Angry Demon Studio ci porterà con questa demo in un mondo fatto di giocattoli impazziti e unicorni assassini. In sella al nostro Hoverboard dovremo smembrare i nostri nemici e farci strada per una terra ormai distrutta.

Devo confessarvi che appena installata la demo di Gori: Cuddle Carnage, non avevo idea di cosa aspettarmi. Di una cosa però ero sicuro. Non avrei avuto a che fare con un gioco “come gli altri”.

Già dall’introduzione facciamo la conoscenza dei principali protagonisti.

Gori: La nostra star, un adorabile quanto tosto micetto rosso.

F.R.A.N.K.: il nostro hoverboard dotato di una coscienza propria. È sia mezzo di trasporto che un’arma letale, grazie alle sue lame affilate come un rasoio. Dimenticavo: dice una quantità mostruosa di parolacce.

CH1-P: un’IA modulare depressa che non fa altro che lamentarsi mentre eliminiamo orde di giocattoli depravati.

Avete capito bene! I nostri eroi dovranno affrontare, almeno in questa demo, un’orda di feroci e adorabili unicorni assassini.

Gori: Cuddly Carnage - Teaser 2022

Un Esercito Adorabile

Il nostro trio viene trascinato suo malgrado in una battaglia che ha spazzato via gli umani e devastato la terra. L’Adorabile Esercito, con i suoi Leader Oscuri ha deciso di eliminare tutto quello che per loro non era abbastanza carino e coccoloso. 

Alle luce di questo, dovremmo affrontare un’orda di giocattoli mutanti e assetati di sangue.

La nostra astronave viene attaccata e siamo costretti ad un atterraggio di emergenza. Così Gori e F.R.A.N.K. partono alla ricerca di un componente per rimettersi in viaggio. Ovviamente l’Adorabile Esercito non è d’accordo con la nostra scelta e cercherà di fermare i nostri eroi con ogni mezzo.

Skate ’n’ Slash 

Dopo la premessa dell’intro ci troviamo direttamente nell’azione. La demo è fondamentalmente un tutorial che ci fa prendere confidenza con le meccaniche di base. 

Gori: Cuddle Carnage è un hack ‘n’ slash in terza persona che prende in prestito le meccaniche dai vari capisaldi del genere (DMC, Bayonetta, Astral Chain, Nier Automata…). 

Gori inizia già l’avventura con un doppio salto molto lungo, un dash, una schivata e un attacco di hoverboard rotante. 

F.R.A.N.K. può permetterci di scivolare aderendo ad alcune pareti laterali o a delle rotaie fatte di neon sospese in aria.

Nel combattimento Gori potrà usare attacchi leggeri e pesanti con una buona lista di combo da leggere direttamente dal menù di pausa nel gioco. Anche il doppio salto può ferire i nemici in gruppo e dare parecchia mobilità. Inoltre una schivata fatta al tempo giusto attiverà una sorta di witch time, così da rallentare il tempo.

Oltre alla barra della vita ne avremo una del carburante. Quest’ultimo servirà per poter fare dei super colpi usando RT più il rispettivo tasto d’attacco. Queste mosse anche se efficaci consumano molto carburante. Ricordatevi di recuperarlo dai distributori sparsi per la mappa o distruggendo l’ambiente circostante.   

Durante gli scontri in base alle combo fatte, al tempo impiegato e la nostra abilità di non farci colpire, faremo aumentare il nostro punteggio. Alla fine dello scontro otterremo una valutazione complessiva della battaglia.

Come da tradizione del genere, potremo acquistare nuove abilità e potenziamenti per Gori direttamente da un dispositivo che si trova nella mappa.

Andando avanti con l’avventura incontreremo non solo semplici unicorni. Queste deviate creature si presenteranno con innesti tra cui armi a distanza e falci insettoidi molto pericolose. Ancor più pericolosi saranno quelli con una barriera distruggibile solo con un certo tipo di attacco.

Continueremo il nostro massacro fino ad arrivare ad una battaglia boss, dopo la quale si conclude la demo.

Gore, Neon e Morbidezza

Ciò che colpisce più di Gori è sicuramente lo stile grafico e le musiche. Il character design è veramente ben azzeccato e in pochi minuti possiamo capire il carattere dei protagonisti.

L’ambientazione steam/cyberpunk decadente è resa davvero bene. Mentre i colori al neon quasi dal tono acido danno quel tocco in più. Sia il design degli unicorni che dei protagonisti aiuta molto alle carenze puramente tecniche e grafiche. Gori ad esempio sembra morbido ma allo stesso tempo sanguinario e letale. Per non parlare di F.R.A.N.K. che non fa altro che commentare con una valanga di parolacce e beep per tutto il gameplay. Angry Demon Studio ha scelto una via inconsueta. Oltre al linguaggio volgare le battaglie sono cruente, e vedremo letteralmente volare brandelli di unicorno circondati dal loro sangue. 

My Two Cents

Gori: Cuddle Carnage demo nonostante non brilli sull’aspetto tecnico, visto i numerosi micro freeze e la grafica non eccezionale, ha un impatto davvero notevole. Soprattutto per la cura dei dettagli, specialmente sui personaggi. Anche se tutti quei colori al neon creano una certa confusione durante gli scontri.

Il combat system è promettente. Gli sviluppatori vogliono probabilmente incentrare tutto sulla mobilità e sull’uso dell’hoverboard e le sue caratteristiche. Le arene sono grandi e sembrano appunto fatte per consentirci questo. Anche perché sarebbe complicato gestire le orde di nemici schivando e combattendo e basta.

Anche il boss che affronteremo richiede molta mobilità e sarà sempre accompagnato da orde di mob.

Correggendo alcuni problemi di telecamera e di targeting questo gioco potrebbe essere davvero una bella sorpresa.

Disponibile per PS5, PS4, XBOX SERIES X|S e ONE, NINTENDO SWITCH e PC per il 2023

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.