Una nuova avventura nei panni di Hornet ha inizio.

Hollow Knight: Silksong - Reveal Trailer
Hollow Knight: Silksong – Announcement Trailer – Nintendo Switch

Non solo un DLC

Inizialmente Silksong sarebbe dovuto essere un DLC per Hollow Knight, come parte di un obiettivo Kickstarter per avere un secondo personaggio giocabile. Alla fine, lo sviluppo è diventato troppo ambizioso limitarsi ad un DLC, così gli sviluppatori del Team Cherry hanno optato per la creazione di nuovo gioco, includendo al suo posto degli “Stretch Goals” come l’Abisso, il Colosseo dei Folli e altri obbiettivi (ancora da raggiungere).  Hollow Knight: Silksong è stato rivelato il 14 febbraio 2019.

Un nuovo regno da esplorare

Team Cherry sembra abbia messo a frutto le conoscenze acquisite con Hollow Knight nello sviluppo di Silksong.

Il trailer inizia con dei piccoli insetti che stanno portando Hornet in una sorta di gabbia attraverso delle pianure. Conoscendo la figura di Hornet in Hollow Knight, ci si potrebbe chiedere come siano riusciti a catturarla. In ogni caso, Hornet si ritrova così in un regno completamente nuovo da esplorare governato dalla seta e dal canto.

Il primo luogo mostrato dal trailer è una specie di grotta muschiosa che ricorda la Verdevia di Hollow Knight. Tuttavia, questo luogo è molto più luminoso e sembra essere il punto di partenza del gioco, dove Hornet si libera ed esce dalla gabbia.

Hollow Knight

Legata dal suo lignaggio e guidata dagli echi del suo passato, Hornet si avventurerà attraverso grotte di muschio, foreste di corallo e cittadelle splendenti. Solo raggiungendo la cima del regno riuscirà a svelare il filo mortale che minaccia questa strana nuova terra.

Hollow Knight

Aria di novità…

Stando alle rivelazioni del Team Cherry, in Silksong sarà presente un sistema di missioni più sfaccettato rispetto ad Hollow Knight. Hornet dovrà dare la caccia a bestie rare, stringere nuove amicizie, risolvere antichi misteri e cercare tesori perduti per soddisfare le varie richieste. Apprendendo nuove abilità, creando strumenti mortali e padroneggiando nuove potenti mosse Hornet riuscirà a superare le varie sfide che le si porranno innanzi.

… con elementi di continuità

Il vasto mondo di questo nuovo capitolo è portato vividamente in vita in uno stile 2D tradizionale. Città dorate, laghi di fuoco e brughiere nebbiose sono illustrate in modo squisitamente dettagliato.

Come già in Hollow Knight, anche in Silksong le melodie vibranti di Christopher Larkin accompagneranno Hornet nel corso della sua avventura.

Analizzando il titolo del gioco è possibile intuire quanto la musica avrà un ruolo fondamentale. Già dal trailer emergono infatti NPCs, nemici ed aree con rimandi a strumenti musicali a corda, fiato e percussione. Non sarà un caso se il trailer si chiude sulla clip di una campana che rintocca, no?

Hollow Knight

Come il predecessore, anche Hollow Knight: Silksong si prospetta dunque un’immersione artistica. Nel trailer, le varie scene si susseguono in modo armonico e sinuoso. L’ambientazione così varia e ricca di dettagli risulta stimolante e appagante. I combattimenti sembrano bilanciare perfettamente tensione ed eleganza in una sorta di acrobatica danza letale.

Hollow Knight: Silksong – alcuni rumours

Per quanto Team Cherry non abbia ancora fornito una data d’uscita del prodotto, un dato è balzato agli occhi di chi sta aspettando con ansia l’uscita di Hollow Knight: Silksong. Andando sulla pagina GOG di Silksong, la versione web presenta “TBA” come data d’uscita mentre la versione mobile mostra che il titolo sarebbe in arrivo quest’anno. Come fa notare l’utente Reddit r/GamingLeaksAndRumours  la sezione “dettagli del prodotto” mostra infatti la data “2022”.

Rivisitando un vecchio detto, siamo giunti al filo di seta del discorso. Per ora è dunque meglio fermarsi qui, in una fervente attesa di novità su Hollow Knight: Silksong.

Hollow Knight

La mia passione per i videogiochi nasce da un regalo di Natale: era il 2006 e in una fredda sera invernale mi sono ritrovata a passare tutta la notte in bianco per giocare a Pokémon Perla con il mio nuovo Nintendo DS. Da allora mi sono avvicinata sempre di più alla cultura videoludica. Nei videogiochi ricerco una esperienza immersiva. La trama, seguita dalle grafiche e dalla musica, sono gli aspetti che più tengo in considerazione. Nel 2018 mi sono affacciata per la prima volta sulla scena indie con Undertale di Toby Fox. Fortemente colpita dall'arte e dalla profondità di questo gioco, ho iniziato a divorarmi molti altri titoli del genere e... beh, eccomi qui.