La vera dimora non risiede nel luogo in cui vivi, ma là dove la tua…
La vera dimora non risiede nel luogo in cui vivi, ma là dove la tua…
La vera dimora non risiede nel luogo in cui vivi, ma là dove la tua…
La vera dimora non risiede nel luogo in cui vivi, ma là dove la tua…
In Edge of Sanity la parola “sopravvivenza” è tutto. In un contesto orrorifico e gelido…
In Edge of Sanity la parola “sopravvivenza” è tutto. In un contesto orrorifico e gelido…
Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril,…
Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril,…
La nostra intervista a Max Trest, proprietario e fondatore dello studio di videogiochi indipendente Lost…
La nostra intervista a Max Trest, proprietario e fondatore dello studio di videogiochi indipendente Lost…
Una corposa e interessante intervista, condotta con Nacho Rodriguez, autore di Many Pieces Of Mr.…
Una corposa e interessante intervista, condotta con Nacho Rodriguez, autore di Many Pieces Of Mr.…
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando…
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando…
Il giovane e talentuoso solo dev di 13 anni Max Trest, conosciuto sotto l'etichetta Lost…
Il giovane e talentuoso solo dev di 13 anni Max Trest, conosciuto sotto l'etichetta Lost…
In questa intervista, il creatore di Papetura ci racconta le origini e l'ispirazione di un…
In questa intervista, il creatore di Papetura ci racconta le origini e l'ispirazione di un…
L’importanza dei videogiochi nel processo educativo, spiegata dal Dott. Raffaele Rubechini, Educatore Professionale e Counselor,…
L’importanza dei videogiochi nel processo educativo, spiegata dal Dott. Raffaele Rubechini, Educatore Professionale e Counselor,…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Se siete sopravvissuti agli orrori della prima guerra mondiale e siete sprofondati nelle inquietanti Backrooms,…
Se siete sopravvissuti agli orrori della prima guerra mondiale e siete sprofondati nelle inquietanti Backrooms,…
La nostra Intervista con Chaos Systematic, un team di due sviluppatori ungheresi al lavoro sul…
La nostra Intervista con Chaos Systematic, un team di due sviluppatori ungheresi al lavoro sul…
Dopo Mondrian e Ensor, Thomas Waterzooi torna con un nuovo esperimento estetico: Please, Watch the…
Long Drive North: Co-Op RV Simulator è un nuovo titolo di sopravvivenza e guida sviluppato…
Marvel Cosmic Invasion si presenta come un beat ‘em up con alcune soluzioni originali. Dotemu…
Il nuovo titolo di Matter Team e Gaijin Entertainment si presenta come uno sparatutto tattico…
Yooka-Replaylee è adorabile. Ci tengo a dirlo sin da subito. Otto anni dopo il debutto…
Questa demo è soltanto un assaggio di Mexican Ninja. Un picchiaduro con rimandi alla old…
Sviluppato e distribuito da PaiBand, Restore Your Island è un nuovo life sim eco-friendly in…
Un registro atipico che intreccia un linguaggio visivo magnetico, un’ironia pungente e meccaniche di gioco…
Il nuovo State of Play di settembre 2025 ha portato un’ondata di hype tra i…
Con Mai: Child of Ages, lo studio milanese Chubby Pixel compie il salto più ambizioso…
Thymesia si presenta come un action-RPG dark-fantasy con forti richiami al genere soulslike, ma con…
Dai fasti di Mass Effect e Oblivion a Bloodlines 2: come la semplificazione dei GDR…