Beast of Reincarnation, la recensione: un viaggio tra memoria e identità attraverso gli occhi di Emma e Koo
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Per molto tempo, la grandezza di un open world è stata identificata con le dimensioni della sua mappa. Più vasto era il territorio da attraversare, maggiore sembrava essere la promessa:…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Ogni viaggio nasce da una distanza. Una distanza geografica, emotiva o persino esistenziale. Nell'universo di Death Stranding, però, la distanza non rappresenta mai soltanto uno spazio da attraversare:…
Tra il giovane Kratos di Sons of Sparta e il viaggio di Faye nell’Everywhen: il percorso di God of War oltre la saga norrena Ogni volta che mi…
Mech giganteschi, combattimenti colossali, un open world enigmatico e l'inconfondibile filosofia di design di Fumito Ueda: il primo gameplay di Gen Atlas offre un assaggio di quella che…
Quando Assassin’s Creed IV: Black Flag debuttò nel 2013, rappresentò qualcosa di molto raro per la saga: una vera e propria evoluzione. In un periodo in cui la…
A trent’anni dalla nascita della saga che ha ridefinito il concetto moderno di survival horror, Capcom si è trovata di fronte a una sfida tutt'altro che semplice: chiudere…
Con Black Ops 7, la saga di Call of Duty si trova di fronte a una delle sue prove più difficili. Non è semplicemente un capitolo meno ispirato:…
La recensione del primo gioco targato Build a Rocket Boy: un progetto ambizioso che brilla nelle idee, ma inciampa nell’esecuzione.
MachineGames ci regala una storia dal sapore spielberghiano e scorci mozzafiato, ma inciampa in un combat semplificato e uno stealth poco incisivo.
CD Projekt RED apre un nuovo capitolo della saga con Ciri protagonista, tra nuove tecnologie e una visione ambiziosa del futuro della serie.
Dopo le ultime, intense – e talvolta strazianti – ore che hanno segnato la conclusione di Diablo IV, molte domande sono rimaste sospese nel silenzio, come echi lontani…