Obsidian Entertainment si prepara a un notevole miglioramento della qualità: Avowed si avvicina e Obsidian vuole superare le aspettative
Obsidian, dopo l’ultima presentazione avvenuta mesi fa, ha mostrato lo stato notevole dei lavori: la base di partenza per il prossimo GDR è ottima, ma il comparto tecnico è stato molto criticato e giudicato come arretrato, non considerando la componente estetica del mondo di Avowed.
Vista l’uscita sempre più vicina, la casa di sviluppo sta migliorando il titolo costantemente, per garantire la più alta qualità possibile al momento dell’uscita. Obsidian, come ogni studio Xbox, è in una situazione “complessa” dopo l’uscita di Hellblade2, ed il notevole impatto dal punto di vista grafico e tecnico imposto dal talentuoso team di Ninja Theory. Gestire già le alte aspettative dello storytelling e della componente ruolistica è complesso ma avere un ulteriore pressione dovuta alla componente tecnica dei concorrenti è ancora più difficile; per questo Obsidian ha fatto una scelta molto importante: passare ad Unreal Engine 5.3, la versione più recente.
I vantaggi di Unreal Engine 5.3
Avowed, grazie alla collaborazione tra Obsidian e Coalition, cambierà motore grafico passando alla nuova versione di Unreal Engine 5, che offre moltissimi strumenti per ogni team talentuoso, Obsidian può contare su un motore molto potente e versatile, in particolare l’ultima versione offre nuove tecnologie che permettono di velocizzare i lavori su strutture e mappe più grandi, inserire un notevole livello di fisica, dettaglio, gestione dell’ illuminazione e un grado di ottimizzazione notevole. Il lavoro non sarà facile, considerando la portata del titolo e le ambizioni, Obsidian però ha un notevole vantaggio, Avowed non è open world e questo dovrebbe rendere meno pesante il lavoro di ottimizzazione, in particolare su console.
È molto probabile che i programmatori imposteranno queste ultime versioni a 30 fps per garantire un buon bilanciamento tra giocabilità e impatto grafico, mantenendo intatta la bellezza e l’estetica originale del mondo di Avowed. In questo modo, eviteranno i problemi riscontrati in Immortals of Aveum, poco apprezzati anche dagli sviluppatori stessi.
Obsidian ce la farà in tempo?
L’uscita di Avowed è sempre più vicina e il tempo stringe, ma grazie all’ottimo team di supporto di Coalition, il lavoro dovrebbe essere molto più “gestibile”.
Questa scelta, vista la vicinanza alla data d’uscita, è particolarmente rischiosa ma considerando le ambizioni di Obsidian il rischio è accettabile e ne varrà sicuramente la pena.
Prossimamente arriveranno altre informazioni per Avowed e riusciremo a riscontrare se l’attuale lavoro ha portato ai risultati attesi.
Avowed è in arrivo per Xbox Series S/X, PC, XCloud e al day one su Gamepass in autunno.