Il ritorno dello scrittore maledetto …

Il sequel maledetto 

Con l’ottimo lancio di Alan Wake 2 su Xbox 360 e le sue due espansioni, Remedy creò uno dei più notevoli e ben scritti survival horror dell’intero genere.

Sam Lake, scrittore e narrative director di Remedy, iniziò a lavorare a un possibile sequel per Alan Wake negli anni successivi.

Alan Wake

Microsoft diede un basso budget per lo sviluppo del seguito di Alan Wake quindi Remedy creò uno spin off dedicato “American Nightmare”. American Nightmare è un gioco non canonico nell’universo di Alan Wake, ma Remedy aveva sempre avuto nei piani un sequel. 

Oltre al sequel, Remedy diede vita al Remedy Connected Universe, cominciando con l’esclusiva Xbox One Quantum Break. Da quel momento, ogni gioco di Remedy era connesso in un complesso universo, basato sul tema centrale del “controllo”.

Organizzazione del sistema di controllo:

Max Payne: riflessi e rallentamento.

Quantum Break: tempo. 

Control: dimensioni parallele ed eventi paranormali. 

Alan Wake: buio e luce.

Dopo un lungo silenzio e il lancio di Control, Sam Lake annunciò di star lavorando a un nuovo gioco.

Durante l’Xbox Showcase del 2021 Sam Lake mostrò il trailer D’Annuncio di Alan Wake 2. Questo fu un’importante momento per i fan. Dopo 13 anni i fan potranno avere il sequel che hanno desiderato atteso per lungo tempo.

Alan Wake

Dall’ombra alla luce, la nascita di Alan Wake 

Il primo Alan Wake fu un progetto molto avanzato all’inizio. Il gioco era studiato come Open World/survival Horror, con il mondo che diventava pericoloso durante la notte come nel gioco definitivo. Dopo tre anni di sviluppo, il progetto cambiò direzione e il focus divenne la storia, narrata come una serie TV. Lo sviluppo venne completato in 5 anni.

Alan Wake prese molta ispirazione dai romanzi di Stephen King e dalla serie TV Twin peaks. Alcune situazioni del gioco sono fortemente ispirate da scene storiche, come l’attacco con l’ascia nella roulotte. Questa scena utilizzò le stesse inquadrature di Stanley Kubrick’s nel film Shining. Il primo Alan Wake utilizzava un combat system nuovo per quel tempo, una combinazione di Torcia e arma da fuoco per contrastare i nemici nell’ombra. Con gli effetti avanzati e la potenza di PC e Xbox 360, al tempo, Alan Wake divenne un capolavoro di grafica e tecnica.

Il gioco fu originariamente pubblicato il 14 Maggio 2010.

Esplorazione del nuovo trailer 

Alan Wake 2 - Gameplay Reveal Trailer

Sam Lake, in un video dopo il lancio del gameplay trailer, ha analizzato in dettaglio le novità mostrate nel trailer. La cosa più importante che Sam Lake ha tenuto a sottolineare è che Alan Wake 2 è un sequel, ma allo stesso tempo un titolo Stand Alone. Non c’è bisogno di giocare all’originale per comprenderlo. C’è stato un completo cambiamento nella tipologia di horror utilizzato all’interno della narrazione.

Questa volta Remedy utilizzò l’horror psicologico e soluzioni intelligenti e originali per creare tensione nelle differenti situazioni, completamente in contrasto con le produzioni horror videoludiche attuali che utilizzano il Jumpscare o sistemi poco studiati.

Due nuovi protagonisti sono stati introdotti in questo nuovo capitolo:

Due agenti dell’ FBI, Saga Anderson, un personaggio giocabile, e un personaggio non casuale, l’agente Alex Casey.

Casey è sempre stato il protagonista di molti libri di Alan Wake nel corso della sua carriera, ed è molto probabile che avrà un ruolo importante nella storia di Alan Wake 2.

Saga e Alan saranno giocabili in tutta la campagna principale.

Con Saga i giocatori dovranno risolvere il mistero di alcuni omicidi rituali e con Alan, bisognerà trovare un modo per scappare dalla Dimensione Oscura, una realtà creata dalla mente e dal romanzo scritto da Alan. Alan questa volta dovrà esplorare una distorta e oscura New York e scappare dall’incubo dopo 10 anni di tentativi.

Alan Wake

La collaborazione più originale nella storia del gaming 

Microsoft e Remedy hanno fatto una collaborazione con Energizer per il primo gioco. In un gioco in cui la luce è essenziale per sopravvivere, delle ottime batterie per la torcia sono sicuramente un’ottima idea. Nel gioco ci sono vari pacchetti di batterie Energizer e alcuni cartelloni pubblicitari con il logo. Questa tipologia di product placement è stata un ottimo modo per introdurre le pubblicità nei videogiochi, trattandosi di un’altra epoca con una visione diversa del futuro del settore.

Alan wake 2 apre la strada a Control 2

Sam Lake ha confermato che Alan Wake 2 prepara la strada al sequel di Control, come per il dlc AWE ha fatto con Alan Wake 2. È anche probabile che il Federal Bureau Of Control possa apparire durante Alan Wake 2. Magari alcuni effetti della Dimensione Oscura causeranno alcuni Altered World Event e potranno attrarre diverse entità, come l’Hiss, il nemico di Control. Tutto questo ha bisogno di essere confermato e lo scopriremo solo giocandolo.

La data di rilascio è molto vicina!

Bright Falls ti aspetta…

Il 27 ottobre!

Ciao sono Luca un videogiocatore di 27 anni e vivo a Brescia. Sempre alla ricerca di nuove esperienze nel settore videoludico e cinematografico.