L’implacabile Dea dalla chioma rossa è pronta a fare il suo glorioso ritorno nel reame di Lords of the Fallen, ora più potente che mai.

Lords of the Fallen

Capelli rosso fuoco, una destrezza impareggiabile con la spada, rapida come il vento e più potente delle lame di mille soldati. È forse un incubo, uno di quei frequenti casi di déjà vu? Niente affatto. E’ davvero lei, chi se non lei. Lords of the Fallen ha scelto di rendere omaggio a Elden Ring e FromSoftware, rivelando la presenza di un personaggio straordinariamente familiare, incredibilmente simile alla Dea della Marcescenza.

Beh, avete capito di chi stiamo parlando, vero? Esatto, è proprio lei, Malenia, uno dei personaggi senza dubbio più iconici di Elden Ring, nonché una delle boss fight più impegnative mai concepite da Hidetaka Miyazaki e FromSoftware.

Bandita in eterno dall’Interregno, la furiosa Empirea dalla chioma rossa è ora finalmente pronta a fare la sua inquietante ricomparsa in Lords of the Fallen. E questa volta non si tratta solo di un mero presagio, ma della cruda realtà.

Tuttavia, prima di parlare di questo, facciamo un piccolo passo indietro. Che ci fa Malenia in Lords of the Fallen? E cosa ha spinto HEXWORKS e CI Games a dare vita a un personaggio così simile a uno dei boss più temibili mai creati da FromSoftware? Vediamolo nel dettaglio.

Lords of the Fallen

Dunque, da dove partiamo? Beh, come molti di voi già sapranno HEXWORKS, team di sviluppo di Lords of the Fallen, non ha mai nascosto la sua profonda ammirazione e stima per il lavoro di FromSoftware e Miyazaki.

Durante un’intervista ai microfoni di Edge Magazine, il Direttore Creativo Cezar Virtosu si è lasciato andare a numerosi e interessanti dettagli sul loro attesissimo nuovo videogioco, rivelando alcuni simpatici aneddoti che hanno caratterizzato il processo di sviluppo del gioco.

Naturalmente, gli sviluppatori sottolineano che lo sviluppo di Lords of the Fallen è iniziato prima dell’annuncio ufficiale di Elden Ring. Questo è un dettaglio fondamentale per comprendere alcune affascinanti dinamiche e coincidenze tra i due giochi.

Virtosu racconta il disappunto degli sviluppatori nello scoprire che il flagello, l’arma rivoluzionaria introdotto nel gioco, per pura coincidenza era stata mostrata anche nel primo video promozionale di Elden Ring. “Ci ha uccisi dentro,” confessa il direttore creativo.

E non è tutto. Durante la fase di progettazione del character design di una delle principali boss fight, il team si è accorto involontariamente di aver creato un nemico che assomigliava in modo sbalorditivo a Malenia di Elden Ring. La cosa davvero peculiare è che la somiglianza tra i due personaggi è stata del tutto casuale e non intenzionale, ma man mano che il personaggio prendeva forma, il team si rendeva conto sempre di più di quanto fosse simile, “quasi identico,” a Malenia.

Tuttavia, se mi permettete, su questo particolare dettaglio, sono solo in parte d’accordo, in quanto mi sono fatto un’idea un po’ diversa a riguardo. È vero, ci sono molte somiglianze tra il boss sviluppato da HEXWORKS e Malenia di Elden Ring, ma non notate anche qualcos’altro? Vi ricordate del Cavaliere Artorias, noto come “Camminatore degli Abissi”, lo spettacolare boss presente in Dark Souls? Non notate alcune somiglianze tra i due boss nel design dell’elmo, dell’armatura o della spadone?

Artorias

Ecco, immaginante di fondere l’aspetto di Malenia all’equipaggiamento di Artorias. Sebbene possa sembrarvi un paragone fin troppo azzardato sono certo che i veri fan di Dark Souls avrebbero avuto la perspicacia di notare questi affascinanti dettagli.

E veniamo ora all’ultimo dettaglio interessante che ci conferma “l’inaspettato omaggio” che HEXWORKS ha dedicato a Malenia e FromSoftware. Ancora una volta è il Direttore Creativo Virtosu a parlarne, esprimendo tutta l’ammirazione che il team prova per Hidetaka Miyazaki. Il direttore creativo racconta alcuni dettagli e retroscena del design di questo boss, spiegando che le sue fattezze saranno “quasi identiche a quelle di Malenia perché Miyazaki è tutto per noi. L’importanza del suo lavoro è tale da indurci a definire Miyazaki come un secondo padre o un nonno per tutti noi che stiamo sviluppando Lords of the Fallen. Senza di lui, immagino che non avremmo nemmeno un lavoro!”

In tal senso, è evidente che Malenia si è rivelata senza dubbio una sfida molto complessa, impegnativa, talvolta insormontabile per molti giocatori, classificandosi senza dubbio tra le boss fight più difficili e impegnative mai ideate da FromSoftware. A tal proposito, ci auguriamo che questo boss ci riservi un grado di sfida leggermente meno arduo e impegnativo da affrontare. Tuttavia, non disdegneremmo l’idea di metterci nuovamente alla prova con una boss fight di questo tipo, perciò staremo a vedere cosa combinerà HEXWORKS.

In attesa di maggiori informazioni a riguardo, vi ricordiamo che Lords of the Fallen sarà disponibile a partire dal 13 ottobre 2023 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Restate sintonizzati sui nostri canali per non perdervi ulteriori curiosità sull’attesissimo videogioco di HEXWORKS e CI Games.

È tutto per oggi. A presto!

Cresciuto con MediEvil e DOOM e affascinato dal mondo videoludico dal 1998. Questa passione nasce dalla voglia di scoprire e ricercare il videogioco a 360 gradi, con particolare attenzione al panorama Indie.