Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato dalla berlinese Crunchy Leaf Games. Ho provato la demo pubblicata su Steam in…
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MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di diversi titoli di questa tipologia, senza perdere originalità e stile. Cinderia non sembra…
The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il videogioco, il cinema in stop motion, la scultura, la fiaba nordica e il…
A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad esercitare lo stesso fascino dell'opera creata da Crystal Dynamics e resa immortale dalla…
Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida complessa. Da una parte esiste la necessità di rispettare l'identità dell'opera originale, dall'altra…
A Fighter’s Nova: Midara è una curiosa fusione di due stili all’apparenza agli antipodi. Picchiaduro e JRPG provano a convivere in questa pre-alpha. Perché un titolo come A…
Prima di accompagnarvi alla scoperta di Corel, del suo affascinante mondo frammentato e di raccontarvi cosa significhi davvero impugnare il controller e vivere in prima persona l'esperienza di…
BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da Serafini Productions e pubblicato da Serafini Productions e Soft Source, questo titolo è…
Nel panorama videoludico degli ultimi anni, la fantascienza ha spesso cercato di stupire attraverso scenari grandiosi, guerre interplanetarie e tecnologie sempre più spettacolari. Aphelion, invece, sceglie una strada…
Mech giganteschi, combattimenti colossali, un open world enigmatico e l'inconfondibile filosofia di design di Fumito Ueda: il primo gameplay di Gen Atlas offre un assaggio di quella che…
Se c'è un aspetto in cui 33 Immortals riesce immediatamente a distinguersi dalla stragrande maggioranza dei roguelike contemporanei, è la sua capacità di trasformare il caos in una…
Nella nostra copertura precedente di This Is Fine: Maximum Cope – prima la genesi del progetto, poi le impressioni sulla demo – avevamo lasciato Question Hound a metà…