Majogami – La recensione
È raro vedere un action 2D platformer come Majogami. Velocità, stile, gran colpo d’occhio e soprattutto: una quantità esagerata di fan service.
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Daymare: 1998 non è un semplice ritorno alle origini, ma un ponte tra passato e presente, costruito con cura artigianale da uno studio che conosce intimamente le regole…
Project Nightmare Case 36: Henrietta Kedward è il frutto del lavoro di un team di sviluppo indipendente, Feardemic, con una forte vocazione narrativa e un’evidente attenzione all’esperienza psicologica…
Keeper è un progetto nato all’interno dell’Amnesia Fortnight di Double Fine, un contesto creativo unico nel panorama videoludico, dove gli sviluppatori del team hanno la possibilità di creare…
Zenovia Interactive mette in Neon Inferno tutto il suo stile e la conoscenza dei giochi anni ‘90. Un run ‘n gun che strizza l’occhio ai classici SNK e…
Una nuova live Youtube in cui siamo andati alla scoperta di ciò che bolle in pentola in casa Subcult Joint. Stefano Guglielmana ci accoglie ancora una volta nel…
The Gunk è un videogioco d’azione-avventura con forti elementi esplorativi e un approccio narrativo ambientale, sviluppato per trasportare il giocatore in un mondo alieno ricco di misteri e…
Già quando abbiamo trattato la demo, il potenziale di Absolum era piuttosto chiaro. Un moveset stratificato che esalta il combattimento, mischiato con elemento roguelite che rende ogni run…
Atomic Heart è un videogioco d’azione in prima persona che fonde elementi di sparatutto, esplorazione, survival horror e GDR, ambientato in un universo alternativo intriso di estetica sovietica…
Da umili spacciatori ad autentici imperatori della droga, Schedule I vi mette al timone di un impero criminale che si costruisce passo dopo passo.
Blair Witch è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato da Bloober Team, ispirato all’omonimo film cult del 1999. Il gioco si colloca in un filone di horror…
Ad Infinitum è un videogioco survival horror immersivo che combina esplorazione, narrativa psicologica e atmosfere disturbanti per trasportare il giocatore all’interno di un’esperienza sensoriale intensa e profondamente immersiva.