ANNA MIMIK ANTONOVA: KAPIA
Intervista ad Anna Mimik Antonova, creatrice e sviluppatrice di Kapia.
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Intervista a Vincent Ogloblinsky, ideatore e sviluppatore di "You can't catch me".
Con “Act III: The Man”, LKA e Wired Productions proseguono il racconto cinematografico del loro thriller psicologico, introducendo un vecchio caso d’archivio,…
Cambiare prospettiva senza rinnegare la propria identità, sperimentare nuove soluzioni senza disperdere il patrimonio creativo costruito negli anni e, soprattutto, dimostrare che…
La storia segue Davy, uno zombie disertore in fondo alle gerarchie di mostri e umani, che deve rovesciare KOM e prendere il…
Sconfiggere i nemici richiede tecnica, riflessi e sangue freddo. Farlo con stile, invece, è tutta un'altra storia. E in SPINE, a quanto…
Well Dweller appartiene a quella categoria di videogiochi che riescono a costruire un’identità immediatamente riconoscibile, mettendo insieme elementi apparentemente inconciliabili: atmosfere fiabesche…
Ogni guerra ha un momento in cui il mondo che conosciamo cessa improvvisamente di esistere. Le certezze vacillano, la quotidianità si sgretola…
La recensione di Future Knight, action 2D di Studio Koba e Aeternum Game Studios ambientato dentro un vecchio Game & Watch: una…
Happy Volcano annuncia Grave Mistakes, un co-op horror-comedy in cui 2-4 giocatori gestiscono un'impresa di pompe funebri sottraendo parti del corpo ai…
Un’avventura che conquista con enigmi ingegnosi e un’esplorazione stimolante, ma che inciampa proprio dove avrebbe potuto fare la differenza: nei combattimenti e…
Per temere l’orrore non occorre vederlo: basta scorgere una sagoma tra gli alberi, udire un rumore alle proprie spalle e chiedersi quanto…