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ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
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ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

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Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
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Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

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Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
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Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

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Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
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Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

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Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]

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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]

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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]
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Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]

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