INTERVISTE
VINCENT OGLOBLINSKY: YOU CAN’T CATCH ME
Intervista a Vincent Ogloblinsky, ideatore e sviluppatore di "You can't catch me".
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Prison Architect, considerato ancora oggi uno dei migliori giochi gestionali sul mercato dal 2012. Costruisci e gestisci la tua prigione
Nell'Ade devi sfuggire all'Ade. Il nostro ragazzo Zagreus è una specie di grande affare negli inferi, ma per qualche motivo sembra determinato…