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Sottrarre per creare: il linguaggio invisibile di Fumito Ueda in Shadow of the Colossus
Dall’esperienza intimista di ICO alla solenne vastità di Shadow of the Colossus: l’estetica della sottrazione come atto narrativo.
Mech giganteschi, combattimenti colossali, un open world enigmatico e l'inconfondibile filosofia di design di Fumito Ueda: il primo gameplay di Gen Atlas offre un assaggio di quella che potrebbe essere…
Dall’esperienza intimista di ICO alla solenne vastità di Shadow of the Colossus: l’estetica della sottrazione come atto narrativo.
Quest’anno uscirà un altro imperdibile titolo che non vedo l’ora di giocare. Sto parlando di Bramble: The Mountain King, grazie al quale la gelida ventata scandinava continuerà a…