Mortal Shell 2, la recensione: un guscio più solido, ma ancora pieno di crepe
Più libertà, più build, niente stamina e un mondo molto più interessante da esplorare: Mortal Shell 2 migliora quasi tutto ciò che il primo capitolo aveva lasciato a…
Prima venne l’acqua. E con essa arrivò la fine di un mondo. Quando le grandi inondazioni travolsero terre, regni e certezze, ciò che rimase non furono soltanto rovine, ma le…
Più libertà, più build, niente stamina e un mondo molto più interessante da esplorare: Mortal Shell 2 migliora quasi tutto ciò che il primo capitolo aveva lasciato a…
Hell is Us è un action-adventure in terza persona che cerca di distinguersi attraverso una scelta precisa: lasciare al giocatore il compito di orientarsi e comprendere il mondo…
C’è una strana ironia nel modo in cui oggi viene raccontata la storia del videogioco. Sembra quasi che il termine indie games identifichi una rivoluzione recente, una risposta…
GSC Game World torna nella Zona con un’espansione ambiziosa, ricca di nuovi conflitti e rivelazioni, che arricchisce sensibilmente la componente narrativa di STALKER 2 senza riuscire, tuttavia, a…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Più di 30 armi principali, 25 Phantom Edge, nemici dotati di un’intelligenza adattiva e livelli di difficoltà pensati per soddisfare tanto i neofiti quanto i veterani: S-Game scopre…
C’è un momento, nella storia degli sparatutto militari, in cui la guerra smette di essere soltanto uno scenario e torna a essere una domanda. È una distinzione tutt’altro…
Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno dispersione, più attenzione al ritmo dello scontro e alla precisione della lama.
Halo: Campaign Evolved si presenta con una responsabilità che pochi videogiochi possono permettersi di assumere: mettere nuovamente mano a uno dei titoli che hanno contribuito a definire un'intera…
Lo avevo già scritto nei due articoli precedenti: Helix: Descent N Ascent avrebbe regalato ore di intrattenimento puro, e già dalla mezz'ora di demo si percepiva il potenziale…
Fin dal primo istante in cui Deaths of Peck è comparso sul nostro radar, c’è stata una domanda che ha continuato a tornare, quasi inevitabilmente, ogni volta che…