Beast of Reincarnation, la recensione: un viaggio tra memoria e identità attraverso gli occhi di Emma e Koo
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Hell is Us è un action-adventure in terza persona che cerca di distinguersi attraverso una scelta precisa: lasciare al giocatore il compito di orientarsi e comprendere il mondo senza affidarsi…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno dispersione, più attenzione al ritmo dello scontro e alla precisione della lama.
Lo avevo già scritto nei due articoli precedenti: Helix: Descent N Ascent avrebbe regalato ore di intrattenimento puro, e già dalla mezz'ora di demo si percepiva il potenziale…
Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di Death Stranding, però, la distanza non rappresenta mai soltanto uno spazio da attraversare:…
Nel panorama dei soulslike esistono ormai numerose produzioni che cercano di reinterpretare la formula resa celebre da FromSoftware, spesso limitandosi a riproporne le meccaniche all'interno di ambientazioni fantasy…
Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di id Software non aveva realizzato un semplice nuovo episodio della storica saga sparatutto.…
The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il videogioco, il cinema in stop motion, la scultura, la fiaba nordica e il…
Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida complessa. Da una parte esiste la necessità di rispettare l'identità dell'opera originale, dall'altra…
Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell’Everywhen: il percorso di God of War oltre la saga norrena Ogni volta che mi…
BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da Serafini Productions e pubblicato da Serafini Productions e Soft Source, questo titolo è…
Nel panorama videoludico degli ultimi anni, la fantascienza ha spesso cercato di stupire attraverso scenari grandiosi, guerre interplanetarie e tecnologie sempre più spettacolari. Aphelion, invece, sceglie una strada…