Giocare a Crysis è un’esperienza unica, ma può sembrare difficile all’inizio. Non preoccuparti: segui con attenzione i consigli di questa guida e scoprirai tutti i segreti delle Lingshan.
ATTENZIONE SARANNO PRESENTI DIVERSI SPOILER!
Conosci il tuo equipaggiamento
Crysis offre diverse armi ed equipaggiamenti, e imparare a sfruttarli è cruciale per la sopravvivenza. La dotazione si divide in 4 categorie:
- Arma da corto raggio di supporto
- Due armi standard per medio e lungo raggio
- Arma pesante
- Esplosivi di vario tipo
1 – Armi a corto raggio:
- La pistola: E’ la principale arma per il combattimento ravvicinato in Crysis. Ottima per ambienti chiusi e quando le munizioni delle armi standard sono esaurite. È possibile usare due pistole contemporaneamente ed aggiungere accessori, come silenziatore, mirino laser e torcia. La pistola ha due modalità di fuoco: semiautomatica e a doppio colpo per garantire sempre la scelta tra precisione e potenza.
- Pugni potenziati: il combattimento ravvicinato può essere sfruttato in due modi: utilizzando i pugni – attivando la modalità forza – per eliminare o stordire i nemici e distruggere muri e altri ostacoli presenti nella mappa. Sollevando oggetti pesanti, barili esplosivi o nemici per scagliarli lontano e creare caos durante il combattimento.
2 – Armi standard:
Crysis offre molte armi per il combattimento a lungo e medio raggio. Ogni arma di questa categoria è personalizzabile in tempo reale, un aspetto fondamentale per adattarsi ai diversi nemici e scenari. Avere ed armare un mirino specifico rispetto ad un’altro può fare la differenza. Ecco le armi che troverai in missione:
- SCAR: fucile d’assalto standard del gioco e arma di ordinanza dell’esercito americano. È versatile, veloce e preciso, soprattutto con la modalità “forza” e il mirino d’assalto. Infligge notevoli danni a ogni tipologia di nemico. La scarsità di munizioni è il suo limite, quindi va usato con parsimonia. È possibile applicare silenziatore, torcia, mirino laser, mirino a punto rosso, mirino d’assalto, mirino di precisione, lanciatore tattico e lanciagranate.
- FY71: fucile d’assalto d’ordinanza del KPA (esercito coreano), completamente automatico, impiega proiettili standard o munizioni incendiarie. Sacrifica stabilità per velocità, quindi usa un mirino a punto rosso o d’assalto per ottenere il massimo Quest’arma è la più diffusa sull’isola e le munizioni sono abbondanti, a differenza dello Scar. Dispone degli stessi accessori dello SCAR, con l’aggiunta delle munizioni incendiarie.
- XM 2014: fucile a pompa militare, perfetto per combattimenti ravvicinati nella giungla e in ambienti urbani. Quest’arma garantisce un’ottima potenza sia nella corta e media distanza. Ha due modalità di fuoco: una con una rosa stretta per la media distanza e una con una dispersione maggiore per il combattimento ravvicinato. Ottimizzato con mirino laser e mirino d’assalto, è ideale per abbattere barricate e nemici resistenti. È possibile applicare mirino laser, torcia, mirino a punto rosso, mirino d’assalto e mirino di precisione.
- DSG-1: fucile di precisione standard di Crysis. Arma per i combattimenti a lunga distanza in dotazione ad entrambe le fazioni. Molto stabile e preciso si rende essenziale per osservare e pianificare l’attacco ad un accampamento nemico. Supporta diversi mirini: laser, metallico, di precisione, d’assalto e torcia.
- GAUSS: un letale fucile a rotaia, in grado di sparare proiettili ad elevata velocità. Estremamente utile nella seconda metà del gioco. Complesso da usare, richiede calma e precisione. Il colpo ha un tempo di raffreddamento tra uno sparo e l’altro. Usa un mirino laser e un mirino d’assalto e la modalità “forza” per ottenere la massima precisione. Compatibile con gli accessori del fucile DSG-1.
- MPX8: mitragliatrice compatta ed efficace ideale negli spazi chiusi, molto rapida ma poco precisa. È difficile da trovare e le munizioni sono scarse, quindi va utilizzata con cautela. Rivela la sua utilità solamente nella sezione centrale del gioco. Si possono montare tutti i tipi di mirini e la torcia. È consigliato l’uso del puntatore laser e del mirino a punto rosso.
3 – Armi pesanti:
Armi adatte per abbattere veicoli/esoscheletri o per affrontare situazioni estremamente pericolose. In Crysis sono disponibili 4 armi di questo tipo:
- LAW: lanciamissili terra/aria teleguidato. Quest’arma dispone di tre colpi precaricati, perfetto per abbattere elicotteri o imbarcazioni nemiche. IMPORTANTE: Una volta esaurite le munizioni, il personaggio elimina anche l’arma. Cercane una nuova.
- Acceleratore Molecolare: Arma rubata ai Ceph, compatibile con la nanotuta. Cannone a munizioni infinite è molto utile per abbattere gli esoscheletri Ceph. Utilizzato con la modalità “forza” e con raffiche brevi dà il meglio di sé. Arma potente ed affidabile, utilizzata molto poco nell’intero gioco.
- Hurricane Minigun: Mitragliatrice pesante molto utile contro i nemici in nanotuta, soldati corazzati ed esoscheletro pesanti. La potenza la rende instabile, quindi la modalità “forza” è utile per gestirla. La minigun è l’arma più potente del gioco.
- Cannone TAC: arma sperimentale dell’esercito americano. Arma-prototipo capace di lanciare testate nucleari tattiche una volta agganciato il bersaglio, può essere usata solamente nella battaglia finale.
4 – Esplosivi:
In Crysis puoi trasportare vari tipi di esplosivi, utili per distruggere rapidamente bersagli resistenti come carri armati o postazioni antiaeree.
- Granate: granate d’ordinanza standard, molto utili per liberare blocchi stradali coreani o creare caos in zone affollate di nemici. Esplosivo base di Crysis, le scorte sono abbondanti, ma vanno dosate e usate con attenzione per ottimizzarne l’effetto.
- Granate EMP di disturbo: granata utile solamente contro i nemici in nanotuta. L’effetto EMP disattiva i sistemi difensivi delle armature avversarie e permette una rapida eliminazione dei bersagli. Presta attenzione nel suo utilizzo, poiché l’effetto agisce anche sul tuo personaggio, rallentando la rigenerazione vitale e dell’ energia della tuta per diversi secondi.
- Carica C4: esplosivo potente, perfetto per distruggere postazioni antiaeree o carri armati. È raro, quindi va usato con parsimonia.
- Granate Flashbang: molto efficaci in ambienti chiusi per accecare temporaneamente i nemici. Sono difficili da trovare.
- Granate fumogene: creano una cortina di fumo per nascondersi o disorientare i nemici. Utili in aree affollate di avversari, come gli accampamenti, ma scarse nelle scorte.
Conosci i veicoli di Crysis
Crysis offre una varietà di veicoli pilotabili. Conoscere i punti di forza e le debolezze di ciascuno è fondamentale per sfruttarli al meglio. Tali veicoli si dividono in terrestri, acquatici e aerei.
- Veicoli terrestri: I veicoli terrestri sono tra i più comuni in Crysis: veloci e ideali per assalti rapidi o azioni di supporto.
- HMLTV-998 Bulldog: il veicolo terrestre principale, un Humvee equipaggiato con torretta mitragliatrice. Può trasportare fino a 4 passeggeri. È molto utilizzato dal KPA e dagli U.S.A. Velocissimo e efficace per attacchi rapidi, ma poco resistente a munizioni esplosive o raffiche intense. Il modo migliore per neutralizzarlo è mirare a una gomma per farlo uscire di strada o colpire la tanica di benzina sul retro per farlo esplodere.
- Camion da trasporto: usato dal KPA per trasportare truppe e rifornimenti. Molto resistente ma lento nelle manovre. È utile per sfondare le difese di un avamposto e affrontare numerosi nemici. Per fermarlo incendialo colpendo il deposito di carburante laterale o lancia una granata per distruggerlo del tutto rapidamente.
- Carro armato: disponibile in una sola missione, questo veicolo corazzato offre una grande potenza di fuoco e ottime manovrabilità e velocità.
- Veicoli acquatici: I veicoli acquatici permettono di muoversi rapidamente su oceani e fiumi. Utilizzati dal KPA per pattugliare rapidamente le zone costiere e paludose, sono veloci ma poco resistenti.
- Barca da pattuglia: imbarcazione veloce con torretta di supporto. Utilizzata dal KPA per pattugliare coste e fiumi, può essere affrontata in tre modi: eliminando l’uomo alla torretta, rendendola inoffensiva. Usando una torretta mitragliatrice per abbatterla., oppure lanciando un missile guidato per abbatterla rapidamente.
- Barca civile: utilizzata dai civili dell’isola spesso la si trova nelle aree cittadine. E’ rapida, perciò consigliata per spostamenti veloci, ma fragile e poco resistente. Si trova solo nel capitolo “Onslaught”.
- Veicoli aerei: I veicoli aerei sono disponibili in una sola missione e sono molto affidabili e potenti. Forniscono fuoco di supporto, e si rivelano ideali per il trasporto di truppe e veicoli.
- VTOL: veicolo aereo standard dell’esercito USA. Molto rapido e potente in combattimento, ma poco resistente ai missili S.A.M. e all’artiglieria pesante. È equipaggiato con lanciamissili e mitragliatrice automatica.
Attenzione! Durante l’intera esperienza troverai diversi veicoli inutilizzabili, alcuni dei quali sono presenti nella modalità multiplayer standalone Crysis Wars.
Adattati al combattimento con la Nanotuta
La Nanotuta è l’elemento centrale dell’intera saga di Crysis. Per sopravvivere, è essenziale padroneggiare al meglio le sue funzionalità. Dispone di cinque abilità fondamentali, che modificano rapidamente sia la struttura della tuta stessa che l’equipaggiamento del giocatore.
Modalità della Nanotuta:
- Modalità Invisibilità: Permette di diventare temporaneamente invisibili, ideale per muoversi furtivamente per alcuni secondi. Perfetta per approcci stealth, ma consuma molta energia, soprattutto se si spara o si corre.
- Modalità Forza: Potenzia la forza fisica del personaggio, consentendo salti fino a due metri e una maggiore stabilità delle armi, eliminando rinculo o le oscillazioni delle torrette. Inoltre, i pugni infliggono danni maggiorati, utili contro nemici e strutture.
- Modalità Corazza: Ideale per il combattimento diretto. Riduce i danni subiti e migliora la resistenza ad esplosioni o fuoco sostenuto (torrette). Non consuma energia, poiché questa viene dedicata al rafforzamento della corazza.
- Modalità Velocità: Aumenta la velocità di movimento e consente brevi scatti per fuggire da situazioni pericolose. Tuttavia, gli scatti consumano rapidamente l’intera energia. Consigliata per attraversare aree critiche in tempi ridotti.
- Modalità Modifica: Consente di personalizzare in tempo reale ogni parte dell’arma equipaggiata, adattandola alle necessità del momento.
Conosci i nemici
Affrontare i nemici in Crysis richiede strategia, conoscerne le debolezze e come affrontarli al meglio è essenziale.
Nemici umani:
- EPC (Esercito Popolare Coreano): Principale fazione nemica, guidata da Ri Chan Kyong, il vero antagonista del gioco. I soldati dell’EPC pattugliano l’intera isola e sempre in gruppi molto numerosi. Normalmente indossano divise d’ordinanza che permettono un abbattimento rapido ma in alcune aree più critiche e di maggiore importanza, indossano corazze resistenti o prototipi di nanotute.
- Tattiche soldato EPC leggero: Questi soldati sono poco resistenti. Qualsiasi arma è efficace, ma un colpo alla testa è la soluzione più rapida, oppure un colpo alla gamba li farà cadere, rendendoli facili da eliminare mentre tentano di rialzarsi.
- Tattiche soldato EPC corazzato: Molto pericolosi grazie alla corazza e all’uso di armi potenti, come fucili a pompa.
- Tattiche soldato EPC con Nanotuta: Questi nemici sono estremamente adattivi, sono spesso equipaggiati con fucili di precisione, smg silenziati con mirini laser e minigun Hurricane. Usare la modalità invisibilità per coglierli di sorpresa, passare a modalità forza e colpire due volte la testa con un fucile a pompa è una tattica efficace. Altre modalità comportano solo spreco di munizioni.
- Elicottero d’assalto EPC: Gli avamposti possono essere supportati da elicotteri, resistenti ai proiettili standard ed alle raffiche delle torrette. Modi per abbatterli:
- Usare un lanciamissili, mirando a eliche o coda (2-3 missili necessari).
- Nella missione Onslaught con il carro armato, usare il cannone principale o la mitragliatrice pesante.
- Quando atterrano, lanciare due granate (una all’interno e una all’esterno) per eliminare il mezzo e i rinforzi che trasporta.
Nemici alieni:
- Soldati Ceph: Unità leggere veloci e pericolose, attaccano in gruppo con tentacoli e cannoni MOAC. Poco resistenti a certi tipi di armi.
Tattiche: equipaggiare un fucile Gauss, un fucile a pompa o uno Scar con innesto di mira laser e mirino a punto rosso. Piazzare un solo colpo con il Gauss o una raffica precisa con lo Scar evitando sprechi di munizioni. Avere il controllo del campo di battaglia è essenziale, poiché possono eliminarti con due soli colpi.
- Ceph esploratore: Esoscheletro Ceph è utilizzato per esplorazione e supporto dei soldati Ceph negli scontri. Questa unità può sganciare un gruppo di soldati Ceph e utilizzare un MOAC potenziato. È molto resistente ma con le giuste armi può essere abbattuto rapidamente.
Tattiche:
- Attaccare dalla distanza da un riparo.
- Scar con puntatore laser, mirino a punto rosso e tuta in modalità forza.
- Gauss modificato con puntatore laser e mirino d’assalto, tuta in modalità forza e mirando con assoluta precisione. Basteranno 2 colpi.
- Fuoco pesante delle postazioni antiaeree o cannone pesante del VTOL.
- Ceph cacciatore: Esoscheletro da combattimento estremamente pericoloso, equipaggiato con raggio congelante e con un colpo caricato di ghiaccio. Compare solo due volte nel gioco ed è sempre accompagnato da un gruppo di soldati Ceph.
Tattiche:
- Primo scontro: Non eliminabile perché protetto da uno scudo; rallentalo con postazioni antiaeree e fuggi.
- Secondo scontro: Usa la minigun Hurricane equipaggiata con mirino laser in modalità forza, dirigendo con precisione le raffiche alla mandibola quando abbassa gli scudi. Sono necessari circa due caricatori.