Una nuova esperienza cozy e riflessiva, corredata da un interessante tocco artistico e originale

Nel vasto panorama dei videogiochi indipendenti, ogni tanto emerge un progetto che riesce a catturare l’immaginazione con la sua unicità. Wonder Library, di cui abbiamo già parlato nel nostro precedente articolo, sviluppato dallo studio sudcoreano Areumdamda Media Lab, è uno di questi casi eccezionali. Questo gioco narrativo, arricchito da splendide illustrazioni interattive, si propone di unire narrativa, arte e gioco per offrire un’esperienza rilassante e profondamente emozionale.

Lanciato su Kickstarter il 10 novembre 2024, Wonder Library ha raggiunto il suo obiettivo iniziale di 4.739 € in meno di 48 ore, raccogliendo ad oggi più di 7.000 € con il supporto entusiasta di oltre 165 sostenitori. Una dimostrazione del fascino e del potenziale di questa idea, che promette di portare i giocatori in un mondo dove le storie prendono vita e la creatività si trasforma in una vera cura per l’anima.

Wonder Library

L’essenza di Wonder Library: non un semplice gioco, ma un’esperienza

Wonder Library non è un videogioco nel senso tradizionale del termine: è una biblioteca virtuale piena di libri illustrati che possono essere letti, esplorati e vissuti. Il giocatore assume il ruolo di un protagonista senza nome, risvegliatosi su un pianeta misterioso conosciuto come il Pianeta degli Artisti. Questo luogo, un santuario di bellezza e creatività, è abitato da esseri che vivono per creare e condividere arte.

Guidati da Yuna, una misteriosa bibliotecaria, i giocatori esploreranno una biblioteca magica dove ogni libro racconta una storia unica. Ogni volume non è solo da leggere, ma da vivere: le pagine si animano, offrendo un’interazione profonda e coinvolgente che va oltre la semplice lettura. I temi esplorati spaziano dal coraggio alla resilienza, dall’amore alla perdita, tutti raccontati attraverso immagini evocative e narrazioni toccanti.

La visione dietro il progetto

Il team di Areumdamda Media Lab, fondato nel 2021 da Bae JeongHoon, si distingue per il suo approccio artistico e filosofico alla creazione di giochi. Il nome stesso dello studio, che significa letteralmente “abbracciare la bellezza” in coreano, riflette l’impegno a creare esperienze che non solo intrattengono, ma arricchiscono emotivamente i giocatori.

La missione dello studio è semplice ma ambiziosa: utilizzare il potere dell’arte per guarire, ispirare e connettere le persone. In un mondo spesso frenetico e stressante, Wonder Library si propone come un rifugio digitale dove i giocatori possono trovare serenità, esplorare la propria creatività e immergersi in storie che toccano il cuore.

Wonder Library

Un team di artisti e sviluppatori uniti da una visione comune

Dietro il successo di Wonder Library c’è un team internazionale di 10 professionisti, ognuno con competenze uniche e una passione condivisa per l’arte e la narrazione:

Bae JeongHoon (Fondatore, Direttore Creativo e Responsabile dell’Art Design del mondo di gioco): Con una carriera decennale nel design di giochi narrativi, Bae ha concepito Wonder Library come un tributo alla bellezza della narrazione visiva. La sua leadership ispira il team a superare i limiti della creatività tradizionale.

Eom Sohyun (Responsabile del Design Artistico): Artista pluripremiata, Sohyun è la mente dietro il design visivo del gioco, dall’architettura mozzafiato della biblioteca agli incredibili dettagli delle illustrazioni interattive.

Park SeonHye (Scrittrice e Narrative Designer): La talentuosa ed esperta narrative designer SeonHye è stata chiamata a ricoprire un incarico di estrema importanza: la componente narrativa, che si erge quale uno dei fondamenti imprescindibili di Wonder Library.

Cha Seungjun (Capo Programmatore): Seungjun è il responsabile delle meccaniche di gioco, come il sistema di interazione con i libri e le funzionalità avanzate che rendono ogni volume una sorpresa interattiva.

Collaboratori internazionali: Il team include specialisti in traduzione, localizzazione e marketing provenienti da Stati Uniti, Europa e Giappone, garantendo che Wonder Library sia accessibile e apprezzabile da un pubblico globale.

Areumdamda Media Lab Inc.

Un design che unisce magia e tecnologia

Wonder Library si distingue per il suo design visivo straordinario. La biblioteca magica che funge da hub centrale del gioco è un capolavoro di architettura virtuale, con sale tematiche che invitano i giocatori a esplorare e immergersi in atmosfere diverse:

Picturebook Lounge: Una sala lettura accogliente, illuminata da una luce calda, ideale per sfogliare libri illustrati.

Audiobook Room: Un luogo tranquillo dove ascoltare narrazioni emozionanti, perfetto per chi desidera rilassarsi.

Interactive Book Corner: Qui, i giocatori possono interagire con libri 3D e scoprire dettagli nascosti attraverso un gameplay intuitivo.

Children’s Play Studio: Una sezione pensata per i più giovani, con attività e libri interattivi che stimolano la curiosità e la creatività.

Le pagine dei libri non sono statiche: grazie a un motore grafico sviluppato internamente, si animano con colori vivaci e dettagli che reagiscono al tocco del giocatore. Questa tecnologia innovativa permette di vivere le storie in modo nuovo, trasformandole in esperienze multisensoriali.

Wonder Library

Il messaggio dietro le storie

Ogni libro nella biblioteca racconta una storia unica, ma c’è un tema comune che lega tutte le narrazioni: la guarigione. Che si tratti di un racconto di amicizia, di un viaggio epico o di una riflessione sulla perdita, le storie di Wonder Library sono progettate per toccare corde emotive profonde e offrire messaggi universali di speranza.

La filosofia del gioco si riflette anche nelle sue meccaniche secondarie: piantare alberi, decorare la propria biblioteca e completare missioni tematiche sono attività che invitano i giocatori a rallentare e riflettere, trasformando il gameplay in un’esperienza quasi meditativa.

Una campagna Kickstarter che apre nuove possibilità

Il successo iniziale della campagna Kickstarter è un segno chiaro del potenziale di Wonder Library. Con i fondi raccolti, Areumdamda Media Lab prevede di:

  • Espandere il numero di storie e libri disponibili al lancio.
  • Migliorare la localizzazione per supportare lingue aggiuntive, come francese, tedesco e italiano.
  • Investire nella qualità visiva e sonora, rendendo ogni dettaglio ancora più curato.
  • Creare una versione beta per i backer entro la fine del 2025.

Grazie al supporto dei sostenitori, il team mira a lanciare il gioco in early access su PC (Steam e STOVE Indie) nel 2025, con piani per una versione completa su console nel 2026.

Wonder Library

Conclusione

Wonder Library non è solo un gioco, ma una celebrazione della narrazione e dell’arte. Con il suo mix di design innovativo, storie emozionanti e un messaggio universale di speranza, promette di essere un’esperienza indimenticabile per giocatori di tutte le età.

Vi consigliamo caldamente di unirvi alla campagna Kickstarter per scopri come un semplice libro possa trasformarsi in un portale verso mondi di bellezza e guarigione.

Sono un'artista italiana che ha iniziato un po' tardi ad appassionarsi al mondo dei giochi ma che se ne è innamorata subito. Non sono una gran giocatrice e scelgo titoli che si adattino alle mie preferenze personali, ma posso apprezzare soprattutto i contenuti grafici e le soluzioni artistiche. Inoltre, sto imparando a conoscere anche tutte le affascinanti funzionalità del game development.