochi
NEWS
Il futuro del formato fisico nei videogiochi

Da anni il dibattito sulla scomparsa del formato fisico divide giocatori, collezionisti e industria. La…

Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Death Stranding 2: On the Beach, la recensione – un viaggio oltre il viaggio

Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di…

Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Steelrising, la recensione: rivoluzione sotto ingranaggi

Nel panorama dei soulslike esistono ormai numerose produzioni che cercano di reinterpretare la formula resa…

DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer? DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?

Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…

Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC

Con l’uscita del DLC, Hell Clock dimostra tutti i miglioramenti fatti dall’uscita del titolo fino…

Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi
INDIE GAMES, NEWS, PC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi

L'horror più efficace spesso è quello in cui il mostrato è sporadico, ben cadenzato, senza…

Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale

Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato…

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA