L’unico libro di gamedev che tratta la giusta mentalità

GAMEDEV: The Book - Trailer

GAMEDEV: 10 Steps to Making Your First Game Successful” è un libro scritto dallo sviluppatore di Darq Wlad Marhulets, pubblicato nel 2020 dalla sua Unfold Games.

Abbiamo già parlato di questo gioco in un altro articolo, che vi consiglio di leggere. (DARK: il sogno lucido che diventa incubo).

Come suo primo progetto di sviluppo, Wlad si è imbattuto in molti ostacoli ed errori che lo hanno portato a elaborare una serie di strategie e correzioni.

Di conseguenza, ha creato questa guida efficiente e molto facile da capire, che potrebbe essere decisamente illuminante e motivante per chiunque sia interessato ad entrare nel mondo dello sviluppo di videogiochi.

CHI È WLAD E PERCHÉ QUESTO LIBRO

Wlad Marhulets è nato in Bielorussia, una delle poche dittature rimaste oggi al mondo. Fortunatamente, riuscì a fuggire in Polonia con la sua famiglia, anche se nessuno di loro conosceva la lingua.

Poco dopo, perse la sua famiglia a causa di un traumatico divorzio e la successiva morte di suo padre.

Wlad, intrappolato in questa terribile crisi familiare, si è sentito in dovere di fare qualcosa di significativo per se stesso e per il suo futuro.

Così decise di racimolare del denaro per acquistare un biglietto aereo per New York e partecipare all’audizione per l’ingresso alla scuola musicale Juillard, così da incontrare anche il pluripremiato compositore John Corigliano.

Corigliano divenne il suo mentore e, per certi versi, il suo salvatore, perché nonostante Wlad avesse fallito i suoi esami di teoria iniziali a causa delle barriere linguistiche, lo accettò comunque come suo studente.

Il ragazzo divenne un compositore professionista in tempi molto rapidi.

Più tardi, nelle prime fasi della sua carriera di compositore di colonne sonore per i film, scoprì un nuovo interesse per lo sviluppo dei videogiochi.

Come per tutto ciò che ha imparato da zero, anche lo sviluppo del suo primo gioco è frutto di studi specifici svolti in completa autonomia, grazie unicamente alla sua forte determinazione.

Dati i risultati inaspettati del suo titanico lavoro (come l’apprendimento di linguaggi di programmazione o la modellazione 3D da zero), Wlad ha ritenuto opportuno e giusto testimoniare e condividere questa incredibile esperienza.

Quindi si riferisce a coloro che, come lui, hanno abbastanza motivazione e senso di sacrificio per realizzare il proprio sogno.

Tutto questo dimostra quanto sia grande quest’uomo.

Wlad Marhulets gamedev

DENTRO IL LIBRO

Il primo capitolo tratta l’argomento più importante del libro: la giusta mentalità. Ovvero, quella giusta per realizzare un gioco di successo, così come qualsiasi altra cosa nella vita.

Allora, qual è questa mentalità?

Prima di tutto, bisogna alimentare la propria capacità di agire, perseverare e superare gli ostacoli, ma soprattutto è importante credere in se stessi. Nessuna scusa, anche se, come Wlad, ci si trova ad affrontare durissime sfide di vita.

È dunque fondamentale fissare delle scadenze e rispettarle. Wlad consiglia di programmare un piano dettagliato e seguirlo senza distrazioni, sostituendo le cattive abitudini con delle nuove, anche a costo di fare importanti rivoluzioni di vita, se necessario. La gestione del tempo è uno strumento prezioso.

Infine, ma non meno importante, è fondamentale preservare il proprio benessere psicofisico ed evitare il più possibile il burnout.

Lo sviluppo di giochi è sia una forma d’arte che un mezzo per connettere le persone, ma è anche un business.

Wlad compila e spiega in dettaglio ogni possibile strategia per costruire una community ampia e forte anche prima dell’uscita del gioco.

È essenziale gettare delle basi adeguate, sia per l’accoglienza pubblica che per proteggersi legalmente, e anche in questo caso Wlad fornisce molti consigli utili.

In 270 pagine di conoscenza condensata, Wlad fornisce una valida guida passo dopo passo e, come ha detto il regista 3 volte vincitore di un Emmy, Richard Gale: “Questo libro è pieno di saggezza e ti avvicinerà alla realizzazione del tuo sogno”.

UN ULTERIORE APPROFONDIMENTO IN UN EBOOK GRATUITO

Vorrei concludere parlando di alcuni contenuti aggiuntivi che Wlad ha reso disponibili gratuitamente in forma di e-book.

Intitolata “100 GAME DESIGN TIPS & TRICKS”, ovvero “100 CONSIGLI E TRUCCHI PER IL GAME DESIGN”, in questa breve ma piuttosto approfondita guida, Wlad condivide alcune lezioni sul game design che ha imparato nel corso degli anni mentre lavorava al suo primo gioco.

Alcuni suggerimenti sono specifici per genere, altri si contraddicono. Di conseguenza, Wlad consiglia di decidere se usarli o meno, e aggiunge che in ogni caso infrangere le regole è un prerequisito fondamentale per l’innovazione.

100 GAME DESIGN TIPS & TRICKS gamedev

Vi consiglio di acquistare e leggere questo libro, anche se non siete sviluppatori o aspiriate a diventarlo, in quanto offre una prospettiva unica sull’autorealizzazione professionale.

Acquistalo su Amazon

Versione Audible

Sono un'artista italiana che ha iniziato un po' tardi ad appassionarsi al mondo dei giochi ma che se ne è innamorata subito. Non sono una gran giocatrice e scelgo titoli che si adattino alle mie preferenze personali, ma posso apprezzare soprattutto i contenuti grafici e le soluzioni artistiche. Inoltre, sto imparando a conoscere anche tutte le affascinanti funzionalità del game development.