BrokenLore: UNFOLLOW è un horror psicologico in prima persona sviluppato da Serafini Productions e pubblicato da Shochiku Games, uscito il 16 gennaio 2026 su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Fa parte dell’universo narrativo BrokenLore, una serie di esperienze horror autoconclusive che condividono un approccio simbolico e fortemente introspettivo.

Non si tratta del classico survival horror fatto di armi, munizioni e nemici da abbattere. UNFOLLOW sceglie una strada più sottile e, per certi versi, più scomoda: usa l’horror per parlare di identità, giudizio sociale, pressione digitale e solitudine, prendendo di mira un tema molto attuale come l’impatto dei social media sulla salute mentale.

Un incubo costruito su ansia, giudizio e isolamento

La storia ruota attorno ad Anne, una giovane donna intrappolata in una realtà distorta che sembra riflettere il suo stato mentale. L’ambiente di gioco non è solo uno spazio fisico da attraversare, ma una rappresentazione concreta delle sue paure, dei traumi e del peso del giudizio altrui. Creature deformi, spazi opprimenti e simboli ricorrenti costruiscono un immaginario che comunica disagio più che paura immediata.

Il punto di forza di BrokenLore: UNFOLLOW sta proprio qui: non cerca di spaventare con jump scare continui, ma lavora su un senso di inquietudine costante. L’orrore è più psicologico che visivo, e spesso nasce da ciò che il gioco suggerisce piuttosto che da ciò che mostra apertamente. È un’esperienza che richiede attenzione e disponibilità a lasciarsi coinvolgere, ma che ripaga con un’atmosfera coerente e ben costruita.

Gameplay narrativo e scelte che contano

Dal punto di vista del gameplay, UNFOLLOW propone un’esperienza essenziale ma funzionale. L’esplorazione è al centro dell’esperienza, accompagnata da enigmi leggeri e momenti di interazione narrativa. Le scelte del giocatore influenzano lo sviluppo della storia e portano a finali differenti, incentivando una seconda partita e una lettura più profonda degli eventi.

Un elemento interessante è l’uso dello smartphone in-game, che diventa uno strumento narrativo oltre che ludico. Attraverso notifiche, messaggi e simboli legati al mondo digitale, il gioco sottolinea costantemente il rapporto tra identità personale e percezione online, senza risultare troppo didascalico. È un’idea semplice, ma ben integrata nel contesto narrativo.

In questo paragrafo è impossibile non citare Serafini Productions e Shochiku Games, perché l’equilibrio tra visione creativa e pubblicazione è evidente. Lo studio di sviluppo porta avanti una direzione artistica precisa e riconoscibile, mentre l’editore supporta un progetto che non punta al mercato di massa, ma a un pubblico interessato a esperienze più intime e riflessive.

Atmosfera e direzione artistica al centro dell’esperienza

Tecnicamente, BrokenLore: UNFOLLOW non ambisce al fotorealismo, e probabilmente non ne aveva bisogno. La direzione artistica privilegia luci, colori e composizione delle scene per creare disagio e tensione emotiva. Alcuni ambienti restano impressi proprio per la loro carica simbolica, più che per la complessità grafica.

Il ritmo è volutamente lento e meditativo, una scelta che potrebbe non incontrare i gusti di tutti, ma che risulta coerente con il tipo di esperienza proposta. Qui non si corre, non si spara, non si “vince” nel senso tradizionale del termine. Si attraversa una storia, la si osserva, la si interpreta.

Conclusione: un horror che vale la pena vivere

BrokenLore: UNFOLLOW è un horror psicologico che non cerca di piacere a tutti, e forse è proprio questo il suo pregio. È un gioco che punta sull’atmosfera, sul significato e sulla riflessione, più che sull’azione o sull’impatto immediato. Pur con qualche limite strutturale e un ritmo che richiede pazienza, riesce a distinguersi grazie a una visione chiara e a temi trattati con una certa sensibilità.

Se apprezzi le esperienze narrative, gli horror psicologici e i giochi che provano a dire qualcosa oltre al semplice spavento, BrokenLore: UNFOLLOW merita attenzione. Puoi acquistarlo direttamente Steam.

BrokenLore: UNFOLLOW

“BrokenLore: UNFOLLOW è un horror psicologico in prima persona sviluppato da Serafini Productions e pubblicato da Shochiku Games, uscito il 16 gennaio 2026 su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S”

PRO

  • Atmosfera psicologica intensa e coerente
  • Tematiche attuali trattate con sensibilità
  • Direzione artistica suggestiva

CON

  • Ritmo lento non adatto a tutti
  • Gameplay essenziale e poco vario
  • Poca rigiocabilità per chi non cerca i finali alternativi
SCORE: 8

8/10

Appassionata di videogiochi sin da piccola, ho unito la mia passione per l'illustrazione e sono diventata una streamer su Twitch. Sono una persona creativa che ama condividere la gioia dei giochi e dell'arte con una community affiatata