FairPlay Studios e Dear Villagers ci portano nella mitologia gallese con l’interessante demo di questo roguelite a turni: The Land Beneath Us.

Appena iniziata la demo ci troviamo in un ambiente grigio e tecnologico, circondati da pannelli e diversi strumenti. Il protagonista di questo dungeon crawler – roguelite a turni, si chiama U.S.H.001. Il Computer Centrale ci ha attivato per la prima volta, per poi spiegarci la nostra missione. Dobbiamo scendere nel mondo che si trova al di sotto di dove siamo: la terra di Annwn. Per alcuni questo luogo è conosciuto anche come l’inferno e lì, dobbiamo salvare la persona che ci ha costruito: il Creatore.

Il Computer Centrale mostra anche un video registrato dal Creatore stesso. Non vediamo il suo volto perché parla attraverso un pupazzo fatto con un calzino messo su una mano. In compenso scopriamo cose interessanti come il motivo della nostra creazione e il nostro scopo: la raccolta di soul energy. Questa energia può essere convogliata ed usata per un sano progresso del genere umano e U.S.H.001 è colui in grado di raccoglierla. Ovviamente questa tecnologia fa gola anche a persone senza scrupoli che hanno rapito il Creatore. Come curiosità scopriamo anche che il Creatore è in realtà La Creatrice perché i rapitori si rivolgono a lei con pronomi femminili.

Senza altre informazioni inizia la nostra avventura.

The Land Beneath Us

FairPlay Studios

Prima di parlare della demo ecco un po’ di informazioni sullo studio di sviluppo. FairPlay Studios è un piccolo gruppo di persone con la stessa mentalità e una passione per i giochi. Composto da veterani del settore e giocatori accaniti, il team si impegna a creare giochi a cui loro stessi, come giocatori, vorrebbero giocare.

Come si Presenta The Land Beneath Us

The Land Beneath Us è un dungeon crawler – roguelite a turni dove U.S.H. 001 dovrà affrontare stanze piene di nemici per affrontare il boss finale. La zona accessibile nella demo è la parte nord di Annwn: una landa messa a ferro e fuoco da una temibile creatura. Il nome della zona è Llosgi e si presenta come un ambiente urbano desolato, diroccato e in fiamme. Subito la pixel art, per quanto stilizzata, è di buon effetto. Rende bene soprattutto sulle creature e parti dell’ambiente. Le musiche sono semplici ma  coinvolgenti. Insomma, ci sono le premesse per un’interessante avventura.

Armi, Gameplay, Stanze e Turni

Cosa rende interessante la demo di The Land Beneath Us? Sicuramente il gameplay a turni e la visione tattica che ne consegue. Il protagonista e gli avversari si muovono sui 4 punti cardinali, spostandosi a turno di una casella alla volta. Il terreno di gioco è infatti diviso in caselle dove possono esserci ostacoli, trappole ambientali e ovviamente nemici. Durante la lotta alcune caselle avranno due diverse colorazioni: il giallo ci mostrerà l’attacco del nemico nel turno successivo mentre il rosso è la portata dei nostri attacchi. Nel caso la prossima mossa ci porta su una piattaforma gialla, possiamo passare il turno e lasciar agire il nemico. Infatti U.S.H. 001 può equipaggiare fino a 4 armi contemporaneamente, posizionate sui punti cardinali attaccando muovendosi verso l’avversario. Quindi muovendoci verso Nord attaccherà l’arma equipaggiata in alto, Est quella a sinistra e così via. Le armi sono molteplici e con diverse caratteristiche, raccogliere la stessa arma non la sostituisce ma la potenzia. Attenzione, muovere verso il nemico significa attaccarlo e attenzione ad un eventuale knockback o immobilità del protagonista.

Elementi Roguelite e Loot

Oltre la strategia e i turni The Land Beneath Us ha un forte elemento roguelite che va dai percorsi da scegliere, ai potenziamenti ed armi a cui attingere. Una volta completata una stanza possiamo scegliere tra diversi portali, ognuno con la propria ricompensa e il proprio simbolo. Ogni simbolo rappresenta una ricompensa: armi, reliquie, stanze evento, denaro, soul.

Tra l’altro ci sono le stanze che portano agli scontri mid boss e boss principale. Prima del boss principale c’è sempre una stanza cura. Ogni arma e reliquia può essere scelta tra tre. Esistono qualità diverse di reliquie e possiamo portarne fino a 5 contemporaneamente. In più durante l’avventura possiamo incontrare diversi personaggi che ci aiuteranno a migliorare le armi, le reliquie, oppure dei mercanti. 

Un livello è composto da 30 stanze. Ogni 10 c’è un mid boss e alla 30 il boss finale.

Finita la run torneremo all’Hub centrale, dove possiamo potenziare il personaggio, i suoi chipset (ancora non disponibili) e sbloccare ricompense dalle task completate.

My Two Cents

The Land Beneath Us fa una bella figura nel vasto campo dei dungeon crawler-roguelike a turni. La sua componente tattica e strategica aggiunge profondità al titolo, trasformandolo quasi in una partita a scacchi. Importante è conoscere il moveset dell’avversario, capire quando agire, leggere le mosse future e sapere quando è meglio passare il turno. Ovviamente è solo una prima impressione poiché la demo è abbastanza breve anche se divertente da rigiocare e tutti gli upgrade e potenziamenti non sono disponibili al momento.

The Land Beneath Us dovrebbe essere disponibile verso la metà di quest’anno e spero continui su questa strada, visto il buon inizio. 

Provate la demo durante lo Steam Next fest.

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.