Un breve aggiornamento dallo sviluppatore solitario di Exil, Napat Saeung.

Exil

Torniamo a parlare di Exil, l’affascinante ed epico Metroidvania post-apocalittico ideato dal giovane sviluppatore Napat Saeung (trovate tutte le informazioni sul gioco nel nostro ampio approfondimento, qui).

Il progetto, ispirato a vari capolavori del genere indie come Hollow Knight e Cuphead, ci ha conquistato fin dall’inizio grazie alla sua affascinante estetica magnetica in stile anime, alle sue meccaniche di gioco e, soprattutto, per l’eccellente lavoro che lo sviluppatore sta portando avanti su questo titolo.

A maggio 2023, lo sviluppatore ha avviato una campagna di crowdfunding per il suo progetto su Kickstarter, la quale, sfortunatamente, non ha raggiunto l’obiettivo minimo di finanziamento e non si è conclusa come speravamo. Di seguito, vi riportiamo l’aggiornamento pubblicato da Napat Seung al termine della campagna su Kickstarter:

“Ciao a tutti,

In primo luogo, lasciatemi esprimere un sentito ringraziamento a tutti voi per aver sostenuto il mio gioco. Il vostro supporto per Exil è stato profondamente apprezzato, anche se purtroppo non abbiamo raggiunto il nostro obiettivo su Kickstarter.

A pochi giorni dall’inizio della campagna, ho notato che le cose non stavano andando come speravo. Perciò, invece di aumentare gli sforzi nella promozione, è stato cruciale comprendere e affrontare i problemi. Dopo aver condotto alcuni sondaggi e analizzato i vostri preziosi feedback, sembra che il tema della “coerenza” fosse una preoccupazione ricorrente.

Quando ho presentato il gioco lo scorso anno, avevo una visione. Ma a posteriori, ho notato che le mie reazioni ai commenti e ai feedback online hanno portato ad alcune modifiche drastiche. Alcuni di questi cambiamenti, come l’aggiunta di boss ancora più epici, hanno migliorato il gioco. D’altra parte, cambiamenti come gli elementi stranamente “carini” nei combattimenti contro i boss sono stati abbandonati.

Nonostante sia tutt’ora soddisfatto dell’aspetto generale del gioco, ho notato anche che c’è ancora spazio per migliorare. Il mio stile e le mie abilità personali si sono evolute nel corso degli anni, e questa evoluzione si è involontariamente tradotta in una mancanza di coerenza.

Quindi, qual è il prossimo passo? Sono pronto per un importante rinnovamento. Una parte di questo piano prevede la riprogettazione di una demo e l’invio agli influencer per ottenere più feedback e visibilità. Fortunatamente, gli strumenti e i metodi che ho sviluppato nel corso degli anni mi aiuteranno a rendere questo processo efficiente. Il mio obiettivo è allineare tutti gli elementi di gioco per creare un’esperienza più coesa.

So che tutto questo potrebbe sembrarvi una sorta di contrattempo, ma io sto cercando di vederla come un’opportunità per perfezionare il gioco. Non posso fare promesse definitive al momento, ma spero in un possibile rilancio all’inizio del prossimo anno.

Grazie ancora per essere rimasti al mio fianco. Sebbene non abbiamo raggiunto il nostro obiettivo su Kickstarter, questo viaggio è tutt’altro che concluso.”

Exil

Da quell’aggiornamento, pubblicato il 27 giugno 2023, lo sviluppatore è praticamente sparito dai nostri radar. Tuttavia, qualche settimana fa, Napat è tornato sui social media per condividere nuovi aggiornamenti sul suo progetto attraverso un importante annuncio su X, confermando che Exil è pronto a tornare, più in forma che mai.

Attraverso il post, Napat ha confermato che lo sviluppo di Exil sta procedendo, nonostante le sfide personali che lo sviluppatore ha dovuto affrontare in questi ultimi mesi, garantendo che il gioco sarà completato, a qualunque costo.

Exil farà presto ritorno, presumibilmente ad inizio 2024, con il lancio di una nuova campagna Kickstarter, che sarà caratterizzata da un importante rinnovamento volto a migliorare i principali punti deboli del titolo, perfezionare la struttura del gioco e, forse, puntare a impressionarci ancora di più rispetto alla sua versione originale.

In attesa che arrivi quella data, non ci resta che augurare allo sviluppatore i nostri migliori auguri. Nel frattempo, potete seguire i progressi di Napat sulla sua pagina X, o semplicemente rimanendo aggiornati con noi.

Grazie per averci seguito fino a qui. Alla prossima!

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.