Dopo la Demo abbiamo provato per intero Sweet Dreams Alex della Kasedo Games. Siamo pronti a dirvi la nostra opinione
Torniamo ancora una volta a parlare dell’Indie targato Kasedo Games, Sweet Dreams Alex. Il titolo è disponibile per PC ed è possibile trovarlo su Steam. Come sapete, ve ne abbiamo già parlato nel nostro articolo riguardante la Demo ma ora che lo abbiamo provato nella sua interezza siamo pronti a dirvi la nostra.
Il Gameplay da Costruttore di Sogni
Come già sperimentato nella Demo, il nostro ruolo nel gioco sarà quello di Costruttori di Sogni e il come è originale: scatoloni. Con questi costruiremo complessi labirinti per allontanare da Alex gli incubi. Quando Alex, la piccola protagonista, va a dormire entriamo in azione. Il nostro “piano di lavoro” sarà un’immensa stanza, Alex posta da un lato ed il portale degli incubi dall’altro. Sviarli e fargli perdere più tempo possibile sarà l’obiettivo. Scaduto il timer puntato a 60, l’incubo verrà vaporizzato e noi avremo terminato con successo il nostro lavoro (e livello).
I primi 15 o 20 livelli sono semplici, possono variare per meccanica: infiniti pezzi per comporre il labirinto o con un numero preciso. Appunto, questi primi livelli sono propedeutici, molto rapidi e aiutano il giocatore ad entrare nell’ottica del gioco.
Proseguendo, come ovvio la difficoltà aumenta e il tempo di risoluzione potrebbe aumentare anche ad una trentina di minuti. Che fare se non si riesce a proseguire? Sweet Dreams Alex, mette nelle condizioni il giocatore di poter accedere agli aiuti per capire come risolvere il labirinto, ma non aspettatevi sia un aiuto palese, non vi verrà mostrato da dove far partire il labirinto o dove sia meglio apportare modifiche a quello da voi fatto. No, è piuttosto una semplice stringa composta solitamente da tre disegni che possono raffigurare l’incubo, un piede (per intendere la velocità) o una scatola (consiglia se favorire percorsi lineari o meno). In estremo, se non riusciremo nella risoluzione del livello, sarà possibile skipparlo (potremo riprovare in un secondo momento) e procedere con il successivo, sperando sia meno complicato di quello precedente!
Nemici multipli e Centometristi
Come abbiamo imparato già dalla Demo, non tutto ciò che esce dai portali è un male, infatti potrebbero uscire dei bei sogni (sotto forma di gelati) e saremo ben contenti di farli arrivare ad Alex il più velocemente possibile. Un nuovo nemico, però l’abbiamo incontrato in questa nuova run di Sweet Dreams Alex – Anch’esso è un incubo da tenere lontano; la sua specialità? E’ doppiamente veloce di un incubo normale, la nostra capacità di tenerlo lontano sarà nuovamente messa alla prova.
Allungare il percorso non basterà più, sarebbe comunque fuori dal labirinto in metà del tempo. Quindi che fare? Saremo onesti, abbiamo dovuto fare diversi tentativi prima di riuscire a sconfiggere questo centometrista dall’aspetto di Lecca lecca.
La tecnica che siamo riusciti ad usare con efficacia, consiste nel mixare e bilanciare tratti lineari corti con altri obliqui quasi a formare curve, che tenderà a rallentare il nostro velocissimo incubo giallo.
Sweet Dreams Alex, però non si limita a presentarci questi nemici singolarmente, o meglio, lo fa solo per qualche livello per farci adattare al nuovo arrivato. Abbiamo apprezzato molto, l’idea alla base del gioco, sviluppare o acuire la capacità di una persona di “prevedere” il risultato di ciò che ha svolto. Sempre aumentando in modo bilanciato la difficoltà; trovandoci in livelli con più incubi (normali e velocissimi) e bei sogni. Il gioco offre un valido esercizio mentale e di logica grazie ai livelli proposti. Siamo chiamati a gestire più target simultaneamente e dovendone calcolare ogni singolo movimento anticipatamente e creare un unico labirinto che soddisfi il compito primario: Proteggere Alex dagli incubi.
