Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione
Majogami – La recensione Majogami – La recensione
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Majogami – La recensione
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror

RECENSIONI

Terminator 2D: No Fate – Recensione SCORE: 8 Terminator 2D: No Fate – Recensione
Terminator 2D: No Fate – Recensione
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento SCORE: 7.5 Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
Ferocious – La recensione SCORE: 5 Ferocious – La recensione
Ferocious – La recensione
Majogami – La recensione SCORE: 7.2 Majogami – La recensione
Majogami – La recensione
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror SCORE: 7.5 Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione SCORE: 7.2 Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore SCORE: 8 Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore
Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore
Reus 2: L’evoluzione perfetta di un classico del God Gaming SCORE: 8 Reus 2: L’evoluzione perfetta di un classico del God Gaming
Reus 2: L’evoluzione perfetta di un classico del God Gaming

INDIE NEWS

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione

Bitmap Bureau da vita ad una delle migliori trasposizioni di Terminator. Un titolo dal cuore…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione

Ferocious è uno di quei progetti che, perlomeno sulla carta, sembrano possedere tutte la carte…

BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto

BrokenLore: Ascend è il nuovo capitolo della saga horror psicologica BrokenLore, sviluppato e pubblicato da…

Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror

Daymare: 1998 non è un semplice ritorno alle origini, ma un ponte tra passato e…

Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione

Midori no Kaori è un videogioco indie cozy sviluppato e pubblicato da TheLaba, disponibile su…

INTERVISTE

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Helping Hand: Horror VR tutto italiano Helping Hand: Horror VR tutto italiano
Helping Hand: Horror VR tutto italiano
Wonder Library – Dal libro tradizionale alla realtà digitale, un nuovo modo di raccontare e vivere le storie Wonder Library – Dal libro tradizionale alla realtà digitale, un nuovo modo di raccontare e vivere le storie
Wonder Library – Dal libro tradizionale alla realtà digitale, un nuovo modo di raccontare e vivere le storie
Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza
Un viaggio nell’estroso e succulento mondo gastronomico di Monster Chef con Giulia Scatasta e Gregorio Zanacchi Nuti di Studio Pizza

CROWDFUNDING

IMMORTAL – Raggiunto l’obiettivo su Kickstarter IMMORTAL – Raggiunto l’obiettivo su Kickstarter
IMMORTAL – Raggiunto l’obiettivo su Kickstarter
Dalla preistoria allo spazio: al via la campagna Kickstarter di ASTROBOTANICA, l’affascinante survival preistorico di Space Goblin Studio Dalla preistoria allo spazio: al via la campagna Kickstarter di ASTROBOTANICA, l’affascinante survival preistorico di Space Goblin Studio
Dalla preistoria allo spazio: al via la campagna Kickstarter di ASTROBOTANICA, l’affascinante survival preistorico di Space Goblin Studio
My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter
My Father Lied – È iniziata la campagna Kickstarter
Broken Shell: al via la campagna su Kickstarter Broken Shell: al via la campagna su Kickstarter
Broken Shell: al via la campagna su Kickstarter

ULTIMI ARTICOLI

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione

Bitmap Bureau da vita ad una delle migliori trasposizioni di Terminator. Un titolo dal cuore…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione

Ferocious è uno di quei progetti che, perlomeno sulla carta, sembrano possedere tutte la carte…

Majogami – La recensione Majogami – La recensione
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Majogami – La recensione

È raro vedere un action 2D platformer come Majogami. Velocità, stile, gran colpo d’occhio e…

BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto

BrokenLore: Ascend è il nuovo capitolo della saga horror psicologica BrokenLore, sviluppato e pubblicato da…

Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror

Daymare: 1998 non è un semplice ritorno alle origini, ma un ponte tra passato e…

Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione

Midori no Kaori è un videogioco indie cozy sviluppato e pubblicato da TheLaba, disponibile su…

Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore
INDIE GAMES, NEWS, PATREON
Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore

In un mercato videoludico sempre più dominato da produzioni seriali e format riciclati, Riftwalker si…

The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati
NEWS
The Game Awards 2025: il recap completo della cerimonia, tutti i vincitori e i videogiochi annunciati

In questo speciale ripercorriamo tutti gli annunci,le world premiere e i vincitori, fornendo una panoramica…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA