Le ultimissime News di Nowhere, il survival horror con elementi di mistero, sono qui. La narrativa ripercorre la fine del Ragnarök
Torniamo finalmente a darvi News per Nowhere, titolo Solo-Dev della Midnight Forge LTD. Per chi non lo conoscesse, niente paura vi aggiorniamo subito! Nowhere è un gioco di mistero/horror narrativo di ispirazione nordica. Incentrato su ambientazioni scandinave coinvolgenti e suggestive e su un sistema investigativo realistico.
Qui, interpretiamo un detective intrappolato nelle foreste della Norvegia, mentre è alla ricerca di un gruppo di turisti scomparsi. Ad un certo punto però scopriamo che c’è di più nella storia di quanto sembri!
Lentamente, la tensione sale, mentre esploriamo il mondo. E la sensazione di essere osservati non riusciamo mai scrollarcela di dosso. Nowhere, infatti, utilizza un mix unico di gameplay investigativo e temi survival horror con un’estetica tutta nordica…Se volete però, recuperare l'”abc“, potete leggere il nostro articolo introduttivo.
Ma veniamo al dunque e scopriamo le novità ed alcune chicche sul gioco!
Nowhere e la sua Storia
Attorno a cosa gravita la storia di questo gioco? Una domanda che ci siamo posti sin dal principio, ora che ne sappiamo un po’ di più cercheremo di spiegarlo in questa news di Nowhere! Il gioco, infatti, ruota attorno alla mitologia nordica e a cosa è successo agli Dei dopo il Ragnarök. Di come l’ascesa del cristianesimo ha influenzato loro e il loro culto. Da questo punto di vista storico sappiamo che nel XII secolo, la religione norrena viene sostituita dal cristianesimo anche se alcuni suoi elementi sopravvivono nel folclore locale. Questo grazie a piccoli gruppi di pagani che tenacemente conservarono le proprie radici nonostante la forte cristianizzazione. Ci chiediamo quanto potremo ripercorrere tutto ciò nel gioco, ma soprattutto in quale maniera. Sotto forma di documenti? Reperti? Flashback?
Già da alcuni screenshot possiamo notare la grande quantità di richiami ad alcune figure norrene, a siti per celebrare riti e molti altri piccoli indizi disseminati negli scatti disponibili.
Ad ogni modo, per saperlo con certezza, dovremo aspettare di testare con mano Nowhere. Sappiamo però, che il Direttore e Designer di Nowhere, Luke Dodds considera l’aspetto culturale, uno degli elementi a lui più cari. Potremo, quindi, aspettarci una grande cura nello sviluppo di questo elemento all’interno del mondo di gioco.
La progressione di gioco
Tutta questa cura per la tematica culturale, andrà a sposarsi con la miscela del gameplay poliziesco e survival horror che caratterizza Nowhere. Strizzando, così, l’occhio ai giocatori che amano il mistero e amano anche giochi come Silent Hill, Resident Evil e Outlast. Il tutto impreziosito da un sistema di progressione non lineare in un ambiente open world completamente esplorabile. Questo, farà sì che, possiamo dedicare il nostro tempo a visitare ciascun luogo per indagare su eventuali scene di interesse.
Potremo cercare indizi o eventuali resti dei turisti scomparsi, nonché tornare in un luogo in un secondo momento. C’è la possibilità, anche, di scoprire da qualche altra parte una nuova informazione rilevante o trovare un modo per introdurci in un’area a cui prima non potevamo accedere. Il gioco, infatti, ci lascia ampia manovra e si modella sulle nostre scelte. In base alle deduzioni fatte, potremo assicurarci di fare tutto per bene prima di proseguire nella storia oppure sbagliare e fallire.
Sopravvivere nella foresta Norvegese
Qualcosa in Nowhere, si nasconde…ci spia. Una costante sensazione di essere osservati e seguiti. Qualcosa ci sta dando la caccia! Ma cosa esattamente? Sono chiamati Draugr o Draug, “coloro che camminano dopo la morte”; nella mitologia norrena descrivono le creature non morte. Sempre secondo la mitologia possono avere differenti carnagioni: pallide, bluastre oppure marroni a ricoprire tutto il corpo. I Draugr hanno svariati poteri: cambiare le proprie dimensioni, controllare le condizioni atmosferiche, l’essere mutaforma. Quelli che abbiamo visto nel trailer di Nowhere o dai contenuti esclusivi disponibili sul sito ufficiale, hanno un colorito marrone e presentano un orrifico volto scavato sul loro petto grinzoso.
Gli occhi emanano una forte luce bianca, anche questo un tratto caratteristico di queste creature mitologiche. In loro presenza potremo correre, nasconderci o combattere. Quando si palesano il cielo si tinge di rosso, segno della corruzione, ed un corno risuona nell’aria. La realtà si distorce intorno a noi, dando vita ad un vero e proprio incubo. Inoltre, grazie all’introduzione di elementi classici del survival horror, le nostre possibilità di sopravvivenza dipenderanno anche da quanto sappiamo sui Draug. Il gioco ci incoraggia a indagare e scoprire più informazioni possibili. Non si sa mai quale di queste sarà cruciale e potrà aiutarci a sopravvivere mentre sveliamo i misteri della storia!
Nowhere sbarca agli Horror Game Awards
Nowhere ha partecipato all’Horror Game Awards, con un nuovo Demo Trailer, che potete guardare qui di seguito. L’evento dello scorso Giugno, ha messo il gioco di fronte ad una platea molto più ampia di gamers che amano il genere Horror. Ne consegue che così una sua aumentata visibilità.
Altra news, per Nowhere, è il veder aumentare i molteplici contatti con potenziali content creators interessati a favorirne la promozione, prima della demo e successivamente della versione completa del gioco! Ma non solo, presto, il Solo-dev coinvolgerà un artista e un sound designer per contribuire a portare la qualità di Nowhere al massimo del suo potenziale.
Un breve Recap delle principali caratteristiche
– Esperienza horror narrativa in prima persona incentrata su una storia profondamente legata alla mitologia nordica dopo il Ragnarök.
– Scoprire un open world non lineare esplorando tutti i luoghi suggestivi e inquietanti delle foreste.
– Meccaniche investigative realistiche che ti faranno sentire un vero detective.
– Il gioco fa affidamento su di te per creare le tue connessioni e risolvere il mistero da solo. Questo perché è possibile interagire con gli ambienti, cercare indizi, ispezionare siti di interesse mentre effettui le indagini.
– Un mix tra detective del mistero e survival horror pieno di suspense e lenti accumuli di tensione, non di Jumpscare!
Quando sarà disponibile Nowhere?
Al momento Nowhere nella sua versione completa non ha ancora una data fissata, ma per quanto riguarda la Demo sappiamo che sarà disponibile nel Q3 del 2024. Inoltre, è già possibile aggiungere il gioco alla propria Wishlist di Steam e per farlo vi basterà cliccare qui. Vi consigliamo di seguirlo e fare clic sulla spunta per non perdervi l’arrivo della Demo! Se amate il mistero e anche avere paura. Se vagare per atmosfere inquietanti vi elettrizza.
Se sentirvi osservati ad ogni angolo mentre la tensione cresce e cresce fino a quando il mondo si trasforma in un incubo e le uniche opzioni sono: lotta o fuga; non vi dispiace, allora, non avete scuse! Aggiungete Nowhere alla lista dei vostri giochi da provare. Rimanete con noi per non perdervi ulteriori News su Nowhere. Noi non vediamo l’ora di avventurarci nelle misteriose foreste Norvegesi, e nel frattempo…
Buon Game a tutti!