Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Intervista

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano

Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente…

Helping Hand: Horror VR tutto italiano Helping Hand: Horror VR tutto italiano
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Helping Hand: Horror VR tutto italiano

Helping Hand è attualmente in sviluppo per Steam VR e Meta Quest, con uscita prevista…

Alla Scoperta del Reame Melodico di Symphonia: La Nostra Intervista a Simon Larguier, Game Designer e Presidente di Sunny Peak Alla Scoperta del Reame Melodico di Symphonia: La Nostra Intervista a Simon Larguier, Game Designer e Presidente di Sunny Peak
INTERVISTE, NEWS
Alla Scoperta del Reame Melodico di Symphonia: La Nostra Intervista a Simon Larguier, Game Designer e Presidente di Sunny Peak

Abbiamo avuto il piacere di intervistare in esclusiva il giovane e talentuoso game designer Simon…

Una guida per aspiranti sviluppatori di videogiochi redatta attraverso le nostre interviste Una guida per aspiranti sviluppatori di videogiochi redatta attraverso le nostre interviste
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Una guida per aspiranti sviluppatori di videogiochi redatta attraverso le nostre interviste

Cosa si cela dietro lo sviluppo di un videogioco indipendente? Quali sono gli intenti, qual…

Fallen Tear: The Ascension – Intervista al Direttore Creativo Stephen Manalastas e al Produttore Alec Balingao Fallen Tear: The Ascension – Intervista al Direttore Creativo Stephen Manalastas e al Produttore Alec Balingao
CROWDFUNDING, INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Fallen Tear: The Ascension – Intervista al Direttore Creativo Stephen Manalastas e al Produttore Alec Balingao

In occasione del lancio della campagna Kickstarter di Fallen Tear: The Ascension, abbiamo avuto il…

Intervista a Thomas Waterzooi, autore di Please, Touch The Artwork Intervista a Thomas Waterzooi, autore di Please, Touch The Artwork
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Intervista a Thomas Waterzooi, autore di Please, Touch The Artwork

Siamo molto lieti e onorati di avere scambiato due chiacchiere con Thomas Waterzooi, il solo…

Una vita in barca: intervista a Lente, autrice di Spilled! Una vita in barca: intervista a Lente, autrice di Spilled!
CROWDFUNDING, INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Una vita in barca: intervista a Lente, autrice di Spilled!

Il 30 gennaio 2024 è iniziata ufficilmente la campagna Kickstarter di Spilled!, un nuovo interessante…

Intervista a Laurenz Baumgartner, sviluppatore di Edenfall: Legacy of the First Wardens Intervista a Laurenz Baumgartner, sviluppatore di Edenfall: Legacy of the First Wardens
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, WISHLIST
Intervista a Laurenz Baumgartner, sviluppatore di Edenfall: Legacy of the First Wardens

Alla scoperta di Edenfall: Legacy of the First Wardens, il videogioco di debutto di Everflux…

Intervista a Chris Darril, Autore, Designer e Sceneggiatore di Bye Sweet Carole Intervista a Chris Darril, Autore, Designer e Sceneggiatore di Bye Sweet Carole
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, WISHLIST
Intervista a Chris Darril, Autore, Designer e Sceneggiatore di Bye Sweet Carole

Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril,…

Intervista a Max Trest, il giovanissimo sviluppatore solista di Astrolander Intervista a Max Trest, il giovanissimo sviluppatore solista di Astrolander
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS
Intervista a Max Trest, il giovanissimo sviluppatore solista di Astrolander

La nostra intervista a Max Trest, proprietario e fondatore dello studio di videogiochi indipendente Lost…

Intervista A Tom Ostafin, Creatore di Papetura Intervista A Tom Ostafin, Creatore di Papetura
INTERVISTE, NEWS
Intervista A Tom Ostafin, Creatore di Papetura

In questa intervista, il creatore di Papetura ci racconta le origini e l'ispirazione di un…

A Thug’s Ascension: Intervista a MOONWALK GAMES A Thug’s Ascension: Intervista a MOONWALK GAMES
INDIE GAMES, INTERVISTE
A Thug’s Ascension: Intervista a MOONWALK GAMES

A Thug's Ascension è un videogioco che si svolge nel decadente paesaggio urbano di Maratha,…

Paginazione degli articoli

1 2 Successivi

Popolari

Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Midori no Kaori: un rifugio zen tra gestione, automazione e contemplazione
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
INDIE GAMES, NEWS, PC
Dread Neighbor: quando la casa diventa una minaccia
Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione

ULTIMI ARTICOLI

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità
CONSOLE, NEWS, PC
Stupid Never Dies: uno sguardo a un action RPG costruito su ritmo e identità

Stupid Never Dies si è presentato al pubblico con un teaser trailer che ha subito…

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione

Bitmap Bureau da vita ad una delle migliori trasposizioni di Terminator. Un titolo dal cuore…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA