La Dura Vita del Solo Developer
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando a farlo è un solo developer?
Petums ha annunciato l’arrivo di un nuovo titolo in fase di sviluppo, Pirofauna, degno erede dell’opera d’arte interamente fatta di carta, Papetura.
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando a farlo è un solo developer?
In questa intervista, il creatore di Papetura ci racconta le origini e l'ispirazione di un videogioco che è, a tutti gli effetti, un'opera d'arte
Papetura è un videogioco punta e clicca realizzato in un mix di stop-motion e animazione scheletrica, ed è il titolo più bizzarro che abbia visto in davvero tanto…