Tutte le novità della Patch 4 per Star Wars Jedi: Survivor. Facciamo una panoramica di cosa aspettarci.
Come annunciato nell’articolo precedente della Patch 3.50 questo mese vede Respawn ed EA indaffarati per migliorare le prestazioni e risolvere bug di Star Wars Jedi: Survivor. Come promesso andiamo a vedere cosa contiene la nota Patch 4. Iniziamo dicendo che da oggi 9 Maggio è possibile scaricarla per le Console mentre i giocatori da PC dovranno attendere novità nel corso della settimana.
Non perdiamo altro tempo ed entriamo nel dettaglio della nota Patch 4!
- (Solo PS5) Risolto un problema di mancata corrispondenza del valore HDR che causava la visualizzazione errata delle impostazioni HDR per gli utenti PS5.
- Risolti vari errori dello stato di salvataggio.
- Risolto un problema di streaming che causava la fine di alcuni scenari di streaming su una schermata nera.
- Risolto il problema per cui una delle prese d’aria non si attiva correttamente in Stone Spires.
- Correzione dell’audio per un momento narrativo in cui la musica si comportava in modo errato.
- Risolto il problema con i segni della spada laser che non venivano visualizzati correttamente in alcuni scenari.
- Risolto uno scenario in cui il giocatore poteva entrare in uno stato di blocco della progressione nel Lucrehulk.
- Risolto il problema con un ascensore per evitare che il giocatore cadesse attraverso di esso e entrasse in uno stato di blocco della progressione.
- Risolto un problema per il quale Rayvis diventava imbattibile.
- Risolto un grave problema di animazione che interrompeva una sequenza narrativa di fine gioco.
- Risolto un bug di collisione in cui i giocatori potevano rimanere bloccati all’interno di una camera di meditazione.
- Aggiunta una nota che spiega che alcune delle abilità di BD-1 non sono disponibili durante il combattimento.
- Scorrimento del testo migliorato.
- Correzioni minori alla traduzione del testo.
- Varie correzioni di crash.
Correzioni previste per PC (data da definirsi)
- Comportamento di occlusione aggiornato per raytracing, riducendo i tempi di inattività.
- Budget di streaming aggiornati che contribuiranno ad alleviare i problemi di attraversamento.
- Miglioramenti delle prestazioni per alcuni VFX.
- Presto in arrivo anche su console
- Gestione dei dati aggiornata durante
Vi ricordiamo di aggiornare il gioco per un’esperienza di gioco migliorata. La patch 4 su PC verrà distribuita il prima possibile questa settimana rimanete sintonizzati per gli aggiornamenti.
Che la Forza sia con voi!