Siamo lieti di presentarvi la nostra intervista a Chris Stair: il Direttore Creativo di Squid…
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Intervista ad Anna Mimik Antonova, creatrice e sviluppatrice di Kapia.
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Intervista a Vincent Ogloblinsky, ideatore e sviluppatore di "You can't catch me".
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Killing Floor 3 è un buon shooter cooperativo, ma anche l'ennesima dimostrazione di quanto una…
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Maseylia: Echoes of the Past (ci entra a testa alta) nasce con l’ambizione di creare…
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Da anni il dibattito sulla scomparsa del formato fisico divide giocatori, collezionisti e industria. La…
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Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di…
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Nel panorama dei soulslike esistono ormai numerose produzioni che cercano di reinterpretare la formula resa…
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Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…
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Con l’uscita del DLC, Hell Clock dimostra tutti i miglioramenti fatti dall’uscita del titolo fino…
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L'horror più efficace spesso è quello in cui il mostrato è sporadico, ben cadenzato, senza…
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Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato…
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Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno…
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