Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Luca Giordano - From the moment I first held an NES controller, followed by the N64, my passion for video games began. However, it was during the '90s, with the release of the PlayStation, that my love for the medium truly flourished. While my heart beats for the horror genre in all its variations, I approach every video game as an immersive world to lose myself in—much like a captivating book I long to read cover to cover, or a dream I never wish to wake from.

Luca Giordano

From the moment I first held an NES controller, followed by the N64, my passion for video games began. However, it was during the '90s, with the release of the PlayStation, that my love for the medium truly flourished. While my heart beats for the horror genre in all its variations, I approach every video game as an immersive world to lose myself in—much like a captivating book I long to read cover to cover, or a dream I never wish to wake from.

When Sirens Fall Silent è il nuovo disturbante thriller psicologico investigativo ideato dagli autori di Martha is Dead e The Town of Light When Sirens Fall Silent è il nuovo disturbante thriller psicologico investigativo ideato dagli autori di Martha is Dead e The Town of Light
INDIE GAMES, NEWS, PC
When Sirens Fall Silent è il nuovo disturbante thriller psicologico investigativo ideato dagli autori di Martha is Dead e The Town of Light

Un disturbante thriller investigativo che scava nei silenzi, nelle manipolazioni mediatiche e nelle ferite sociali…

Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward – Recensione: Il volto del terrore

Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward è il frutto del lavoro di un team di…

Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Keeper – Recensione: Profondo, poetico, stupefacente

Keeper è un progetto nato all’interno dell’Amnesia Fortnight di Double Fine, un contesto creativo unico…

Charon’s Staircase – Recensione: Un horror che parla più di quanto mostra Charon’s Staircase – Recensione: Un horror che parla più di quanto mostra
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Charon’s Staircase – Recensione: Un horror che parla più di quanto mostra

Sviluppato da Indigo Studios e pubblicato da SOEDESCO, il titolo si distingue per il suo…

The Gunk – Recensione: Purificare per rinascere The Gunk – Recensione: Purificare per rinascere
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
The Gunk – Recensione: Purificare per rinascere

The Gunk è un videogioco d’azione-avventura con forti elementi esplorativi e un approccio narrativo ambientale,…

Atomic Heart – Recensione: Il lato oscuro del progresso Atomic Heart – Recensione: Il lato oscuro del progresso
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Atomic Heart – Recensione: Il lato oscuro del progresso

Atomic Heart è un videogioco d’azione in prima persona che fonde elementi di sparatutto, esplorazione,…

Thymesia – Recensione: La cura per l’oscurità Thymesia – Recensione: La cura per l’oscurità
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Thymesia – Recensione: La cura per l’oscurità

Thymesia si presenta come un action-RPG dark-fantasy con forti richiami al genere soulslike, ma con…

Dolmen – Recensione: il mistero del cosmo, unito alla fantascienza Dolmen – Recensione: il mistero del cosmo, unito alla fantascienza
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Dolmen – Recensione: il mistero del cosmo, unito alla fantascienza

Dolmen arriva presentandosi come un action-RPG con marcati richiami al filone “soulslike”, in una salsa…

Biomutant – Recensione: Il mondo dopo la fine Biomutant – Recensione: Il mondo dopo la fine
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Biomutant – Recensione: Il mondo dopo la fine

Biomutant si presenta come un titolo dall’ambizione evidente: offrire un mondo aperto, ricco di personalità…

Blair Witch – Recensione: Il ritorno della leggenda Blair Witch – Recensione: Il ritorno della leggenda
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Blair Witch – Recensione: Il ritorno della leggenda

Blair Witch è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato da Bloober Team, ispirato all’omonimo…

Ad Infinitum – La recensione di un agghiacciante horror psicologico forgiato tra le fiamme della Prima Guerra Mondiale Ad Infinitum – La recensione di un agghiacciante horror psicologico forgiato tra le fiamme della Prima Guerra Mondiale
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ad Infinitum – La recensione di un agghiacciante horror psicologico forgiato tra le fiamme della Prima Guerra Mondiale

Ad Infinitum è un videogioco survival horror immersivo che combina esplorazione, narrativa psicologica e atmosfere…

The Chant – La recensione: Il culto della paura The Chant – La recensione: Il culto della paura
CONSOLE, PC
The Chant – La recensione: Il culto della paura

The Chant è un survival horror in terza persona uscito nel 2022 su PC e…

Paginazione degli articoli

Precedenti 1 2 3 4 Successivi

Popolari

NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
NINJA GAIDEN: Ragebound – recensione: Un ritorno alla tradizione
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
This Is Fine: Maximum Cope – Recensione: la terapia (a fumetti) di Question Hound
ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
ILL è tornato a mostrarsi allo State of Play: nuovo trailer, gameplay e dettagli sul body horror di Team Clout

ULTIMI ARTICOLI

DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer? DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM: The Dark Ages – Revelations, la recensione | La fine dell’era dello Slayer?

Quando DOOM: The Dark Ages arrivò sul mercato, fu immediatamente chiaro che il team di…

Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Hell Clock: Cursed War – recensione: Più di un DLC

Con l’uscita del DLC, Hell Clock dimostra tutti i miglioramenti fatti dall’uscita del titolo fino…

Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi
INDIE GAMES, NEWS, PC
Impermanence: costruire un santuario nel teatro dei fantasmi

L'horror più efficace spesso è quello in cui il mostrato è sporadico, ben cadenzato, senza…

Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Hollow Home – Anteprima: l’ultimo giorno normale

Hollow Home è un survival RPG narrativo sviluppato da Twigames, studio di Kyiv, e pubblicato…

Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Cinderia – provato l’Early Access: una fiaba oscura

MyACG Studio presenta in early access Cinderia, un action roguelite che integra gli elementi di…

The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza
CONSOLE, INDIE GAMES, RECENSIONI
The Midnight Walk, la recensione: una malinconica fiaba gotica che trova nella fragilità la sua più grande forza

The Midnight Walk è opera che trova la propria identità nell'incontro tra linguaggi diversi: il…

Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain
#indiedevlog, INDIE GAMES, NEWS, PC
Legacy of Kain: Dark Renaissance, un prequel non ufficiale dedicato agli anni del dominio di Kain

A oltre vent'anni dall'uscita di Legacy of Kain: Soul Reaver, pochi universi narrativi continuano ad…

A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita
CONSOLE, PC, RECENSIONI
A Quiet Place: The Road Ahead, la recensione: quando il silenzio è vita

Portare sul mercato un videogioco basato su una celebre saga cinematografica rappresenta sempre una sfida…

A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, WISHLIST
A Fighter’s Nova: Mindara – Provata la pre-alpha

A Fighter’s Nova: Midara è una curiosa fusione di due stili all’apparenza agli antipodi. Picchiaduro…

Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök
AAA, CONSOLE, NEWS
Che fine ha fatto Kratos? God of War dopo Ragnarök

Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell'Everywhen: il…

Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC, WISHLIST
Fading Echo, il provato della demo: il potenziale c’è, e si vede tutto

Prima di accompagnarvi alla scoperta di Corel, del suo affascinante mondo frammentato e di raccontarvi…

BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
BrokenLore: FOLLOW, la recensione – I mostri più spaventosi sono quelli che ci lasciamo alle spalle

BrokenLore: FOLLOW si propone come un’operazione coraggiosa: trasformare l’ansia collettiva in un’esperienza videoludica. Sviluppato da…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
  • Codice Etico
INDIE GAMES DEVEL ITALIA