I primi dati registrati dalla campagna Kickstarter sono a dir poco straordinari!
Con un nuovo, spettacolare trailer animato da Sunshine Animation Studio, prende ufficialmente il via la campagna Kickstarter di Eden’s Guardian, l’affascinante e promettente Metroidvania in pixel art sviluppato e auto-pubblicato dalla compagnia di videogiochi spagnola Voragine Game Studio.
In arrivo prossimamente su Nintendo Switch, PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Eden’s Guardian ha fatto il suo debutto con una campagna di crowdfunding su Kickstarter il 26 marzo 2024, raggiungendo il suo obiettivo di finanziamento in sole 10 ore, accumulando un totale di 34.131€ su un obiettivo di 30.000€, con oltre 500 sostenitori attivi. Con ancora 31 giorni rimanenti alla chiusura della campagna, questo risultato straordinario ha permesso al team spagnolo di stabilire ulteriori obiettivi attraverso una roadmap, ancora in gran parte segreta, che fornisce un’anticipazione dei prossimi stretch goals che il team mira a raggiungere.
Ispirato ad alcuni capolavori del cinema, come la saga de Il Signore degli Anelli, e a grandi videogiochi del calibro di Elden Ring, Hollow Knight e le saghe di Dark Souls e Blasphemous, Eden’s Guardian ci permetterà di vestire i panni di un’antica Guardiana, risvegliata da un lungo periodo di prigionia, pronta a a ripristinare il mondo al suo antico splendore.
Alcune info su Voragine, i talentuosi e navigati autori di Eden’s Guardian
Fondata a Madrid nel 2020, Voragine Game Studios è una piccola ma promettente compagnia di videogiochi indipendente, composta da un team di sviluppatori e artisti con una vasta esperienza nel settore videoludico, che nel corso degli anni hanno partecipato e contribuito alla alla produzione di numerosi progetti. Attualmente, gli sviluppatori sono al lavoro sul loro primo progetto come collettivo, l’affascinante Metroidvania Eden’s Guardian.
Nato da una passione condivisa per il mondo dei videogiochi e, in particolare, per i Metroidvania, lo studio è guidato dal fondatore Guillermo Meléndez, i talentuosi pixel artist Dani Doblas e Javier Sánchez, l’esperto art director Sergio Peña, il principale responsabile del magnifico comparto artistico presente in Eden’s Guardian. Tra gli altri membri chiave troviamo il CEO, compositore e sound designer Jesús Martínez, il lead programmer Agus Sánchez e il producer Telm Serra.
Inoltre, nella descrizione della campagna di crowdfunding su Kickstarter, possiamo notare la presenza di altri tre membri del team: i game designer David e Fer, e il technical artist Guille, suggerendo con ogni probabilità che si siano uniti al team solo di recente.
La Rinascita della Guardiana
In tempi antichi, un dio s’innamorò di una mortale e i due generarono due figli, i primi guardiani, che ereditarono poteri divini. Essi governarono il mondo, ma col trascorrere delle generazioni il loro potere si affievolì. Disperati nel tentativo di preservare il loro potere, si rivolsero a un oscuro potere che li rafforzò, ma a un costo elevato: la perdita della propria sanità mentale.
In Eden’s Guardian, i giocatori si immergeranno nella storia di una guardiana che ha cercato di contrastare tali ambizioni ed è stata imprigionata nel tentativo. Dopo molti anni, è finalmente riuscita a liberarsi, solo per scoprire che il meraviglioso mondo che un tempo conosceva era svanito in un’epopea di desolazione. Così, intraprende un viaggio per svelare i segreti avvolti nell’oscurità e scoprire cosa è accaduto a questo mondo durante la sua prigionia!
Il viaggio della Guardiana inizia tra rovine e ombre, un percorso che la porterà attraverso terre maledette e creature da incubo. Ogni passo risuonerà con gli echi di una storia dimenticata, e ogni incontro svelerà segreti sepolti nella polvere del tempo.
È questo l’incantevole e struggente prologo che ci introduce alla storia di Eden’s Guardian.
Chi dice che una spada possa essere solo un’arma?
Ambientato in un’epoca oscura in cui gli antichi si sono macchiati di uno dei peccati più gravi, la ὕβρις, conosciuta come tracotanza, arroganza o presunzione, maneggiando e giocando con un potere oscuro al di là della loro comprensione, Eden’s Guardian racconta la storia di una Guardiana risvegliata che intraprende il suo viaggio in queste antiche e profanate terre, fianco a fianco della sua compagna più fedele, la sua spada.
