Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Luca Giordano - From the moment I first held an NES controller, followed by the N64, my passion for video games began. However, it was during the '90s, with the release of the PlayStation, that my love for the medium truly flourished. While my heart beats for the horror genre in all its variations, I approach every video game as an immersive world to lose myself in—much like a captivating book I long to read cover to cover, or a dream I never wish to wake from.

Luca Giordano

From the moment I first held an NES controller, followed by the N64, my passion for video games began. However, it was during the '90s, with the release of the PlayStation, that my love for the medium truly flourished. While my heart beats for the horror genre in all its variations, I approach every video game as an immersive world to lose myself in—much like a captivating book I long to read cover to cover, or a dream I never wish to wake from.

L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
L’importanza di adattarsi al cambiamento: La recensione di Another Crab’s Treasure

Nel panorama sempre più affollato degli action RPG ispirati alla formula dei cosiddetti “soulslike”, Another…

Ashen – Recensione: rinascere dalle ceneri Ashen – Recensione: rinascere dalle ceneri
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ashen – Recensione: rinascere dalle ceneri

Nel panorama dei giochi di ruolo d’azione degli ultimi anni, Ashen si distingue come un’opera…

Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Echoes of the End – Recensione: Il silenzio di ciò che resta, il rumore della fine

Nel panorama videoludico contemporaneo, sempre più diviso tra produzioni ad alto budget orientate allo spettacolo…

The Plucky Squire – Recensione: Una fiaba che prende vita The Plucky Squire – Recensione: Una fiaba che prende vita
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
The Plucky Squire – Recensione: Una fiaba che prende vita

The Plucky Squire si presenta fin dai primi istanti come un’opera profondamente consapevole della propria…

KARMA: The Dark World – Recensione: Il peso dei ricordi e delle scelte KARMA: The Dark World – Recensione: Il peso dei ricordi e delle scelte
CONSOLE, PC, RECENSIONI
KARMA: The Dark World – Recensione: Il peso dei ricordi e delle scelte

KARMA: The Dark World si presenta fin da subito come un’esperienza che rifiuta qualsiasi forma…

Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Nobody Wants to Die – La recensione: quando il cinema noir incontra il videogioco

Ambientato in una New York alternativa, il gioco catapulta il giocatore in un futuro in…

Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks
INDIE GAMES, NEWS
Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks

Nebbia, corde spezzate e melodie infrante: un survival horror che mette a nudo i segreti…

ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale

ROUTINE si presenta come un’esperienza horror fantascientifica che punta tutto sull’immersione, sulla tensione costante e…

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Total Chaos – Recensione: la paura come esperienza, non come prodotto d’intrattenimento

Total Chaos è una di quelle opere che sembrano nate ai margini della scena videoludica,…

Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1998 – Recensione: Le origini dell’horror

Daymare: 1998 non è un semplice ritorno alle origini, ma un ponte tra passato e…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 2 3 4 Successivi

Popolari

NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout

ULTIMI ARTICOLI

DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer? DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?

Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…

Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC

Con l’uscita del DLC, Hell Clock dimostra tutti i miglioramenti fatti dall’uscita del titolo fino…

Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi
INDIE GAMES, NEWS, PC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi

L'horror più efficace spesso è quello in cui il mostrato è sporadico, ben cadenzato, senza…

Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale

Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato…

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il…

Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain

A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad…

A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita
CONSOLE, PC, RECENSIONI
A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita

Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida…

A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha

A Fighter’s Nova: Midara è una curiosa fusione di due stili all’apparenza agli antipodi. Picchiaduro…

Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök
AAA, CONSOLE, NEWS
Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök

Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell'Everywhen: il…

Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto

Prima di accompagnarvi alla scoperta di Corel, del suo affascinante mondo frammentato e di raccontarvi…

BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle

BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA