Il nuovo videogioco di Smoking Gun intende paralizzare la mente del giocatore, plasmando le sue fobie più assurde nelle sembianze di orripilanti creature

“Ognuno di noi deve affrontare le proprie paure, deve trovarsi faccia a faccia con esse.

Il modo in cui gestiremo le nostre paure determinerà cosa faremo per il resto della nostra vita.

Per vivere l’avventura o per essere limitati dalla paura di essa”.

Judy Blume

Phobies

Nella tua vita hai mai avvertito quella sensazione di ansia mista a terrore? Immagina una dimensione paranormale dove tutte le tue fobie più assurde e inimmaginabili prendono vita e acquisiscono la forma di creature rivoltanti e letali.

Phobies è il nuovo elettrizzante videogioco Free-to-play di Smoking Gun Interactive. Uscito l’8 Marzo 2022 per PC e dispositivi mobile (sia per Android sia per IOS), il gioco si presenta fin da subito in grandissimo stile grazie ad una cura accattivante dei dettagli e ad un gameplay divertente e mai stancante.

Ti senti forse pronto ad affrontare tutto questo o preferisci attendere il crepuscolo ed essere preda di feroci bestie e creature non esattamente identificate?

Beh? Sei ancora qui? Seguimi allora. Ci sono tante cose che devi sapere e tanti trucchi che devi apprendere prima che cali la notte!

Un sussurro nell’ombra

Phobies trasporta sin da subito il giocatore in quello che definirò semplicemente un CCG tattico. Si tratta di un videogioco di carte collezionabili che ha come componente fondamentale la tattica e un sistema di combattimento a turni.

Il combattimento a turni è infatti una delle colonne portanti di questo progetto; caratteristica di cui parleremo successivamente nella sezione dedicata al gameplay.

D’altro canto non mi sarei mai aspettato di stringere amicizia con una mostruosa bocca parlante. Il suo nome è Lippy: potrei definirlo un aiutante, un amico o forse la mia unica speranza di sopravvivenza in un regno dove albergano solamente il panico e la paura.

Lippy
Lippy: un sussurro nell’ombra

La sua prima apparizione è tanto tenebrosa quanto insperata. Lippy è infatti un mentore; l’unico che può insegnarti come apprendere le basi della sopravvivenza e del combattimento.

Ascolta, apprendi e caccia come un predatore per non restare vittima dell’oscurità. La sua voce calda e spaventosa sarà il tuo unico sussurro nell’ombra.

Trasforma le tue fobie in un arsenale da guerra

Il gameplay è indiscutibilmente una delle colonne portanti di Phobies. La tua disavventura in questo reame senza speranza inizierà proprio con un rapido tutorial sulla sopravvivenza organizzato dal perfido Lippy.

Il tutorial ti spiegherà tutte le componenti fondamentali del gioco, differenziando gli approcci nei vari duelli al fine di garantirti una vittoria facile e sicura.

Al termine del tutorial scoprirai la vera valuta del luogo, suddivisa in tre oggetti di scambio: caffè, lacrime e punti esperienza. Farai inoltre conoscenza con Vendy: un umile e mostruoso commerciante alla disperata ricerca di caffè. Si tratta di un personaggio particolarmente importante per la tua sopravvivenza nel gioco, poiché sarà proprio lui a fornirti i pacchetti di carte necessari a ottenere nuovi phobies o potenziare quelli che hai già collezionato.

Vendy sarà inoltre così gentile da regalarti il tuo primo pacchetto di phobies. Prendilo come un grande segnale di fiducia nei tuoi confronti e utilizza questo regalo per assemblare il tuo deck e comporre la tua armata mostruosa.

Ricorda: potenziando le tue inarrestabili creature, porterai sempre più in alto il livello di stress. Questo ti consentirà di guadagnare sia carte potenziamento sia alcune creature uniche (a seconda del livello di stress che sbloccherai). Potenziando il livello di stress, inizierà a salire anche il tuo livello da domatore di phobies.

Dopo aver terminato il tutorial e aver appreso le meccaniche di Phobies, potrai inoltre sentirti libero di scegliere la modalità di gioco che preferisci.

Potrai decidere se cimentarti in battaglie asincrone PVP, sperimentare le tue qualità in una battaglia in tempo reale nell’arena, sfidare i tuoi amici nella modalità “Frenemies” oppure cimentarti con le sfide del tuo mentore Lippy.

Combat system

Il gameplay prevede un combattimento ad armi pari in cui avrai la possibilità di dare vita alle tue carte sotto forma di spaventose creature.

Ogni duellante inizia lo scontro con un determinato numero di chiavi, necessarie per schierare i tuoi phobies sul campo di battaglia. Ciascun turno consentirà inoltre di utilizzare solamente una parte delle chiavi che ti sono state donate, perciò dovrà essere tua accortezza dosarle con cura.

Ogni creatura ha inoltre un determinato livello di evocazione, quindi non potrai schierarlo sul terreno di gioco fino a quando non guadagnerai sul campo di battaglia un sufficiente numero di chiavi.

Per vincere dovrai eliminare tutte le creature del tuo avversario o far scoppiare il suo cuore. Dovrai inoltre studiare la mappa nei minimi dettagli: in ogni arena troverai ripari e trappole differenti, pedane per potenziare temporaneamente l’attacco dei tuoi phobies, pozze che fungeranno da antidoto per il veleno e molti altri trucchetti che farai meglio a scoprire prima che sia troppo tardi.

Phobies

Dovrai creare un esercito composto da un mix di forza, brutalità e rapidità per sopravvivere al duello. Ogni creatura evocata possiede attacchi, poteri e movimenti completamente differenti dagli altri.

Una volta completato lo scontro il gioco ti ricompenserà con una dose generosa di caffè, lacrime e punti esperienza. Combatti e sperimenta per salire di livello, completare le missioni giornaliere e scalare le classifiche.

Tutto questo ti consentirà di accedere alle leghe superiori, ottenere ricompense più succose e migliorare ancora di più il tuo vasto arsenale di creature inquietanti.

Phobies

Un gameplay semplice e intuitivo, ma che al tempo stesso non mi ha dato mai quella sensazione di noia o monotonia. E non credo sia assolutamente banale da affermare poiché evidenzia il grande lavoro svolto dagli sviluppatori sia sul level design sia sulla vasta quantità e qualità di creature con cui il giocatore può cimentarsi in battaglia.

Ritengo che sia stata una scelta coraggiosa e arguta che rende il gameplay di Phobies un vero spasso! Una scelta che apprezzo a pieno e che ritengo la chiave di volta per rendere questo videogioco un’esperienza complessiva appagante e mai banale.

Le angoscianti fobie del subconscio

Una caratteristica di Phobies che non posso proprio tralasciare è proprio la varietà e la qualità di creature che Smoking Gun Interactive ha realizzato.

Ad oggi sono presenti 133 phobies. Ognuno di questi differisce dagli altri per libertà di movimento, attacchi e categorie di appartenenza. Suddividiamo dunque i phobies in quattro categorie principali, utili per comprendere come sfruttare le loro abilità:

I Mostri sono creature semplici da utilizzare e molto utili in battaglia. Raffigurati da carte di colore rosso, queste creature non presentano né vantaggi né svantaggi dovuti alla loro razza.

I Non Morti (raffigurati in verde) presentano sia un bonus sia un malus: se non posseggono tutti i loro punti vita, possono infliggere e risucchiare il 40% del danno che infliggono al nemico. Il loro svantaggio è che non si possono curare in alcun modo. Terrordactyl può ad esempio resuscitare con 400 punti vita anche dopo la morte (a patto che nessuna creatura calpesti le sue misere ossa). Questo potere speciale lo rende alquanto ostico da affrontare in battaglia.

I Meccanici (raffigurati in azzurro) sono immuni a qualunque genere di veleno. Il loro più grande svantaggio è che sono estremamente sensibili agli attacchi elettrici (a cui tutte le altre razze sono immuni).

I Dimensionali (raffigurati in viola) sono dei phobies estremamente potenti e ostici. Una volta che li avrai sconfitti in battaglia, infliggeranno un potete contrattacco al tuo phobie pari ad un attacco base, attraendo inoltre il suo avversario di una casella. Stabby ha inoltre un altro potere speciale: ogni volta che verrà attaccato, infliggerà un 30% di contrattacco per il danno che ha subito.

D’altro canto ti ricordo che ogni phobie è una creatura unica a prescindere dalla razza di appartenenza. Grave Digger è infatti molto importante durante gli scontri perchè può recintare il terreno di gioco costruendo una statua per proteggere le tue creature più deboli.

Grave Digger

Grave Digger è inoltre particolarmente utile se affiancato da creature che utilizzano attacchi a distanza.

Combina le sue tecniche di difesa alle tecniche offensive di Staremaster ed Eratic per sbaragliare l’esercito del tuo avversario.

Un plauso speciale alla cura dei dettagli per quanto riguarda ogni singola carta e la rappresentazione dei phobies sul terreno di gioco.

Ho apprezzato tantissimo sia lo stile estetico di ogni singola creatura, sia questa voglia da parte degli sviluppatori di rendere ogni phobie spaventoso e ironico al tempo stesso.

La creazione delle fobie

Collezionali tutti!

Devo confessare che non mi sarei mai aspettato un tale coinvolgimento da parte mia per Phobies!

La componente ludica è divertente e interattiva e gli scontri non appaiono mai né banali né ripetitivi, anche grazie all’eccellente lavoro fatto dal team di sviluppo sulla composizione delle mappe. Ogni componente è stata curata e rifinita nei minimi dettagli al fine di creare un qualcosa che resti impresso nella mente del giocatore.

Nonostante alcuni difetti dovuti all’ottimizzazione (già risolti con i relativi aggiornamenti) credo che Phobies sia un titolo imperdibile: la caratterizzazione delle creature è inoltre una gioia per gli occhi e la trovo una delle vere colonne portanti del nuovo progetto di Smoking Gun.

Phobies monster

Cosa stai aspettando? Scarica gratuitamente Phobies per Steam, Android o IOS e immergiti in quest’avventura da brividi!

Phobies

“Hai mai avuto paura nella tua vita? Immagina una dimensione paranormale dove tutte le tue fobie più grandi prendono vita e acquisiscono la forma di creature rivoltanti e letali. Phobies è il nuovo elettrizzante Free-to-play di Smoking Gun Interactive. Uscito l’8 Marzo 2022 per PC e dispositivi mobile (sia per Android sia per IOS), il gioco si presenta fin da subito in grandissimo stile grazie ad una cura accattivante dei dettagli e ad un gameplay divertente e mai stancante.”
SCORE: 8

8/10

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.