Dead Unending – Incremental Longplay
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare. Con l'uscita di Dead Unending su Steam…
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Da qualche parte, in fondo a un mondo che non vede più la luce, qualcuno ha rubato il sole. Sol Cesto consegna…
Tora Edizioni e Little Sewing Machine hanno annunciato questa mattina l'avvio di una partnership editoriale dedicata allo sviluppo e all'espansione dell'universo narrativo…
Lo studio di sviluppo italiano Santa Ragione rappresenta da oltre quindici anni una realtà difficilmente assimilabile a qualsiasi altra esperienza produttiva. Fondato…
Una nuova live Youtube in cui siamo andati alla scoperta di ciò che bolle in pentola in casa Subcult Joint. Stefano Guglielmana…
La vera dimora non risiede nel luogo in cui vivi, ma là dove la tua presenza è più necessaria.
In Edge of Sanity la parola “sopravvivenza” è tutto. In un contesto orrorifico e gelido di altri tempi, avremo a che fare…
Cos'hanno in comune la Disney, Alfred Hitchcock e il genere giallo? Chiediamolo a Chris Darril, autore di Bye Sweet Carole, un'inquietante e…
La nostra intervista a Max Trest, proprietario e fondatore dello studio di videogiochi indipendente Lost Cartridge Creations e sviluppatore solista di Astrolander,…
Una corposa e interessante intervista, condotta con Nacho Rodriguez, autore di Many Pieces Of Mr. Coo, una slapstick comedy affascinante e surreale.
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando a farlo è un solo developer?
Il giovane e talentuoso solo dev di 13 anni Max Trest, conosciuto sotto l'etichetta Lost Cartridge Creation, presenta Astrolander, un'avvincente avventura in…