Il Souls-like di Jyamma Games, ispirato al folklore italiano, sarà distribuito anche su Xbox, oppure la versione per Xbox Series X/S è stata definitivamente cancellata?
Nel corso del Future Games Show Spring Showcase 2024, lo studio di videogiochi italiano Jyamma Games ha ufficialmente annunciato la nuova data di uscita di Enotria: The Last Song, l’atteso Souls-like ispirato al folklore italiano (per ulteriori informazioni sul progetto, cliccate qui).
Per coloro che potrebbero non essere al corrente degli ultimi sviluppi, ecco un breve riassunto.
Durante i The Streamer Awards, tenutisi a Los Angeles il 17 febbraio 2024, Jyamma Games aveva annunciato la data di uscita di Enotria, fissata per il 21 giugno, giorno che, come noto a tutti, segna l’avvento dell’estate. Una data che avrebbe potuto assumere un significato speciale e unico per gli sviluppatori, in perfetta sintonia con l’essenza stessa del progetto. in perfetta sintonia con l’essenza stessa del progetto. Del resto, Jyamma Games ha sottolineato più volte che una delle loro principali aspirazioni con Enotria è far conoscere la naturale bellezza dell’Italia e trasmettere ai suoi visitatori quell’inconfondibile sensazione di visitare i suoi splendidi paesaggi d’estate.
Insomma, sembrava essere la data perfetta per il debutto di Enotria. Tuttavia, soltanto pochi giorni dopo, il 21 Febbraio, FromSoftware ha rivelato al mondo il gameplay reveal di Shadow of the Erdtree, l’attesissimo DLC di Elden Ring, annunciando anche una data di uscita: guarda caso, fissata proprio per quel 21 giugno, la stessa scelta fatta dagli sviluppatori italiani per Enotria: The Last Song. Questo evento ha ovviamente sconvolto i piani della software house italiana, costringendola a posticipare la data di uscita, la quale sarebbe stata annunciata durante il Future Games Show Spring Showcase del 21 marzo.
Ed ecco che veniamo al nocciolo della questione. Durante l’evento, Enotria: The Last Song si è mostrato in uno splendido trailer di gameplay che ci ha permesso di dare uno sguardo più da vicino all’ambientazione, al sistema di combattimento, alle boss-fight e a tutte le migliorie apportate dal team al gioco.
Alla fine del trailer, oltre alla nuova data di uscita, il 21 agosto, è stato annunciato il lancio di una demo, ma anche un altro dettaglio, che non è passato inosservato. Tra le piattaforme su cui sarà disponibile il gioco, notiamo la presenza di PlayStation 5 e PC (tramite Steam ed Epic Games Store), ma non Xbox. La notizia ha scatenato la reazione di molti utenti Xbox, i quali non hanno particolarmente gradito la scelta del team italiano.
Non si è fatta attendere la risposta di Jyamma Games, una sincera lettera di scuse del CEO Giacomo Greco rivolta all’intera community di Xbox, che riportiamo qui di seguito:
“Jyamma Games si scusa ufficialmente con tutti i giocatori Xbox. Sappiamo bene che la notizia della mancata presenza su Xbox al day one sta causando molte discussioni in merito e vogliamo chiarire con questo comunicato ufficiale alcuni aspetti della vicenda.
È da tempo che discutiamo internamente dell’uscita in contemporanea su tutte le piattaforme, mi spiace averlo comunicato solo adesso, ma è una scelta che è stata presa da poco, (lo dimostra il fatto che neanche FGS lo sapeva), dopo che mi è stato comunicato ufficialmente che, fare la release su tutte le piattaforme avrebbe comportato un calo della qualità generale del prodotto nonché un ulteriore ritardo dello stesso.
Voglio che sappiate che il ritardo causato dal lancio nella stessa data di un nostro competitor ci ha dato modo di prenderci altro tempo per migliorare ulteriormente il prodotto, questo ha portato ad alzare l’asticella ed io, come CEO, sono responsabile della qualità finale del prodotto.
Detto ciò, non avrei mai permesso al nostro gioco di uscire in maniera discreta su tutte le piattaforme, preferisco che il gioco sia perfetto su 2 piattaforme piuttosto che discreto su 3.
Quando avremo rilasciato il gioco ci metteremo al lavoro anche sulla versione Xbox, oltre che sul dlc, in modo da poter dare il gioco anche agli utenti Microsoft.
La scelta è ricaduta su PS5 piuttosto che su Xbox semplicemente perché abbiamo un rapporto con i nostri partner in Asia (SEGA) con i quali abbiamo degli accordi che vogliamo rispettare per una questione di stima nei loro confronti.
Come tutti forse saprete il mercato Asiatico è per una larga fetta dominato dalla playstation, quindi PS5 era la scelta più logica. Ci tengo a precisare però alcune cose, Jyamma Games è una software house indipendente che non è mai stata finanziata da nessuno, compresa Microsoft, alcune accuse che ci sono state mosse da alcuni utenti sono al limite della querela in merito a questa questione.
Spero che ora sia tutto un pò più chiaro e che la community di Xbox non se la prenda per una mia scelta che era obbligata.”
Enotria: The Last Song sarà disponibile il 21 agosto 2024 su PlayStation 5 e PC, mentre l’uscita della versione Xbox Series X/S, che rimane in fase di sviluppo e ovviamente non è stata cancellata, è ancora in via di definizione. Seguiranno presto ulteriori aggiornamenti.
Per ulteriori informazioni sul gioco, continuate a seguirci e non dimenticate di aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri e di visitare il sito di Jyamma Games per restare aggiornati su tutte le ultime novità.
Per oggi è tutto. A presto, Senza Maschere!