Stando a quanto rivelato da Voragine Game Studios, ogni Guardiano degno di questo nome possiede la sua arma caratteristica. Nel caso della nostra protagonista, si tratta di una spada che le permette di teletrasportarsi da un punto all’altro del mondo di gioco quando viene lanciata. In un certo senso, sembra quasi che la spada abbia una propria volontà e una vita propria, motivo per cui sarebbe limitante considerarla soltanto come un’arma da combattimento.
Fondamentale nel platforming e altrettanto imprescindibile nelle fasi di combattimento e nell’esplorazione, grazie al suo peculiare potere di teletrasporto che ci consente di lanciarla e poi teletrasportarci insieme ad essa dove e quando desideriamo, la spada è un elemento cardine in Eden’s Guardian. Gran parte delle scelte a livello di game e level design da parte del team di sviluppo ruotano attorno ad essa e alle sue meccaniche.
I giocatori saranno chiamati ad esplorare le antiche rovine dell’Eden e a scoprirne gli oscuri segreti, viaggiando attraverso sei terre, ognuna con la propria ricca storia e background. Dalla magnifica città monumentale di Elisea, ora sull’orlo del collasso, alla Città Bassa, ex dimora dell’Ordine dei Cavalieri del Sole Nero, fino a discendere nelle più remote profondità del Mausoleo dei Caduti e delle Catacombe.
Riuscirete a curare queste terre e a ripristinare ordine e luce nel Regno?
Qualche motivo in più per tenere d’occhio la campagna Kickstarter
Giocatori, appassionati e collezionisti da tutto il mondo, prestateci orecchio!
In occasione del lancio della campagna Kickstarter, Voragine Game Studios ha siglato una partnership con Selecta Play per la realizzazione delle magnifiche Collector’s Edition Standard e Limited di Eden’s Guardian per PlayStation 5 o Nintendo Switch, disponibili esclusivamente per chi deciderà di sostenere la campagna Kickstarter.
Ecco il contenuto della Standard Collector’s Edition:
- Box esclusiva da Collezione
- Copia fisica con copertina esclusiva per i sostenitori (PS5 o Nintendo Switch)
- Steelcase
- 3 cartoline con illustrazioni del gioco
- Colonna sonora fisica
- Artbook in copertina rigida di alta qualità
- Certificato di Autenticità
La Limited Collector’s Edition, della quale saranno disponibili solo 50 pezzi, includerà tutti i contenuti precedentemente menzionati, oltre a una statuetta di alta qualità della Guardiana alta 12 cm e una skin esclusiva “Ancestral Guardian” per la protagonista. Le edizioni Standard e Limited Collector’s Edition saranno disponibili rispettivamente nei livelli Guardian Knight e Guardian Knight + Figure al prezzo di 110 e 180 euro.
Per ulteriori dettagli sui contenuti dei vari livelli e i relativi prezzi, vi invitiamo a consultare la pagina della campagna Kickstarter.
I prossimi obiettivi di Eden’s Guardian
Con il raggiungimento dell’obiettivo di finanziamento, Voragine Game Studios ha riservato una piccola sorpresa per tutti i sostenitori del progetto: una skin esclusiva per la Guardiana, come segno di gratitudine del team verso coloro che hanno sostenuto la campagna.
Inoltre, il conseguimento di questo primo traguardo ha sbloccato un nuovo obiettivo aggiuntivo: la modalità boss rush, che sarà attivata una volta che il progetto raggiungerà la soglia di €60.000. Come accennato in precedenza, la tabella di marcia per gli obiettivi aggiuntivi rimane ancora in gran parte avvolta nel mistero. Tuttavia, osservando l’aggiornamento pubblicato dagli sviluppatori su Kickstarter, possiamo già intuire un piccolo indizio su quale potrebbe essere il prossimo obiettivo. Quest’ultimo si sbloccherà al raggiungimento di €70.000, e ovviamente, dopo il completamento del secondo obiettivo aggiuntivo.
Eden’s Guardian non ha ancora una data di uscita definita. Tuttavia, se lo sviluppo procederà come pianificato senza rallentamenti, il gioco dovrebbe essere rilasciato nel quarto trimestre del 2024 su Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. In attesa di ulteriori dettagli in merito, vi invitiamo a rimanere aggiornati sullo stato della campagna Kickstarter e lo sviluppo del progetto seguendoci e visitando il sito ufficiale di Voragine Studios e il loro account X. E non dimenticate di di sostenere il progetto su Kickstarter e di aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri su Steam, qualora foste interessati.
Per oggi è tutto. Alla prossima!