StarCraft universe è una mod MMO basata sull’universo di StarCraft 2, sviluppata da Upheaval Arts e giocabile gratuitamente nella sezione arcade di StarCraft 2 starter edition.

Perché è stato creato StarCraft Universe?

StarCraft è un’importante serie RTS di blizzard, con una storia immensa e personaggi molto ben scritti e caratterizzati. La serie ha un grande successo nel mondo Esport ed è molto amata dai fan. Da diversi anni StarCraft sta avendo una morte lenta, provocata dal distacco di Blizzard dalla serie.

Dopo la fine del supporto al secondo capitolo e diversi  esperimenti falliti come lo sfortunatamente cancellato Starcraft Ghost (un titolo action/stealth con protagonista, la Ghost Nova) e il recentemente bloccato (StarCraft FPS), perché Blizzard voleva concentrarsi sullo sviluppo di  overwatch 2 e Diablo 4, Blizzard abbandona la saga a se stessa per concentrarsi su produzioni più redditizie.

La ragione per cui StarCraft universe è stato creato è il comportamento di Blizzard, che non ha ancora sfruttato  l’immenso potenziale nascosto dell’universo di StarCraft.

Per questo motivo, nel 2011 un modder chiamato Winzen e il suo team cominciarono i lavori su una mod total conversion con il tool di creazione presente in StarCraft 2.

StarCraft

La nascita dell’MMO

StarCraft universe comincia lo sviluppo nel 2011, chiamato inizialmente “World of StarCraft”. Blizzard rimuove da Youtube i video promozionali per infrangimento di Copyright, Winzen risponde che avrebbe fermato lo sviluppo del titolo se Blizzard lo voleva.

Blizzard rispose che non voleva fermare lo sviluppo, perché volevano vedere il proseguimento del progetto. Blizzard così invitò il team per incontrare gli sviluppatori nel campus aziendale. Nel 18 febbraio 2013, Winzen e il suo team rilasciano “Chronicles of fate” la prima mappa custom del gioco.

Con l’approvazione di Blizzard, il team lanciò la campagna kickstarter per lo sviluppo del gioco nell’ agosto 2013. Con l’obiettivo iniziale di 80000$ e fissando diversi step di finanziamento ma non riuscirono ad arrivare al milione.

La campagna kickstarter si concluse il 10 settembre e l’obiettivo era stato raggiunto.

StarCraft

Come funziona il gioco

Starcraft Universe offre una classica esperienza MMO.

CREAZIONE DEL PERSONAGGIO: Il giocatore può scegliere tra due specie, Terran e Protoss e selezionare tra quattro classi disponibili per ogni fazione.

Classi Terran

Marine: soldato di fanteria pesante, utilizzato principalmente in operazioni difensive e d’attacco. Classe adatta all’approccio diretto in combattimento.

Medico: soldato di fanteria leggero, unità utilizzata come supporto e per curare le unità di combattimento. Classe di supporto.

Firebat: soldato specializzato nel combattimento ravvicinato, equipaggiato con due copie di lanciafiamme montati al braccio. Classe di supporto per la fanteria pesante.

Ghost: Soldati, assassini, stealth   con poteri psionici. Equipaggiati con fucili di precisione, spade, coltelli e impianti. Una classe adatta per azioni stealth.

Classi Protoss

Zelota: soldato equipaggiato con due lame psioniche. Un’ottima classe per il combattimento ravvicinato.

Templare oscuro: una classe che ha accesso a diverse tecnologie Protoss. Una classe ideale per il supporto.

Alto templare: Unità leggera che supporta i soldati con i suoi poteri psionici.

Conservatore: classe di supporto.

Dopo la selezione è consigliato  giocare le due mappe tutorial e successivamente iniziare il gioco vero e proprio.

Esplorazione spaziale

Il personaggio possiede una nave spaziale e può viaggiare verso molti pianeti con la mappa stellare.

Durante il viaggio molti nemici casuali possono attaccare la nave. Questi gruppi di nemici sono molto numerosi e richiedono una buona organizzazione per essere sconfitti. La difesa della nave durante l’attacco è composta da tre meccaniche:

Controllo dello stato della nave: la nave può essere danneggiata e deve essere riparata.

Torrette difensive: la nave ha alcune torrette e possono essere utilizzate da diversi membri del gruppo per difendersi in modo efficace dagli attacchi.

Abbordaggio: Grandi gruppi di nemici possono abbordare la nave.

Questa situazione è molto pericolosa e richiede un’ottima organizzazione in combattimento. I viaggi possono durare molto in base alla distanza del pianeta.

Esplorazione dei pianeti

Il giocatore può esplorare liberamente tutti i pianeti della mappa stellare. Sui pianeti si possono trovare quest, dungeon e boss unici come in World of Warcraft. Si possono esplorare i pianeti a piedi o con diversi veicoli, come:

SCV: un veicolo monoposto, può essere utilizzato per ripristinare la vitalità degli altri mezzi di trasporto, alleati o neutrali.

TRASPORTO TRUPPE: veicolo con posti multipli.

Il primo giocatore diventa l’autista, che può utilizzare alcune abilità del veicolo come “Engine Overdrive” che rende il mezzo più veloce ma consuma più carburante.

CAMION CISTERNA: un veicolo lento monoposto. Questo camion può essere utilizzato per rifornire gli altri veicoli oppure come esplosivo, perché dopo aver subito molti danni il veicolo esplode e uccide istantaneamente il pilota e l’esplosione genera danni ad area notevoli.

TRASPORTO TRUPPE CORAZZATO: un veicolo molto grande con molti posti per i giocatori. Il pilota può usare “engine overdrive” per muoversi velocemente e sbarcare truppe.

Esperienza MMO: il giocatore può giocare con un gruppo di amici e l’esperienza può cambiare radicalmente.

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Il futuro del progetto 

Il kickstarter era stato un successo perché l’obiettivo di 80000$ era stato raggiunto. Upheaval Arts nella pagina kickstarter aveva rilasciato gli obiettivi del gioco, solo due obiettivi erano stati raggiunti.

Il futuro del titolo è ancora incerto, ma per ora, Star Craft è ancora giocabile. Magari Blizzard dopo la recente acquisizione da parte di Microsoft, potrebbe dare nuova vita al franchise di StarCraft con nuovi titoli e produzioni dedicate.

Questo progetto può essere un’ottima lezione e ispirazione per Blizzard.

We see on aiur!

Ciao sono Luca un videogiocatore di 27 anni e vivo a Brescia. Sempre alla ricerca di nuove esperienze nel settore videoludico e cinematografico.