Il nuovo Metroidvania sviluppato da Aurogon Shanghai si mostra in un nuovo splendido trailer che rivela la data d’uscita per Console e PC

Afterimage Release Date Announcement Trailer

Vi avevamo già parlato tempo fa di quanto Afterimage fosse per noi una piccola perla da tenere d’occhio, con un concept interessante e un affascinante stile 2D completamente disegnato a mano.

La Campagna Kickstarter ha mostrato fin da subito le ottime qualità di Aurogon Shanghai, che ha saputo convincere ed entusiasmare i giocatori con un progetto raffinato sul lato artistico e molto ambizioso nelle sue meccaniche di gioco.

Afterimage

Possiamo definirlo già un successo senza precedenti per gli sviluppatori? Beh, su Kickstarter direi proprio di sì! Dopo aver sestuplicato l’obiettivo che il team di sviluppo si era posto all’inizio della campagna crowdfunding e aver raggiunto un numero pari a 2.573 sostenitori, il progetto si mostra con un nuovo trailer che rivela ufficialmente la data d’uscita del gioco.

Sviluppato da Aurogon Shanghai e pubblicato da Modus Games, l’uscita di Afterimage è prevista per il 25 Aprile 2023 per Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC e Xbox Series X|S.

Afterimage

E non è tutto. Ci sono molte informazioni utili che dovreste sapere a riguardo, anche per rinfrescarvi la memoria prima di giocarlo, no? D’altro canto, io mi trovo qui appositamente per questi motivi.

Cosa sappiamo su Afterimage fino ad ora?

Ma quanto è bella quella insolita sensazione di pace, benessere e calore natalizio? L’evento Nintendo: Inside the House of Indies è stata la vetrina perfetta per Afterimage, in quello che è un periodo che regala sempre qualche sorpresa inaspettata.

Insomma, un’occasione straordinaria e speciale accolta quasi come un regalo di Natale in anticipo da tutti coloro che speravano di avere notizie sul progetto prima della fine del 2022. Un desiderio che è stato finalmente esaudito!

Afterimage

Il trailer d’annuncio ci ha nuovamente mostrato il fantastico mondo di Engardin in tutta la sua magnificenza, focalizzandosi sulle mitiche creature che lo abitano, accompagnando il tutto con ambientazioni paradisiache e un gioco di colori mozzafiato.

Afterimage unisce una splendida estetica 2D realizzata interamente a mano con alcuni intriganti elementi GDR e un mondo affascinante in perfetto accostamento con il genere Metroidvania, rendendo la nuova produzione di Aurogon Shanghai una delizia per gli occhi.

Afterimage

In questa splendida cornice tra il periodo storico medievale e un elegante mondo fantasy, vestiremo i panni di Renee: una giovane ragazza affetta da amnesia che dovrà portare sulle sue spalle un grande fardello. Sarà infatti suo dovere rivelare gli occulti segreti di Engardin e salvare il destino del mondo dalla catastrofe che lo già precedentemente messo alla mercé di alcune potenti forze mistiche.

Renee
Lo sviluppo della protagonista Renee

Il mondo di Afterimage può contare su una grande varietà di luoghi, con ben 15 ambientazioni che i giocatori avranno l’opportunità di esplorare. Ognuna di esse sarà caratterizzata dal proprio sfondo e ambiente, con nemici strettamente legati alla storia del luogo, NPC unici e aree strettamente interconnesse.

Ogni nemico è frutto di un processo di sviluppo profondo da parte degli sviluppatori, mirando alla varietà d’approccio e alle mille sfumature che caratterizzeranno il gameplay. Con oltre 200 equipaggiamenti, una grande varietà di classi di armi primarie o secondarie di armi da padroneggiare e dei punti talento da sbloccare per ampliare il proprio skill tree, il gioco darà la possibilità a chiunque di perfezionare il proprio stile per personalizzare le abilità di Renee e affrontare l’avventura con il proprio ritmo.

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La Fanciulla di Engardin

Sono sorpreso? Certo che sì! Neanche io mi sarei mai aspettato di potervi parlare di Afterimage prima dell’inizio del 2023. Paragono l’annuncio ufficiale dell’uscita del gioco un po’ come quella sorta sensazione che ronza nella mia testa quando spero che accada qualcosa da un momento all’altro, nonostante io sappia già che non la avrò mai prima di un determinato lasso di tempo.

 combat system

Mi affascina molto questa voglia di scoprire un’ambientazione così ispirata da un punto di vista artistico, mescolata a delle meccaniche di gioco frutto di anni di passione, amore e duro lavoro.

Per il momento vi farò attendere un po’, ma tornerò da voi al più presto con delle novità interessanti su Afterimage, magari anche con qualche interessante curiosità sul team di sviluppo. Fino ad allora, state connessi!

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.