Diversi mondi diversi “piani di lavoro”
In Sweet Dreams Alex, ci vengono offerti sei diversi mondi di giochi. Diversi per meccaniche e nell’aspetto. Ognuno curato dalla Pixel Art che rende il gioco caratteristico, uno stile essenziale ma non trascurato e dai colori che favoriscono un’atmosfera rilassante. In aiuto a questa atmosfera rilassata, interviene anche la musica Lofi dell’artista Edelwize. Ogni livello, ogni momento è ricco di un’atmosfera profonda e rilassante, accompagnata da oltre 70 minuti di musica meravigliosa.
Abbiamo detto “piani di lavoro” diversi perché il loro aspetto muta nei sei mondi che attraverseremo risolvendo i livelli. Il loro aspetto è legato alle esperienze della piccola Alex. Nella seconda serie di livelli useremo le strisce pedonali insieme alle luci stop and go per allontanare gli incubi da Alex. Nella terza serie di livelli utilizzi varie attrezzature da gioco per creare un percorso attraverso gli spazi vuoti nel mondo.
La quarta serie di livelli prevede la collocazione di negozi disposti in forme in stile “Tetris“. Questi sono solo alcuni dei livelli in quanto ce ne sono anche altri. Tutti questi livelli e mondi di tanto in tanto ci consegnano pagine del Diario che mamma e papà scrivono per conto di Alex. Da qui, potremo attingere ad alcuni stralci di vita della famiglia: il trasloco, un gelato con Papà o ancora un pasto condiviso in famiglia. Le pagine sono tante e questi sono solo alcuni esempi. Un dettaglio che abbiamo trovato carino e davvero originale sono i disegni che Alex lascia dopo il piccolo resoconto della giornata.
Cos’altro rende i mondi diversi? Beh, la possibilità crearli a nostro piacere. Questo è possibile grazie all’Editor dei livelli. Noi giocatori saremo i creatori, appunto, dei nostri stessi livelli – e direte dove sta il gusto se l’ho creato io? – Il bello viene dalla possibilità di poterli condividere con i nostri amici. Avremo tutti gli strumenti, semplici ed intuitivi per creare ostacoli nel mondo, insomma potremo mettere alla prova la logica dei nostri amici scambiando i livelli personalizzati.
Vi consigliamo Sweet Dreams Alex?
Saremo sinceri, Sweet Dreams Alex nonostante sia un gioco rilassante richiede un certo “dispendio” di energie. Se siete amanti dei giochi puzzle, vi piace un gioco sfidante e mettervi in competizione con voi stessi allora, sicuramente Sweet Dreams Alex fa per voi! Un consiglio che ci sentiamo di darvi è: giocatelo a piccole dosi, massimo un ora. In questo modo non avrete la voglia di mandare tutto al diavolo se qualche livello vi darà dei problemi. Abbiamo alternato sessioni di gioco più o meno lunghe, notando una sostanziale differenza nel nostro “mood” nei confronti del gioco. Sessioni lunghe possono annoiare e far perdere la voglia di giocare – perché effettivamente il cuore di tutto è creare labirinti.
Se sommate che il “compito” che è sempre quello ed aggiungete una possibile frustrazione del non passare un livello, capite bene che la fiamma del divertimento si spegne subito. Per questo consigliamo di giocarlo a piccole dosi, per conservare la fiamma del divertimento e non trasformare un’esperienza di relax videoludico in stress. Come anche i Devs hanno parlato del loro gioco; Sweet Dreams Alex è un gioco che punta a far rilassare il giocatore, offrendogli anche un’esperienza casual di gioco.
Ultimo ma non meno importante, pensiamo che se il costruire labirinti, sconfiggere i nemici con la logica vi fa dire “fa per me, voglio provare” allora dovreste imbarcarvi nella storia di Sweet Dreams Alex. Se al contrario l’idea non vi stuzzica allora vi consigliamo di passare il turno.
E voi cosa sceglierete? Diventerete Costruttori di Sogni e farete crescere serena e felice Alex? O rinuncerete? Come sempre la scelta è vostra players! Sicuramente siamo curiosi delle vostre impressioni e di cosa deciderete di fare, quindi lasciateci i vostri commenti qui.
Buon Game a tutti!
Sweet Dreams Alex
PRO
- Design e meccanica di puzzle intelligenti
- Stimola la fantasia/creatività
- Livelli personalizzabili
- Ottimo esercizio mentale
CON
- Se giocato in sessioni troppo lunghe può risultare noioso e ripetitivo