Sviluppato da Mad Head Games, pubblicato da Prime Matter e annunciato per il 28 febbraio 2023, Scars Above sembra essere un interessante sparatutto in terza persona con elementi action-adventure.
Non abbiamo ancora troppi elementi per giudicare questo gioco. Solo qualche gameplay trailer e le interviste agli sviluppatori potranno aiutarci a capire come sarà il gioco.
Il game director Ivan Zorkic ci ha raccontato il suo personale punto di vista sul gioco, il suo sviluppo e l’idea centrale su cui è stato costruito. Quindi andiamo più in profondità e analizziamo il materiale che abbiamo.
L’inizio
Un oggetto non identificato orbita attorno alla terra e una squadra chiamata Scar è stata inviata per indagare.
Improvvisamente accade qualcosa di inspiegabile e la squadra viene teletrasportata in uno strano mondo alieno.
Kate Ward è la nostra protagonista, una scienziata con un background da astrobiologa e da ingegnere. Bloccata da sola in un mondo alieno, deve capire cosa è successo, trovare gli altri membri della squadra dispersi e, naturalmente, sopravvivere.
Ragione contro Terrore
Uno degli argomenti che gli sviluppatori hanno voluto sottolineare riguardano la dicotomia tra diversi modi di pensiero. Kate è una scienziata, non è addestrata nelle arti militari ed è sola in un mondo sconosciuto pieno di creature ostili.
La volontà di creare un mondo e una narrazione credibili passa attraverso il comportamento e l’atteggiamento di Kate.
Come ho detto lei non è un soldato, è spaventata e angosciata, ma proprio in questa situazione la protagonista trova il vero coraggio.
A volte la sua voce è rotta, è costretta a combattere e deve usare la sua intelligenza e il suo know-how per superare i nemici e le avversità. La vittoria della conoscenza sul buio della ragione.
Biomi e architettura
La costruzione del mondo sembra essere complessa e varia. Esistono molti biomi come paludi, pianure, zone desertiche, grotte sotterranee e persino aree con una densa componente biologica.
Un’area in particolare ha una forte ispirazione Sci-Fi: una colossale fortezza fatta di pietre nere e squadrate che ricorda una civiltà aliena estinta.
Ogni area sembra portare sfide ambientali e creature specifiche con punti di forza e punti deboli.
Gameplay e Armi
Come detto prima Scars Above è uno sparatutto in terza persona action-adventure, la protagonista può esplorare il mondo, analizzare l’ambiente e difendersi dai nemici sparando. Può persino effettuare un roll per eludere gli attacchi, consumando un indicatore di stamina. Ovviamente abbiamo un’arma: V.E.R.A. (Vectorized Energy Rail Accelerator) che utilizza munizioni elettriche.
Trovare progetti e analizzare le creature circostanti ci consentirà di creare nuovi tipi di armi e munizioni come il Thermite Charger (arma con munizioni fuoco) o Cryo Launcher (arma con munizioni ghiaccio).
Le munizioni elementali ci aiuteranno contro diversi nemici: il tuono contro i mostri bagnati, il fuoco infliggerà danni nel tempo e il ghiaccio congelerà e rallenterà i nostri avversari.
Anche le munizioni possono essere utilizzate per risolvere enigmi ambientali così da proseguire nell’avventura.
Ultima cosa: ogni mostro ucciso dropperà materiali, utili per altri crafting.
Cosa Mi Aspetto
Il 28 febbraio è vicino e Scars Above sembra essere un prodotto promettente. Anche se annunciato come progetto AA, ho grandi aspettative per questo gioco. La storia, la regia e l’atmosfera sono promettenti e mi riportano dei feelings alla Returnal.
Ci vediamo dall’altra parte!
Link Utili:
Scars Above pre-alpha gameplay