Intervista a Chris Darril, Autore, Designer e Sceneggiatore di Bye Sweet Carole
Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril, autore di Bye Sweet Carole, un'inquietante e…
Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril, autore di Bye Sweet Carole, un'inquietante e…
La nostra intervista a Max Trest, proprietario e fondatore dello studio di videogiochi indipendente Lost Cartridge Creations e sviluppatore solista di Astrolander,…
Una corposa e interessante intervista, condotta con Nacho Rodriguez, autore di Many Pieces Of Mr. Coo, una slapstick comedy affascinante e surreale.
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando a farlo è un solo developer?
Il giovane e talentuoso solo dev di 13 anni Max Trest, conosciuto sotto l'etichetta Lost Cartridge Creation, presenta Astrolander, un'avvincente avventura in…
In questa intervista, il creatore di Papetura ci racconta le origini e l'ispirazione di un videogioco che è, a tutti gli effetti,…
L’importanza dei videogiochi nel processo educativo, spiegata dal Dott. Raffaele Rubechini, Educatore Professionale e Counselor, che ci ha concesso questa preziosa intervista…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde di zombi! Esplora, massacra, raccogli le risorse…
Se siete sopravvissuti agli orrori della prima guerra mondiale e siete sprofondati nelle inquietanti Backrooms, forse vorreste sapere chi c'è dietro queste…
La nostra Intervista con Chaos Systematic, un team di due sviluppatori ungheresi al lavoro sul loro primo progetto: Nebula
Shady Part of Me è stato per noi uno dei progetti più accattivanti, emozionanti e meritevoli che abbiamo avuto il piacere di…
Siamo lieti di presentarvi la nostra intervista a Chris Stair: il Direttore Creativo di Squid Shock Studios. Si tratta degli sviluppatori di…