Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Search Results for: Red Line

Luto – Recensione: il peso dell’assenza Luto – Recensione: il peso dell’assenza
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Luto – Recensione: il peso dell’assenza

el panorama horror contemporaneo, sempre più affollato da produzioni che puntano sull’impatto immediato, sul jumpscare…

el panorama horror contemporaneo, sempre più affollato da produzioni che puntano sull’impatto immediato, sul jumpscare…

Koshmar: The Last Reverie è il nuovo gioco dagli autori di Boti: Byteland Overclocked, e sembra bellissimo Koshmar: The Last Reverie è il nuovo gioco dagli autori di Boti: Byteland Overclocked, e sembra bellissimo
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Koshmar: The Last Reverie è il nuovo gioco dagli autori di Boti: Byteland Overclocked, e sembra bellissimo

Una protagonista dalla mente tormentata, un mondo grigio sospeso tra sogno e incubo e un’oscurità…

Una protagonista dalla mente tormentata, un mondo grigio sospeso tra sogno e incubo e un’oscurità…

Cotoletta 8bit: il ritorno trionfale dell’indie gaming a Milano Cotoletta 8bit: il ritorno trionfale dell’indie gaming a Milano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Cotoletta 8bit: il ritorno trionfale dell’indie gaming a Milano

Milano, 31 marzo 2026. Dopo anni di silenzio post-pandemia, la scena degli eventi dedicati ai videogiochi…

Milano, 31 marzo 2026. Dopo anni di silenzio post-pandemia, la scena degli eventi dedicati ai videogiochi…

Alpha Nomos: ne abbiamo parlato a lungo con Itamar Berner, CEO e co-fondatore di RibCage Games Alpha Nomos: ne abbiamo parlato a lungo con Itamar Berner, CEO e co-fondatore di RibCage Games
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC, WISHLIST
Alpha Nomos: ne abbiamo parlato a lungo con Itamar Berner, CEO e co-fondatore di RibCage Games

Un’esperienza che nasce dal contrasto e trova compimento nell’armonia, trasformando la musica nel battito comune…

Un’esperienza che nasce dal contrasto e trova compimento nell’armonia, trasformando la musica nel battito comune…

Xbox Partner Preview marzo 2026: tutti i trailer, gli annunci e i videogiochi mostrati nel corso dell’evento Xbox Partner Preview marzo 2026: tutti i trailer, gli annunci e i videogiochi mostrati nel corso dell’evento
NEWS
Xbox Partner Preview marzo 2026: tutti i trailer, gli annunci e i videogiochi mostrati nel corso dell’evento

Da Hades II a Stranger Than Heaven, passando per S.T.A.L.K.E.R. 2: Ghost of Hope e…

Da Hades II a Stranger Than Heaven, passando per S.T.A.L.K.E.R. 2: Ghost of Hope e…

Ghost Recon, Rainbow Six e la crisi di Ubisoft: il lento declino di un marchio che ha rivoluzionato lo sparatutto tattico Ghost Recon, Rainbow Six e la crisi di Ubisoft: il lento declino di un marchio che ha rivoluzionato lo sparatutto tattico
NEWS
Ghost Recon, Rainbow Six e la crisi di Ubisoft: il lento declino di un marchio che ha rivoluzionato lo sparatutto tattico

Per molti anni il nome Tom Clancy ha rappresentato qualcosa di unico nel panorama videoludico.…

Per molti anni il nome Tom Clancy ha rappresentato qualcosa di unico nel panorama videoludico.…

Lunarium – Anteprima: Non chiamatelo (solo) souls-like Lunarium – Anteprima: Non chiamatelo (solo) souls-like
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Lunarium – Anteprima: Non chiamatelo (solo) souls-like

Un action RPG fuori dal coro che non si limita a metterti alla prova: si…

Un action RPG fuori dal coro che non si limita a metterti alla prova: si…

MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
MIO: Memories in Orbit – Recensione: Un Metroidvania da osservare, ascoltare e vivere

Nel panorama dei metroidvania contemporanei, sempre più affollato e spesso legato a stilemi ormai consolidati,…

Nel panorama dei metroidvania contemporanei, sempre più affollato e spesso legato a stilemi ormai consolidati,…

Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Starship Troopers: Ultimate Bug War! – Recensione: un brutale FPS che ridefinisce il rapporto tra cinema e videogioco

Nel corso degli anni, il rapporto tra cinema e videogioco ha prodotto risultati altalenanti, raramente…

Nel corso degli anni, il rapporto tra cinema e videogioco ha prodotto risultati altalenanti, raramente…

Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Fate’s Theater – Un piccolo teatro del caso

Nel panorama indie contemporaneo esiste una tendenza sempre più evidente: ridurre invece che espandere. Togliere…

Nel panorama indie contemporaneo esiste una tendenza sempre più evidente: ridurre invece che espandere. Togliere…

L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure

Nel panorama sempre più affollato degli action RPG ispirati alla formula dei cosiddetti “soulslike”, Another…

Nel panorama sempre più affollato degli action RPG ispirati alla formula dei cosiddetti “soulslike”, Another…

Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50 Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies torna con il primo gameplay trailer: combattimento, sistemi e direzione dell’action RPG di GPTRACK50

Dopo la prima apparizione ai The Game Awards 2025, Stupid Never Dies torna a mostrarsi…

Dopo la prima apparizione ai The Game Awards 2025, Stupid Never Dies torna a mostrarsi…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 … 5 6 7 … 32 Successivi

Popolari

Stonemachia, la recensione del videogioco di debutto di Crossfall Games Stonemachia, la recensione del videogioco di debutto di Crossfall Games
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Stonemachia, la recensione del videogioco di debutto di Crossfall Games
NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound

ULTIMI ARTICOLI

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il…

Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain

A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad…

A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita
CONSOLE, PC, RECENSIONI
A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita

Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida…

A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha

A Fighter’s Nova: Midara è una curiosa fusione di due stili all’apparenza agli antipodi. Picchiaduro…

Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök
AAA, CONSOLE, NEWS
Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök

Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell'Everywhen: il…

Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto

Prima di accompagnarvi alla scoperta di Corel, del suo affascinante mondo frammentato e di raccontarvi…

BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle

BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da…

Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto

Nel panorama videoludico degli ultimi anni, la fantascienza ha spesso cercato di stupire attraverso scenari…

Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay
AAA, CONSOLE, NEWS, PC
Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay

Mech giganteschi, combattimenti colossali, un open world enigmatico e l'inconfondibile filosofia di design di Fumito…

33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo 33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo

Se c'è un aspetto in cui 33 Immortals riesce immediatamente a distinguersi dalla stragrande maggioranza…

This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound

Nella nostra copertura precedente di This Is Fine: Maximum Cope – prima la genesi del…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA