Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO
Luca Buelli - Ciao sono Luca un videogiocatore di 27 anni e vivo a Brescia. Sempre alla ricerca di nuove esperienze nel settore videoludico e cinematografico.

Luca Buelli

Ciao sono Luca un videogiocatore di 27 anni e vivo a Brescia. Sempre alla ricerca di nuove esperienze nel settore videoludico e cinematografico.

Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento
NEWS
Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento

Il Developer Direct 2026 rappresenta un passaggio particolarmente importante per Xbox, non tanto per il…

StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive
PC, RECENSIONI
StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive

StarCraft Universe rappresenta uno dei progetti di modding più ambiziosi mai realizzati nell’ecosistema Blizzard. Nato…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione

Ferocious è uno di quei progetti che, perlomeno sulla carta, sembrano possedere tutte la carte…

Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore
INDIE GAMES, NEWS, PATREON
Riftwalker è un ambizioso action RPG sci-fi sulla caccia alle taglie ideato da un solo sviluppatore

In un mercato videoludico sempre più dominato da produzioni seriali e format riciclati, Riftwalker si…

Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno
AAA, NEWS
Da GTA III a RDR2 – Il metodo Rockstar: come gestione del personaggio, combat system e worldbuilding hanno codificato lo standard dell’open world moderno

Rockstar Games non è soltanto la mente dietro le saghe Grand Theft Auto e Red…

Call of Duty: Black Ops 7 – Recensione: Un capitolo che rompe gli schemi (e l’identità) della saga Call of Duty: Black Ops 7 – Recensione: Un capitolo che rompe gli schemi (e l’identità) della saga
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
Call of Duty: Black Ops 7 – Recensione: Un capitolo che rompe gli schemi (e l’identità) della saga

Con Black Ops 7, la saga di Call of Duty si trova di fronte a…

In memoria di Tomonobu Itagaki: l’uomo, le idee, le opere – il lascito indelebile del leggendario creatore di Dead or Alive e Ninja Gaiden In memoria di Tomonobu Itagaki: l’uomo, le idee, le opere – il lascito indelebile del leggendario creatore di Dead or Alive e Ninja Gaiden
NEWS
In memoria di Tomonobu Itagaki: l’uomo, le idee, le opere – il lascito indelebile del leggendario creatore di Dead or Alive e Ninja Gaiden

La recente scomparsa di Tomonobu Itagaki, avvenuta al termine di una lunga malattia, rappresenta una…

Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni
CONSOLE, NEWS, PC
Halo: Campaign Evolved – Il grande ritorno della campagna che ha fatto la storia, in un remake fedele, rinnovato e pensato per le nuove generazioni

Dopo la complessa esperienza di Halo Infinite, segnata da un percorso di sviluppo turbolento e…

Ninja Gaiden 4 – Recensione: Il leggendario ritorno del clan Raven Ninja Gaiden 4 – Recensione: Il leggendario ritorno del clan Raven
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Ninja Gaiden 4 – Recensione: Il leggendario ritorno del clan Raven

Ninja Gaiden 4 segna il ritorno trionfale di una saga storica, portandola a nuovi vertici…

Active Matter – Abbiamo provato in anteprima il nuovo extraction shooter targato Matter Team Active Matter – Abbiamo provato in anteprima il nuovo extraction shooter targato Matter Team
ANTEPRIMA, NEWS, PC
Active Matter – Abbiamo provato in anteprima il nuovo extraction shooter targato Matter Team

Il nuovo titolo di Matter Team e Gaijin Entertainment si presenta come uno sparatutto tattico…

Shooty Shooty Robot Invasion – Recensione: Uno sparatutto folle e delirante che funziona anche quando sembra impazzire Shooty Shooty Robot Invasion – Recensione: Uno sparatutto folle e delirante che funziona anche quando sembra impazzire
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Shooty Shooty Robot Invasion – Recensione: Uno sparatutto folle e delirante che funziona anche quando sembra impazzire

Un registro atipico che intreccia un linguaggio visivo magnetico, un’ironia pungente e meccaniche di gioco…

Paginazione degli articoli

1 2 … 8 Successivi

Popolari

Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

ULTIMI ARTICOLI

Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks
INDIE GAMES, NEWS
Liminal Point: tutto quello che sappiamo sul nuovo survival horror indipendente di HideWorks

Nebbia, corde spezzate e melodie infrante: un survival horror che mette a nudo i segreti…

Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento
NEWS
Xbox Developer Direct 2026: Tutti i giochi mostrati nel corso dell’evento

Il Developer Direct 2026 rappresenta un passaggio particolarmente importante per Xbox, non tanto per il…

ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
ROUTINE – Recensione: L’horror lunare che fa del silenzio e dell’isolamento la sua arma più letale

ROUTINE si presenta come un’esperienza horror fantascientifica che punta tutto sull’immersione, sulla tensione costante e…

Super Alloy Crush – Provata la Demo Super Alloy Crush – Provata la Demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Super Alloy Crush – Provata la Demo

Alloy Mushroom presenta la demo di un titolo molto interessante: Super Alloy Crush. Con forti…

StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive
PC, RECENSIONI
StarCraft Universe – La recensione: un ambizioso MMO-like che alterna intuizioni brillanti a scelte di design eccessivamente punitive

StarCraft Universe rappresenta uno dei progetti di modding più ambiziosi mai realizzati nell’ecosistema Blizzard. Nato…

Sub-Species – Prime impressioni dalla demo Sub-Species – Prime impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, NEWS, PC
Sub-Species – Prime impressioni dalla demo

Con Sub-Species, lo studio irlandese Howling Hamster Entertainment affronta un immaginario complesso e stratificato: quello…

Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K
INDIE GAMES, NEWS, PC
Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K

Lenin Street Geek Shop è un simulatore narrativo Y2K a forte componente gestionale sviluppato da…

Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico

Rituale, potere e normalizzazione dell’abuso nel gioco di Santa Ragione HORSES è un’avventura horror in…

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA