Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Search Results for: NC Studio

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 1]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 2]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 3]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 4]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5] Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]
Video
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano [Video 5]

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Nel panorama dell’horror psicologico indipendente, Dread Neighbor si inserisce come un progetto fortemente orientato alla…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 … 17 18 19 … 50 Successivi

Popolari

NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
The Outlast Trials, recensione: metti alla prova la tua sanità The Outlast Trials, recensione: metti alla prova la tua sanità
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
The Outlast Trials, recensione: metti alla prova la tua sanità

ULTIMI ARTICOLI

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il…

Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain

A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad…

A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita
CONSOLE, PC, RECENSIONI
A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita

Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida…

A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha

A Fighter’s Nova: Midara è una curiosa fusione di due stili all’apparenza agli antipodi. Picchiaduro…

Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök
AAA, CONSOLE, NEWS
Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök

Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell'Everywhen: il…

Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto

Prima di accompagnarvi alla scoperta di Corel, del suo affascinante mondo frammentato e di raccontarvi…

BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle

BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da…

Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Aphelion, la recensione: un’emozionante avventura sci-fi che mette l’umanità al primo posto

Nel panorama videoludico degli ultimi anni, la fantascienza ha spesso cercato di stupire attraverso scenari…

Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay
AAA, CONSOLE, NEWS, PC
Gen Atlas, la nuova opera di Fumito Ueda torna finalmente a mostrarsi in un nuovo trailer dedicato al gameplay

Mech giganteschi, combattimenti colossali, un open world enigmatico e l'inconfondibile filosofia di design di Fumito…

33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo 33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
33 Immortals, la recensione: un action roguelike cooperativo che osa, ma centra solo in parte l’obiettivo

Se c'è un aspetto in cui 33 Immortals riesce immediatamente a distinguersi dalla stragrande maggioranza…

This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound

Nella nostra copertura precedente di This Is Fine: Maximum Cope – prima la genesi del…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA