Blade of Darkness, il celeberrimo action adventure fantasy di Rebel Act Game, è sbarcato su Xbox e Playstation. Una versione moderna con un look HD su PC e presto anche su Nintendo Switch. Preparatevi per un classico, il pioniere del genere Souls.

Blade of Darkness - Trailer HD Update

Severance: Blade of Darkness è un hardcore action adventure game sviluppato da Rebel Act Studios e originariamente pubblicato da Codemasters nel febbraio 2001.

Nell’ottobre 2021 è stata rilasciata una versione rimasterizzata su Steam e GOG, e un anno dopo su Nintendo Switch. Il gioco ha ricevuto ottimi punteggi per la sua grafica. Menzione d’onore all’illuminazione dinamica delle ombre in tempo reale. L’animazione dei personaggi è stata realizzata tramite motion capture. Il texturing era molto buono per il 2001, anche se il gioco non utilizza texture di grande dimensione. Nel gioco si possono trovare gli elementi sword and sorcery presi da Conan il Barbaro (film) e dalla letteratura fantasy come Il Signore degli Anelli o l’ambientazione e i mostri di D&D. Piccola curiosità: il gioco è stato sviluppato da 20 persone.

Un Mondo Oscuro

La Terra era in estremo pericolo, quindi Ianna ha lanciato un potente incantesimo per espellere gli dei dalla loro dimora e tenerli vicini alla Terra. Lo Spirito della Luce è andato verso il Sole e da lì ha protetto la Terra durante il giorno. Ianna è andata sulla Luna per proteggerla durante la notte. Iniziò così il ciclo del Giorno e della Notte, e sulla Terra nacque una nuova era di equilibrio.

Purtroppo le lotte continuarono finché nacque un giovane eroe, scelto da Ianna per impugnare la Spada Sacra e combattere il Male. L’Oscurità fu sconfitta, ma l’eroe fu ferito a morte e i suoi compagni lo seppellirono con la sua Spada nel Tempio di Ianna. In seguito nascosero quattro gemme magiche, in grado di sbloccare la tomba, dove è custodita la spada.

Ma ora l’Oscurità è tornata ancora. Gli orchi sciamano per le strade e strane bestie cercano prede nell’oscurità. La speranza risiede nella leggenda di Ianna, madre di tutti gli esseri viventi, che una volta diede una potente spada a un eroe predestinato per avventurarsi nell’abisso e sconfiggere il male. Il mondo ha bisogno di un nuovo campione, che possa brandire la lama e distruggere il male per sempre.

Un Vero Pioniere

Al giorno d’oggi possiamo considerare Severance: Blade of Darkness un pioniere del genere Souls. Difficoltà elevata, mondo fantasy ed oscuro, meccaniche di gioco e, ultimo ma non meno importante, il gioco è stato pubblicato 8 anni prima del famoso Demon’s Souls. Oltre a questo Severance ha attacchi complessi e combo più simili a un picchiaduro. Alcuni di questi attacchi sono legati ad armi specifiche e possono infliggere danni enormi. Inoltre un avanzato sistema di taglio delle parti del corpo, in cui si possono raccogliere parti del corpo dai nemici e usarle come armi. Se non bastasse è possibile

distruggere oggetti di gioco, risolvere enigmi e disinnescare trappole. Tutto combinato con fisica, sistemi idraulici e trappole letali!

Quattro Eroi

Ogni eroe inizia la propria avventura in luoghi diversi, ma il loro obiettivo finale è ottenere la Spada di Ianna, uccidere il malvagio negromante Dal Gurak e poi scendere nell’Abisso per il confronto finale con il Chaos Child. Attenzione: per raggiungere la sfida finale bisogna aver raccolto tutte le rune dei livelli precedenti in modo da potenziare la spada di Ianna con la sua benedizione.

Si possono scegliere quattro personaggi giocabili.

Tukaram il Barbaro

Naglfar il Nano

Sargon il Cavaliere

Zoe l’amazzone

Ognuno con punti di forza, debolezze e abilità di combattimento uniche.

Cosa c’è di nuovo

Con il rilascio per console (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X) il gioco è stato ri-progettato. Ottimizzazione delle texture, miglioramento dell’anti-aliasing, HDR, bloom, motion blur, SSAO, miglioramento della visuale e supporto al gamepad. Per far funzionare il gioco su un hardware PC moderno è stato introdotto il supporto widescreen fino alla risoluzione 4K, nuove impostazioni di visualizzazione e stabilità complessiva migliorata.

Allo stesso tempo, il gameplay, i contenuti e la storia sono intatti al fine di presentare tutte le peculiarità e il fascino del gioco.

Affila le tue armi e preparati alla battaglia!

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.