Metal Slug sta per tornare sotto una nuova veste grazie a Dotemu e Leikir Studio

Metal Slug Tactics - Reveal trailer

La famosa serie sparatutto a scorrimento orizzontale (run’n’gun) prodotta tra il 1996 e il 2009 ha fatto la storia del genere, conquistando il cuore dei giocatori e i consensi della critica.

Dapprima approdato solo nelle sale giochi, ha poi trovato nel tempo il suo spazio anche sulle console vantando nel complesso nove titoli al suo attivo.

Dopo l’annuncio pubblicato l’8 Giugno 2021 da Dotemu e un successivo gameplay trailer l’11 Agosto, abbiamo potuto fare una prima conoscenza di questo nuovo titolo e, anche se superficialmente, farci un’idea di come sarà il gioco e il suo gameplay. 

La Peregrine Falcon Squad è tornata per affrontare il suo vecchio nemico e salvare di nuovo il mondo in pericolo. 

Potremo vestire i panni di quattro (per ora) storici personaggi del gioco: Marco, Eri, Fio e Tarma e lottare contro gli iconici nemici della serie.

Metal Slug

Sotto l’aspetto tecnico possiamo vedere una ben realizzata pixel art, con la classica visuale che caratterizza lo strategico tattico a turni

Fa ben sperare anche la direzione artistica che riprende fedelmente l’ecosistema di Metal Slug non solo nei protagonisti, ma anche nei nemici e nelle iconiche boss fight. Anche le ambientazioni che abbiamo visto sono ispirate ai livelli storici della serie e non mancano piccoli easter egg e richiami a  Metal Slug e altri famosi brand SNK come King of Fighters e Fatal Fury, che faranno sicuramente la gioia dei fan di vecchia data della software house nipponica.

Quello che possiamo intuire dal breve gameplay trailer e da ciò che è stato detto dagli sviluppatori, è che ci troviamo di fronte ad uno strategico/tattico a turni caratterizzato da due elementi interessanti: una componente GdR e una roguelite.

Potremmo infatti potenziare e migliorare i nostri personaggi con un sistema di perks e skill tree, mentre la sfida e la rigiocabilità dovrebbero essere  garantite da diverse conformazioni dei campi di battaglia delle missioni.

Oltre alle canoniche armi da fuoco, si potranno utilizzare anche i mezzi e i mecha della serie, i quali potrebbero rivelarsi un’ulteriore scelta tattica vista la relativa distruttibilità dell’ambiente.

Metal Slug

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.