Noi giocavamo indie games prima ancora degli AAA
C’è una strana ironia nel modo in cui oggi viene raccontata la storia del videogioco. Sembra quasi che il termine indie games identifichi una rivoluzione recente, una risposta…
Hell is Us è un action-adventure in terza persona che cerca di distinguersi attraverso una scelta precisa: lasciare al giocatore il compito di orientarsi e comprendere il mondo senza affidarsi…
C’è una strana ironia nel modo in cui oggi viene raccontata la storia del videogioco. Sembra quasi che il termine indie games identifichi una rivoluzione recente, una risposta…
GSC Game World torna nella Zona con un’espansione ambiziosa, ricca di nuovi conflitti e rivelazioni, che arricchisce sensibilmente la componente narrativa di STALKER 2 senza riuscire, tuttavia, a…
Un mondo rinato dalle proprie ceneri, una donna senza memoria e un cane che le ricorda cosa significa essere umani.
Più di 30 armi principali, 25 Phantom Edge, nemici dotati di un’intelligenza adattiva e livelli di difficoltà pensati per soddisfare tanto i neofiti quanto i veterani: S-Game scopre…
C’è un momento, nella storia degli sparatutto militari, in cui la guerra smette di essere soltanto uno scenario e torna a essere una domanda. È una distinzione tutt’altro…
Un’esperienza costruita attorno a una semplice filosofia: meno spazio all’esplorazione, più centralità al combattimento; meno dispersione, più attenzione al ritmo dello scontro e alla precisione della lama.
Halo: Campaign Evolved si presenta con una responsabilità che pochi videogiochi possono permettersi di assumere: mettere nuovamente mano a uno dei titoli che hanno contribuito a definire un'intera…
Lo avevo già scritto nei due articoli precedenti: Helix: Descent N Ascent avrebbe regalato ore di intrattenimento puro, e già dalla mezz'ora di demo si percepiva il potenziale…
Fin dal primo istante in cui Deaths of Peck è comparso sul nostro radar, c’è stata una domanda che ha continuato a tornare, quasi inevitabilmente, ogni volta che…
Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno ha rubato il sole. Sol Cesto consegna al giocatore un compito solo: scendere…
Da anni il dibattito sulla scomparsa del formato fisico divide giocatori, collezionisti e industria. La discussione viene spesso ridotta a una contrapposizione tra disco e download digitale, come…