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Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
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La nostra Intervista con Chaos Systematic, un team di due sviluppatori ungheresi al lavoro sul…
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Shady Part of Me è stato per noi uno dei progetti più accattivanti, emozionanti e…
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Siamo lieti di presentarvi la nostra intervista a Chris Stair: il Direttore Creativo di Squid…
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Intervista ad Anna Mimik Antonova, creatrice e sviluppatrice di Kapia.
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Intervista a Vincent Ogloblinsky, ideatore e sviluppatore di "You can't catch me".
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Con Marvel Cosmic Invasion, Tribute Games conferma la sua abilità nello sviluppare 2D beat ‘em…
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