Skip to content
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
INDIE GAMES DEVEL ITALIA
  • X Social
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Bluesky
  • LinkedIn
INDIE GAMES DEVEL ITALIA

INDIE GAMES DEVEL ITALIA

  • HOME
  • NEWS
  • RECENSIONI
  • INTERVISTE
  • CROWDFUNDING
  • VIDEO

Bethesda

Starfield – Parliamo della sua “Esclusione” dai The Game Awards Starfield – Parliamo della sua “Esclusione” dai The Game Awards
AAA, NEWS
Starfield – Parliamo della sua “Esclusione” dai The Game Awards

L'esclusione di Starfield dai Game Awards lancia un duro messaggio per l'intero genere degli open…

Starfield – Svelata la durata della Quest Principale Starfield – Svelata la durata della Quest Principale
AAA, SHORT NEWS
Starfield – Svelata la durata della Quest Principale

Quante ore durerà la quest principale di Starfield? E quante ore impiegheranno i giocatori per…

Hi-Fi Rush – Suonale ai Nemici a Tempo di Musica Hi-Fi Rush – Suonale ai Nemici a Tempo di Musica
CONSOLE, PC, RECENSIONI
Hi-Fi Rush – Suonale ai Nemici a Tempo di Musica

Hi-Fi Rush è un action game basato su elementi di rhythm game, con un meraviglioso…

DOOM ETERNAL: Un Gioco Infernale DOOM ETERNAL: Un Gioco Infernale
AAA, CONSOLE, PC, RECENSIONI
DOOM ETERNAL: Un Gioco Infernale

L'FPS più crudele di tutti i tempi ritorna con un nuovo, fantastico e devastante capitolo…

Popolari

Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
INDIE GAMES, INTERVISTE, NEWS, PC
Intervista a Santa Ragione: Una linea divergente nel videogioco italiano
Ferocious – La recensione Ferocious – La recensione
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Ferocious – La recensione
Terminator 2D: No Fate – Recensione Terminator 2D: No Fate – Recensione
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Terminator 2D: No Fate – Recensione
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto
CONSOLE, INDIE GAMES, NEWS, PC
BrokenLore: Ascend: l’horror psicologico punta sempre più in alto

ULTIMI ARTICOLI

Sub-Species – Prime impressioni dalla demo Sub-Species – Prime impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, NEWS, PC
Sub-Species – Prime impressioni dalla demo

Con Sub-Species, lo studio irlandese Howling Hamster Entertainment affronta un immaginario complesso e stratificato: quello…

Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K
INDIE GAMES, NEWS, PC
Lenin Street Geek Shop e la sopravvivenza quotidiana nella Russia Y2K

Lenin Street Geek Shop è un simulatore narrativo Y2K a forte componente gestionale sviluppato da…

Recensione di HORSES – L’orrore sistemico Recensione di HORSES – L’orrore sistemico
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di HORSES – L’orrore sistemico

Rituale, potere e normalizzazione dell’abuso nel gioco di Santa Ragione HORSES è un’avventura horror in…

ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente
CONSOLE, NEWS, PC
ILL non vuole spaventarti, vuole metterti a disagio: un survival horror che agisce su corpo e mente

ILL si presenta fin dal suo annuncio come un progetto che rifiuta qualsiasi forma di…

Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo
ANTEPRIMA, INDIE GAMES, NEWS, PC
Obsidian Moon – La scrittura come meccanica di gioco: impressioni dalla demo

Pur non essendo un’esperta di investigazioni, ma da sempre curiosa nei confronti del genere, mi…

Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft
CONSOLE, NEWS, PC
Rifondare un’icona: Tomb Raider e la difficile riscrittura di Lara Croft

Due nuovi progetti, un’identità da ricostruire: perché il futuro di Lara Croft passa da questo…

Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre
INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Recensione di Ayasa: Shadows of Silence – Un platform narrativo dalle molte ombre

Chi ama davvero un genere impara presto a riconoscerne i codici, le ricorrenze, i rischi.…

Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio
CONSOLE, INDIE GAMES, PC, RECENSIONI
Daymare: 1994 Sandcastle – Recensione: Come tutto ha avuto inizio

Daymare: 1994 Sandcastle si presenta come un’opera che affonda profondamente le sue radici nell’immaginario classico…

TAGS

Console games gaming indie indie game indie games News Nintendo Switch PC PlayStation Steam videogame video games videogiochi Xbox

CANALI

  • WORLD
  • ITALIA
Copyright © All rights reserved.
  • Chi Siamo
  • Contattaci
  • Privacy Policy
  • Cookie Policy
  • Accessibilità
INDIE GAMES DEVEL ITALIA