Les Crafteurs ha appena annunciato con un trailer la data di uscita del suo nuovo gioco Toasterball. Un gioco di sport originale e non convenzionale in cui giocheremo nelle vesti di tostapane viventi.

TOASTERBALL - Release Date Trailer

Oggi, 19 aprile, Les Crafteurs ha presentato il suo nuovo gioco toasterball in arrivo con un trailer e l’annuncio della data di uscita. In questo trailer di 2 minuti possiamo vedere e raccogliere alcune informazioni sul gameplay, sul game design e sul mood del gioco. Non perdiamoci in chiacchiere e analizziamo quello che abbiamo visto finora.

Humor e Citazioni

Nei primi secondi vediamo una hall of fame piena di memorabilia sportivi. Una voce fuori campo di un uomo anziano parla del passato con un suggestivo tema di pianoforte in sottofondo.

Quindi la telecamera si concentra lentamente su uno strano tipo di trofeo: la coppa Toasterball.

All’improvviso l’azione si sposta in un campo sportivo indoor e possiamo vedere il vero gioco. Due tostapane che cercano di segnare un gol nel campo avversario. Ricorda in qualche modo un gioco classico come Pong con elementi diversi e varie evoluzioni sul gameplay. Senza dubbio c’è molto humor e il gioco non si prende troppo sul serio.

Gameplay e Varianti

Fino a 4 quattro giocatori possono giocare insieme. I giocatori possono scegliere di giocare da soli, con l’IA o contro di essa. L’obiettivo è segnare nella porta avversaria.

Il gioco ha varianti come trappole elettrificate o di fuoco, oggetti distruttibili, piattaforme sospese, campi che si trasformano e cambiamenti ambientali inconsueti.

I giocatori possono anche creare il proprio campo con le loro varianti preferite e regole ad hoc.

Con queste ultime i giocatori possono impostare il punteggio da raggiungere e scegliere gli HP delle porte dei tostapane HP.

Toasterball uscirà ufficialmente il 3 maggio su Steam e presto arriverà su Nintendo Switch. Abbiamo solo un trailer di 2 minuti e non possiamo avere nulla di certo, ma il gioco sembra essere davvero divertente, soprattutto se giocato con gli amici.

Sono un musicista (pianista), un nerd e un amante di lunga data di manga. Sono nato come videogiocatore grazie ad una copia di Pitfall per Atari 2600 (1982), e così sono cresciuto di pari passo al mio medium preferito fino ai giorni nostri. In seguito ho cominciato ad interessarmi anche a cosa c'è dietro al prodotto finale, alla sua struttura e ciò che accade dietro le quinte del mondo del gaming.