Phil Spencer colpisce ancora. Dopo vari rumor, è stato lanciato un podcast aggiornato per mostrarci il futuro di Xbox e dell’industria dei videogiochi.

Per alcune settimane, molti leak sono trapelati su Internet. Le voci riguardavano l’arrivo di alcuni esclusivi come Starfield e Indiana Jones su PS5 o il non lancio degli esclusivi il primo giorno su Game Pass.

Come tutti sanno, è meglio non dare importanza ai leaker, ma il pubblico di massa ha mostrato il suo lato peggiore cedendo alle lusinghe di queste “voci” poco attendibili, scatenando una nuova guerra online tra molte comunità e giocatori, con risultati a tratti devastanti e causando un’impressionante quantità di danni economici e di immagine a Xbox.

Tutto sembrava volgere al peggio e già molti creators e giocatori americani sui social media definivano ciò che stava accadendo “la morte di Xbox”.

Ma Phil Spencer è tornato per risolvere la situazione.

Le Rivelazioni del Podcast di XBOX

Phil Spencer insieme a Sarah Bond e Matt Booty hanno annunciato molti piani per il futuro di Xbox nei prossimi anni.

Se li ascoltate attentamente si può evincere dalle loro parole la portata di un evento molto ben preparato, che si riveli efficace nel controllo dei danni subiti e che sia lo strumento definitivo per risolvere le preoccupazioni del pubblico e degli azionisti.

Altre principali rivelazioni, riguardano il piano a lungo termine per aggiornare le console di prossima generazione con investimenti elevati, come afferma Sarah Bond.

Ciò permetterà un vero e proprio salto di qualità per le console di prossima generazione, cosa che sarebbe stata difficile da ottenere per l’attuale generazione di console.

Inoltre, Phil Spencer ha parlato del rilascio su altre piattaforme di giochi sviluppati negli studi di Xbox.

Dice che quattro “piccoli” giochi basati sulle comunità – e che hanno concluso il loro ciclo di vita su Xbox – arriveranno su PS5. Questi giochi sono Grounded, Pentiment, Sea of Thieves e Hi Fi Rush.

Phil Spencer parla del lavoro incredibile fatto con Game Pass e, come vediamo mese per mese, ogni gioco che arriva su Xbox può arrivare su Game Pass in qualsiasi momento, come i remake di Resident Evil, Rise of the Tomb Raider, il remake di Dead Space e con sorpresa Warhammer Bolt Gun.

Ma il piano più importante dei nuovi dirigenti di Xbox è fare di Xbox “il miglior posto per uno studio di giochi”, con tutti gli strumenti che Xbox può offrire loro, come Game Pass, tramite il quale si potrà abbattere la barriera del prezzo, avere il supporto di team incredibili, Xbox Cloud e la garanzia  di un’accessibilità più estesa possibile ai giocatori.

Phil Spencer Parla del Futuro delle Esclusive

Spencer parla degli esclusivi per console con la sua – sempre considerevole – visione del futuro.

In questa sua nuova visione, gli esclusivi devono perdere la loro rilevanza, perché la cosa realmente importante è dare ai giocatori la migliore esperienza di gioco ovunque favorendo, perciò, la massima accessibilità possibile.

Tutto questo è possibile vederlo e apprezzarne l’esperienza su Xcloud, sul quale è stato fatto un lavoro straordinario che consente di giocare ai giochi di Xbox praticamente ovunque: su smartphone, notebook e smart TV (solo Samsung, per ora).

La Grande Sorpresa dell’Evento

Durante il podcast, Phil Spencer ha anche annunciato il primo gioco di Activision Blizzard che arriverá su Game Pass, il cui titolo è Diablo 4.

Questa è una mossa importante per Blizzard, dopo i danni d’immagine subiti con le molte cause legali e il peggior trattamento ai danni della comunità, la quale non ha certo gradito le meccaniche predatorie di Diablo Immortal o i molti problemi dell’endgame di Diablo 4.

Con questa nuova modalità, Game Pass potrà dare nuova vita e nuovi giocatori a un grande gioco.

Per Blizzard si tratta di una  incredibile opportunità per riconquistare la fiducia del pubblico che va assolutamente colta: un piccolo consiglio per Blizzard sono il rilascio di World of Warcraft e StarCraft al più presto su Game Pass.

Quali Aspettative per i Fan di Xbox nel 2024?

Come ha detto Phil Spencer, questo settore è rimasto bloccato per troppi anni: tutti i licenziamenti e i problemi derivati sono legati a questo blocco.

Il grande piano annunciato dai dirigenti di Xbox per espandere il settore dei videogiochi prevede nuove modalità e ingenti risorse, ma questo è un piano a lungo termine e i risultati potranno essere visibili nei prossimi anni.

Intanto per il 2024 sono previsti dieci esclusivi principali, come Hellblade 2, Avowed, Indiana Jones, Stalker 2 e molti altri ancora da annunciare nel mese di giugno.

Ma le sorprese non sono finite: Xbox ha ottenuto un altro grande successo con il recupero del rapporto interrotto con Square Enix ottenendo così il rilascio di FINAL FANTASY XIV su Xbox. Questo importante risultato è frutto della grande visione di Phil Spencer.

Può Xbox Salvare l’Industria dei Videogiochi?

Solo il tempo potrà darci una risposta, ma Phil Spencer è l’uomo giusto per risolvere questo problema.

Come ha salvato Xbox, può riportare l’industria dei videogiochi a una nuova età d’oro, forse eliminando il più grande problema di questi anni: “la guerra delle console”.

I risultati attuali mirano a questo obiettivo, ma la strada è ancora lunga.

Ciao sono Luca un videogiocatore di 27 anni e vivo a Brescia. Sempre alla ricerca di nuove esperienze nel settore videoludico e cinematografico.