Sviluppato da Mad Head Games, pubblicato da Prime Matter e annunciato per il 28 febbraio 2023, Scars Above sembra essere un interessante sparatutto in terza persona con elementi action-adventure.
Non abbiamo ancora troppi elementi per giudicare questo gioco. Solo qualche gameplay trailer e le interviste agli sviluppatori potranno aiutarci a capire come sarà il gioco.
Il game director Ivan Zorkic ci ha raccontato il suo personale punto di vista sul gioco, il suo sviluppo e l’idea centrale su cui è stato costruito. Quindi andiamo più in profondità e analizziamo il materiale che abbiamo.
L’inizio
Un oggetto non identificato orbita attorno alla terra e una squadra chiamata Scar è stata inviata per indagare.
Improvvisamente accade qualcosa di inspiegabile e la squadra viene teletrasportata in uno strano mondo alieno.
Kate Ward è la nostra protagonista, una scienziata con un background da astrobiologa e da ingegnere. Bloccata da sola in un mondo alieno, deve capire cosa è successo, trovare gli altri membri della squadra dispersi e, naturalmente, sopravvivere.
![Scars Above](https://cdn.indiegamesdevel.com/client/to_auto,q_glossy,ret_img,w_1024,h_576/https://indiegamesdevel.com/it/wp-content/uploads/sites/3/2023/02/Screenshot-3-1024x576.png)
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Ragione contro Terrore
Uno degli argomenti che gli sviluppatori hanno voluto sottolineare riguardano la dicotomia tra diversi modi di pensiero. Kate è una scienziata, non è addestrata nelle arti militari ed è sola in un mondo sconosciuto pieno di creature ostili.
La volontà di creare un mondo e una narrazione credibili passa attraverso il comportamento e l’atteggiamento di Kate.
Come ho detto lei non è un soldato, è spaventata e angosciata, ma proprio in questa situazione la protagonista trova il vero coraggio.
A volte la sua voce è rotta, è costretta a combattere e deve usare la sua intelligenza e il suo know-how per superare i nemici e le avversità. La vittoria della conoscenza sul buio della ragione.
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Biomi e architettura
La costruzione del mondo sembra essere complessa e varia. Esistono molti biomi come paludi, pianure, zone desertiche, grotte sotterranee e persino aree con una densa componente biologica.
Un’area in particolare ha una forte ispirazione Sci-Fi: una colossale fortezza fatta di pietre nere e squadrate che ricorda una civiltà aliena estinta.
Ogni area sembra portare sfide ambientali e creature specifiche con punti di forza e punti deboli.
![Scars Above](https://cdn.indiegamesdevel.com/client/to_auto,q_glossy,ret_img,w_1024,h_576/https://indiegamesdevel.com/it/wp-content/uploads/sites/3/2023/02/Screenshot-7-1024x576.png)
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Gameplay e Armi
Come detto prima Scars Above è uno sparatutto in terza persona action-adventure, la protagonista può esplorare il mondo, analizzare l’ambiente e difendersi dai nemici sparando. Può persino effettuare un roll per eludere gli attacchi, consumando un indicatore di stamina. Ovviamente abbiamo un’arma: V.E.R.A. (Vectorized Energy Rail Accelerator) che utilizza munizioni elettriche.
Trovare progetti e analizzare le creature circostanti ci consentirà di creare nuovi tipi di armi e munizioni come il Thermite Charger (arma con munizioni fuoco) o Cryo Launcher (arma con munizioni ghiaccio).
Le munizioni elementali ci aiuteranno contro diversi nemici: il tuono contro i mostri bagnati, il fuoco infliggerà danni nel tempo e il ghiaccio congelerà e rallenterà i nostri avversari.
Anche le munizioni possono essere utilizzate per risolvere enigmi ambientali così da proseguire nell’avventura.
Ultima cosa: ogni mostro ucciso dropperà materiali, utili per altri crafting.
Cosa Mi Aspetto
Il 28 febbraio è vicino e Scars Above sembra essere un prodotto promettente. Anche se annunciato come progetto AA, ho grandi aspettative per questo gioco. La storia, la regia e l’atmosfera sono promettenti e mi riportano dei feelings alla Returnal.
Ci vediamo dall’altra parte!
Link Utili:
Scars Above pre-alpha gameplay