Sviluppato da id Software, lo studio che ha creato il genere FPS, DOOM torna in tutto il suo splendore, con un nuovo e coinvolgente sistema di combattimento che lo pone di diritto all’apice del suo genere.

DOOM - Launch Trailer
Trailer

DOOM è il tipo di gioco in cui tu sei il boss e i demoni sono bloccati in una stanza con te.

Fidati di me, se ti piacciono i giochi FPS, adorerai DOOM.

Doom

PRIME IMPRESSIONI

Il gioco ti insegna come essere temuto dai vari demoni che incontri sparando e uccidendo spietatamente ognuno di loro, così facendo sentirai qualcosa che non hai mai provato prima in un videogioco: essere invincibile fin dall’inizio.

GAMEPLAY

Il loop del combattimento è coinvolgente e trasporta il giocatore nella mentalità dello Slayer.

Quando raggiungi una certa soglia di danno e sei abbastanza vicino, puoi eseguire una “Glory Kill”, un’esecuzione del nemico che ti permette di guadagnare un po’ di salute.

Cosa c’è di più soddisfacente che schiaffeggiare un demone con il suo stesso braccio e guadagnarne salute? Affettare un demone con la motosega per ottenere munizioni!

Doom

La parte migliore di questo loop è che non ricaricherai mai la tua arma, sembra una cosa banale ma in realtà interrompe l’azione anche se per pochi secondi.

È così che DOOM è in grado di catturare il giocatore in un ciclo infinito di piacere, e non è tutto: il tuo arsenale di armi e potenziamenti è abbastanza vasto da sperimentare e godere nel trovare nuovi modi per uccidere brutalmente i demoni intorno a te.

Mi piace particolarmente avvicinarmi al bordo della mappa e sparare un colpo con il BFG, un’arma che distrugge tutto ciò che la circonda.

LEVEL DESIGN

DOOM è davvero semplice ed efficace con il suo level design. Ogni livello è lineare e combatti in diverse arene. Mentre attraversi il livello per raggiungere una nuova arena, puoi incontrare alcuni demoni o subire un’imboscata da parte loro, il che mantiene il ritmo del combattimento finché non raggiungi l’area successiva.

Doom

Ci sono anche altre cose che puoi fare quando non sei in combattimento: trovare oggetti collezionabili e leve nascoste che possono sbloccare i livelli di DOOM classici.

In questi stage bonus non combatterai i mostri classici, ma ti muoverai attraverso livelli che assomigliano ai classici, combattendo con le armi potenziate di DOOM (2016).

Ti imbatterai anche in aree di sfida a tempo limitato che ti premiano con rune che puoi equipaggiare per darti un potenziamento permanente delle abilità e migliorare la tua esperienza di gioco.

MUSICA

DOOM è l’unico gioco in cui TU hai la musica da boss, tutto quello che posso dire è di giocare DOOM e capirai di aver trovato il tuo nuovo genere musicale preferito, l’Argent Metal. Composta da Mick Gordon, la colonna sonora è una brillante fusione di death metal, djent, elettronica e dark ambient.

Mick Gordon - 11. BFG Division
La musica da boss

Devo dire che questa volta Gordon ha fatto un lavoro sorprendente, non c’è niente da dire quando una colonna sonora è così bella da creare un genere completamente nuovo per i fan del gioco.

La musica è fantastica durante il gioco e per le attività quotidiane, ti senti indistruttibile ogni volta che inizi ad ascoltarla. Per questo mi piace ascoltarla mentre mi alleno o prima di andare a dormire per spaventare i mostri sotto il letto.

CONCLUSIONE

Penso che DOOM sia un’esperienza di gioco che ogni appassionato di FPS dovrebbe provare una volta nella vita, è un prodotto che si distingue dalla massa e riesce a mantenere una forte identità con il suo gameplay brutale e coinvolgente unito a una colonna sonora epica. Sarai piacevolmente sorpreso se deciderai di provarlo.

Divertiti ad uccidere i demoni là fuori e ricorda: Rip and Tear until it’s done!

Doom

“DOOM è il tipo di gioco in cui tu sei il boss e i demoni sono bloccati in una stanza con te. Fidati di me, se ti piacciono i giochi FPS, adorerai DOOM.”
SCORE: 9

9/10

Cresciuto con Destiny e DOOM e grande fan della scena FPS competitiva. Mi piace sfidare i miei limiti in un videogioco perché in fin dei conti, le sfide per me sono ciò che rende i videogiochi interessanti.